侠隐阁开局特质解锁条件(侠隐阁完美开局加点攻略)

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侠隐阁开局特质解锁条件由本站整理编辑,为你带来全面的侠隐阁完美开局加点攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

侠隐阁开局特质解锁条件

开局2周目 2个自选特质 2。

主线春考剧情特质 混沌气海 3。

性格特质4个 分别为敢做敢为 吃苦耐劳 落落大方 知书达理 7个。

主线冬考特质 天道存心OR当仁不让 8个。

然后有个隐藏很关键。

七夕和段妹妹听段子 可以得一部书,到藏经阁读2个回合就又多一个特质了,9个。

春夏七夕冬一直失败的特质,叫越挫越勇:25%生命下,加30%暴击和30%招架,第一年最多十个特质 。

侠隐阁完美开局加点攻略

侠隐阁基本功加点如何分配?在游戏初始阶段我们可以对角色的初始能力进行加点,下面就为大家分享侠隐阁基本功加点分配推荐,供各位玩家们参考。

基本功

角色的基础属性,共有四项:力量、体魄、灵巧、意志。这四项属性初始为10,玩家额外有50点可分配。

基本功点属可分配范围:10 ~ 50

基本功

攻击

防御

气血

真气

力量+++++++体魄+++++++++++灵巧+++++++意志++++++++++

1、相对平均主加力量或者灵巧吧,后面很多时间各项都给+ 1 到+ 3 的奖励,四月初的支线要各项 30 点和任意两项 40 点,后续的支线也有要求。

2、看你走什么路线,我走短兵+剑50 敏捷20 意志,然后养成了马上堆心法,你把心法练到 10 给 12 点属性,配上任务送的应该够用,不够的话试着其他每个点一点,就能到 30 了。

3、平均加,任务有要求的。

4、一般都是根据个人的需要进行加点,在初期最好大家要清楚未来的规划再去加点,相对平均任务也好做。

太吾绘卷铸剑山庄开局特质

太吾绘卷正式版中初始特性怎么选?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看太吾绘卷正式版全初始特性选择心得吧。

太吾绘卷正式版全初始特性选择心得

财富特性

1.东搜西罗:初始食材、木材、金铁、玉石、织物、药材+1000需要财富前置0 消耗1点特质点数

评分:1分,目前太吾村拆废墟、杂草等给的资源很多,用途不大。

2.十枚碎金:初始金钱+10000需要财富前置0 消耗1点特质点数

评分:2分,太吾村拆废墟给钱也不少,不过初期钱多多益善,同时可以在亡流寨买一些急需的物品。

3.褓衣似锦:获得5品“锦衣”“纹绣深衣”各1件需要财富前置1 消耗1点特质点数。

评分:1分,目前正式版没有衣装系统,选人物衣装时可以直接拿加40魅力的门派衣装,因此不推荐。

4.桂酒椒浆:获得6品酒2-3瓶、5品酒1-2瓶,种类随机需要财富前置1 消耗1点特质点数。

评分:3分,目前两种酒的特效都非常出色,5、6品酒更是高难度破局的重要资源,当然低难度就没必要了,多吃点果子效果也差不太多。

5.驰马试剑:获得5品马一匹需要财富前置2 消耗1点特质点数

评分:2分,谷内打死猴王可以获得7品坐骑,抓巴蟒更是帅气,骏马作用有所下降,不过减少旅行天数还是有用的。

6.泥封古罐:获得4品蛐蛐罐子1个需要财富前置2 消耗1点特质点数。

评分:1分,正式版蛐蛐作用下降(相比ea版的动不动赢几十万),而且高品蛐蛐明显更容易抓了,威望获取手段也很多,因此不推荐。

7.怪窟诡物:获得4品毒药5个,种类随机(6选5)需要财富前置3 消耗2点特质点数

评分:2分,正式版毒药还是有一定作用的,带毒武器上标记快,不过制毒对技艺要求比较高,而且BOSS毒抗都不低。

8.灰炉遗药:获得4品内伤、外伤、内息、健康药各1个需要财富前置3 消耗2点特质点数

评分:3分,正式版制药一样的麻烦,而且对技艺要求比较高,造不如买。同时伤势影响很大,而且仙师什么的药不多,初期给几个关键时刻救命还是有点用的。

9.家传宝物:随机神1品宝物1个(固定有物品掉落和失心人救治词条,其他有1个随机属性)

评分:4分,SL个厉害的词条对初期的提升还是非常大的,比如镇楼图那种,必死可能就靠这个过猴王了,缺点是作用下降太快。

10.盛世集录:太吾村初始可用建筑上限提高10需要财富前置5 消耗3点特质点数

评分:3分,正式版太吾村建筑槽位很有限,主要建筑都要占两个槽位,太吾村升1级只加2槽位,想要做大产业必选,其他玩法不推荐。

技艺特性

1.琴棋书画:提高音律、弈棋、诗书、绘画资质40点左右 需要技艺前置0 消耗1点特质点数

评分:1分,正式版琴棋书画仍然用处不大,或者说还没有开发出较大作用,可能以后评分会上升。

2.一任自然:提高佛学、道法、品鉴、厨艺资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数

评分:3分,正式版厨艺作用大幅下降,已经不能用低品引子做出高品菜了,不多品其他三项的作用也不小,整体评价还是不错的。

3.医相星卜:提高医术、毒术、术数、杂学资质40点左右 需要技艺前置1 消耗1点特质点数

评分:4分,正式版这四项都是很重要的属性,尤其医术,建议每个人都学学医。

4.天工开物:提高锻造、制木、巧匠、织锦资质资质40点左右 需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:2分,正式版制造相对比较麻烦,低品装备也无法当月获得,感觉造不如买(骗、偷、抢、沙),对铸剑山庄用途很大。

5.神锋敛彩:提高功法书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:4分,过月读书的设定使读书成为了中低品功法修炼效率的瓶颈,因此让这个特性非常有用,别人五个月读完你仨月读完,等于练功效率大大提高。

6.璞玉韬光:提高技艺书研读效率,可遗传,同时也是一个白特性需要技艺前置2 消耗1点特质点数

评分:3分,过月读书的设定对技艺书影响也不小,一个人同时只能读一本书,加快效率的东西都是好东西,因此这个特性还是比较有用的。

7.天材地宝:获得3品软硬铁、软硬玉、软硬木、软硬布引子各1个,共8个,需要技艺前置3 消耗2点特质点数

评分:2分,给的比ea版多多了,不过正式版制造比较麻烦消耗材料多,制作时间长,还是造不如买(骗、偷、抢、沙),同样,对铸剑山庄用途很大,因为只有高品材料才能造功法对应的武器。

8.先利其器:随机3样不同4品制作工具每种1个,附带对应引子1个(药材4品,其余6品) 需要技艺前置3 消耗2点特质点数

评分:3分,这个比上个用处更大一些,给引子给工具(现在挖地拿高品引子几率也挺高)可以在初期造出一些五六品的装备,提升还是比较明显的。

9.天人造化:提高内功、身法、绝技资质(90以上) 需要前置技艺5 消耗3点特质点数。

评分:5分,现在资质是一个非常非常重要的属性,因为资质能够影响造诣的比例,比如你100多资质的人读加10造诣的书可能加20造诣,0资质的人读多少书也是造诣,同时资质还影响读书效率和突破步数,一个内身绝100以上的人练功是相当舒服的。

10.古冢遗刻:获得三品功法书1本(对应初始门派,全完整页但红蓝不一定,每页阅读进度50%,功法修习度50%)以及三品技艺书1本(每页阅读进度50%)

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