使命召唤3攻略图解(使命召唤3怎么玩)

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使命召唤3攻略图解

一开始,玩家身处盟军前沿的临时营地中。对于一名新兵来说,首先要做的就是根据屏幕上的提示尽快将游戏中各种基本操作熟练掌握。按×键拿起面前油桶上的M1后,玩家需要按要求命中靶场上的钢盔,按住LT键进入瞄准模式可以非常轻松地命中目标,打中总共5个钢盔标靶后射击训练结束。接下来是投掷手榴弹的练习,玩家的目标是将手榴弹从门以及两扇窗户中投入远处木屋,之后再随便朝哪里扔一颗烟雾弹就OK了。由于手榴弹是呈抛物线向前移动的,因此在瞄准时一定要注意;烟雾弹在扔出后需要经过一段时间才会开始产生浓烟,因此在战斗中使用时一定要记得等一下再冲出去。按照指示来到射击训练地的反方向,按下右摇杆用枪托打开面前的箱子拿到Thompson,接下来只要登上营地旁的卡车训练就算结束了。

没错,你还没有死,只不过是因为爆炸而暂时昏了过去。玩家恢复知觉后,发现自己已经置身于枪林弹雨之中。对面的那些纳粹是不会随便让我们过去的,这里玩家就要开始体验“战场”的真正含义了,希望之前的练习能够帮助我们活下来。沿着教堂左侧玩家可以比较轻松地来到集结地,一所民房的废墟中玩家会被躲在门后的敌人偷袭,这时就需要按照屏幕上的指示按手柄按键与敌人肉搏,虽然按键是随机的,但给了玩家充足的反应时间。

虽然与大部队合流,但眼前的问题是隐藏在几幢建筑物里的机枪利用交叉火力将道路严密地封锁了,玩家需要充当坦克的“眼睛”找到并引导坦克摧毁这些火力点。来到门前坦克的后方,按×键登上战车,这时玩家就需要找到敌人的机枪掩体并通过望远镜(按下左摇杆拿出)确认方位,以帮助坦克能够准确命中目标。正前方10点、12点以及2点钟方向的建筑物中各有一处机枪掩体,看到目标后按下×键就能够指挥坦克进行攻击。刚前进一点,又看到一个机枪掩体位于远方教堂的楼顶,干掉它后还需要再摧毁路边的一辆坦克才能继续前进。

坦克没前进几步就被敌人的反坦克炮炸翻,剧情之后玩家进入了民宅的酒窖。沿途只要紧跟着队友便会很轻松,如果Thompson的子弹用完了,建议去捡敌人的MP40。一路推进最终来到敌人的小聚点。清光二楼的敌人后,玩家将面临敌人疯狂的反扑。这里是本关的一个难点:玩家的任务是守住刚刚拿下的据点,而敌人会在坦克以及烟雾的掩护下向玩家所在的二楼发动猛攻。利用掩体安全地射击是成功的关键,但要注意稍后会有不少敌人沿着楼梯冲上来,一定要事先做好准备。这里建议的打法是直接隐蔽在楼梯口前的窗户下,专心瞄准1楼的入口,这样就能很安全地消灭企图从后面绕上来的敌人了。

CHAPTER 2

THE ISLAND

一上来玩家就要随着部队从河岸向内陆挺进。在阵地的正前方,严阵以待的敌人火力相当猛烈,基本上哪怕玩家在战场上暴露自己只有1~2秒钟也会马上壮烈。其实这里玩家根本不用去冲锋陷阵,只要按照队长所教的老老实实跟在坦克后面就万事大吉。在推进过程中坦克会停下几次,这时玩家一定要保证自己与敌人的机枪座之间始终有坦克挡着。突破点位于敌人阵地最右侧,需要注意的是那里的机枪是最容易攻击到玩家的(尤其是在高难度下),建议在刚开始推进的时候玩家就第一时间干掉里面的敌人。

刚刚突破敌人的阵地前进不久,一颗反坦克炮就结束了这辆即用即弃坦克的戏份,而这里的敌人分别聚集在左侧的仓库以及对面的民宅中。仓库的入口在后面,玩家需要绕过去才能看到,由于里面草垛、木栏等障碍物颇多,因此在进入的时候一定要多观察一下,免得刚刚开始战斗就成为烈士。另外还要注意的是仓库分为上下两层,建议等友军冲入仓库后玩家直接到2层。相对来说民宅的战斗比较简单,因为与仓库相比敌人并不会集中在一起,而且狭小的空间非常适合扔手榴弹……

之后的目标是摧毁敌人的反坦克炮。虽然在地图上显示有两个目标,但玩家只要选择一条路线就可以。无论选择哪条路线敌人的抵抗都差不多,惟一需要小心的是在反坦克炮的阵地中会有大量敌人躲在箱子后面。当然,这种情况手榴弹是最理想的武器,而击爆阵地中的油桶也是非常有效地快速结束战斗的方法。惟一要注意的就是不要贸然冲上去,因为一旦被反坦克炮周围的敌人发现,那么等待玩家将是猛烈的还击。

在泥泞小径的尽头,是敌人重兵把守的防御阵地,这里不仅兵力众多,更致命的是大量的机枪座将阵地前的区域严密地封锁住了。由于没有坦克的掩护,玩家如果想尝试一下个人英雄主义,那就会马上“活在我们心中”。安全的路线是从右侧迂回绕上阵地,不过在前进过程中一定要专心寻找掩体,只有彻底贯彻“步步为营”这4个字才能够活着到达目的地,如果沿途曾捡到烟雾弹,这里就不要吝惜了。登上阵地后第一件事就是在战壕里屠杀守军,不过在扔手榴弹的时候一定要注意不要误伤到友军。

根据剧情的需要,我们在一座二层小楼前又失去了一辆坦克,而驻守在那里的敌人不仅数量多而且发现我们准备进攻小楼之后更是扔出了大量烟雾弹。浓厚的烟雾阻挡住了我们的视线,但同时也为玩家靠近建筑物提供了掩护。清理完小楼后,沿着战壕向前推进。说实话,这里一片混乱,爆炸声混杂着叫喊声,让玩家完全无法分辨周围的状况。不过好在队友都是好样的,一路上玩家基本不需要开枪就能够到达目标地点。

使命召唤3怎么玩

本人灰常热爱MW系列,对于MW一至三代都到了发烧的程度。现三代剧情已经打通数周目(谁能解释一下那个战役完成度100.3%多出来0.3个百分点是怎么回事),在生存模式里也摸爬滚打升完了50级。现和诸位同爱MW的朋友分享一下个人的生存模式经验。

A.武器篇

生存模式说白了,最终还是会难逃一死,然而武器就是我们的命根子,你存活的时间很大程度上依赖你的武器。而对于要适应不同地图的地形,我们能对自己保证的,就是合理的选择手上的武器,让自己活的久一点。

各种数据就不说了,大家可以自己找到,这里只谈应用。

HANDGUNS手枪:

品种较多,从精准到威力到载弹量各有所长。手枪最大的优点在于切换武器拔枪速度极快,近战出刀速度和冷却也很快,往往在你将主武器射光而面前敌人进入硬直的时候发挥最大作用。对于REGULAR难度前的地图,出场的FIVESEVEN还是没有问题,敌人无护甲DPS较弱,靠近直接瞄头打HEADSHOT可以你多拿到一些起家资金。对于HARD程度的地图,建议扔掉出场送的.44MAGNUM这把绝对高手向的左轮,其载弹量(6发)和换闸(约4秒)时间令人难以忍受,也十分容易让你陷入被杂兵围观而难以作为的情况。由于需要手枪起家,手枪苦手们可以在WAVE2购买P99。如果你军衔未到,推荐USP.45。此外MW3中DEAGLE的设定较特别,其双手射击的后坐力使枪口上扬到了夸张的程度,但因为其有强大的DPS,如果你是手枪控的话,这把枪推荐留在副武器栏,对付最后一等级的黑甲杂兵也有使用的价值。

MACHINEPISTOLS自动手枪:

这一栏属于全自动武器,射速极快,近距离非常迅猛。但由于近距离迎敌是我们在运动战中尽量需要避免的,所以本栏武器只作过渡武器使用,不作详细描述。

ASSAULTRIFLES突击步枪:

中远距离必备。一把好的突击步枪不光可以在一定程度下较大的提高单人作战的DPS,还可以起到一定压制控场作用。对于REGULAR难度前的地图,突击步枪基本可等同于微冲和机枪,然而对于HARD以上难度的地图,WAVE6以后出现的黑甲杂兵,手枪和微冲的威力在其高护甲面前已经捉襟见肘,所以性价比优良的突击步枪成为运动战的必备。简单说一下,前期推荐使用ACR6.8,这把在MW2中无比强大的传说中的特战竞标武器,在本作中依然刚健强力,其连射精准度和换闸时间都十分优秀,而其最大的优点在于,WAVE6以后出现的轻黑甲杂兵就装备的这把枪,扫清之后可以捡到大几十发子弹,在中期资金紧张的时候可以省掉一笔钱,最关键的是省掉了你缺少子弹而跑向枪械购买点浪费的宝贵的准备时间。到了后期,如果你军衔满级,推荐使用伟大的天朝列装95式,这把枪很多人不喜欢,原因是其加装瞄具的_样,不能连射,近战貌似无作为。但如果多用多研究,不难发现这把枪是生存模式运动战的绝佳利器,也是多人联机的风骚装备,其快准狠的3发点射DPS极强,而点射间隔很短,换闸时间较短。无护甲轻护甲杂兵被命中胸部基本一次点射即死,对于后期高护甲的黑甲杂兵三发都命中胸部以上的2~3发点射可致死。这里中近距离差别不大,只要站位和姿态以及开枪的时机掌握适当,95式在近距离一样强大。这里可以本人做过对比,同样满血的最后等级持FAD的黑甲兵,机枪MG36零距离连射头部需要约20发左右,散弹枪AA12零距离连射需要约5发,由此可见95式被动视放在满级军衔解锁是处于何等高端的地位。这里聊个题外话,可能很多玩家都没有注意的一个本作的亮点,仔细观察可以发现这把枪的枪身上有两个异常霸气的中文繁体字,令你拿上此枪顿感霸气无边,如潮水般涌来的杂兵在你眼中立马成为蝼蚁,让你产生一种横扫千军的杀气。这两个字是:__。

SUBMACHINEGUNS微冲:

本作中新增了MP7,PP90M1等新枪械,本人感觉比经典武器都要上手,而经典武器以MP5为代表的微冲能力平平。爱打FPS的人都知道CS,爱打CS的人都知道MP5,爱用MP5的人都只知道这把枪是多么的细腻适手。而本作的MP5在生存模式中属于起家枪械,然而本人觉得性能比较毁了,*的瞄准点射大幅度抖动,加上抽插弹闸还要拉枪机的长换闸时间,CS中的光辉形象已不在,仅仅成为了一把近距离靠扫射吃饭的武器。这里推荐使用新面孔筒子枪PP90M1,其连射跳动较小,精准程度较好,中距离短连射还是有一定威力,同样P90弹夹容量较大,精度较高,然而这两把枪威力有限,无法在杂兵越来越多节奏越来越快的后期发挥作用,只能用作过渡。

LIGHTMACHINEGUNS机枪:

本作机枪给人的感觉是子弹多,威力一般。在闪光重甲兵之后零距离轰头也要打掉约3/4的弹闸,而在之后众多敌人仍打了鸡血一般冲锋的时候,你手中机枪的剩余弹量和换闸时间非常尴尬。如果你没有50级军衔出SLEIGHTOFHAND快手技能,将机枪换闸时间缩短50%,那么你必须合理控制你的扫射时间和效率,并寻找合适的时机换闸。请新手们一定要相信,没有快手换闸,不要用机枪蹲守,你会死的很难看;同时也不要用机枪远距离射击,不要说你能点的有多准,我是想说明比起狙击枪,机枪就是用来近程火力压制的,否则你会发现在你用机枪远距离点了半天而大部分杂兵仍然连滚带爬冲到你面前的时候,你看着自己空掉大半的弹闸是多么蛋疼。这里本人建议使用L86LSW和MG36,它们的优点是威力大换闸时间短。当然,你首先要达到你够格购买它们的军衔。总而言之,机枪在生存模式中的地位还是很高的。在大批杂兵的攻势下可以有效的压制对方火力,并且在对抗直升机和重甲兵的时候你会不那么吃力,至少,你在心理上占有一定优势。

SNIPERRIFLES狙击步枪:

这一类武器在单人生存模式中的实属最后的选择,也就是在双人联机COOP模式中才有一席之地。原因是对于大部分的地图地形都非常复杂,很难有一个高台或者视野好的开阔地带可以让你悠闲的趴下来打一枪喊一声中了。经本人以掠夺者无人机视角证实,所有杂兵在每一个WAVE到来时都是收枪冲刺接近你所在位置的,也就是说,在各种掩体之后他们的快速移动使你开瞄准镜—瞄准—射击—关瞄准镜—锁定下一个的击杀程序已经十分苍白无力。除此之外,当你看到一群端着微冲或者突击步枪的杂兵已经冲到了你面前,后面还跟散步遛狗的重甲兵和持盾重甲兵,你虽然拿着一杆BARRETT.50CAL,你难道不会心虚?好吧,你要说你是狙神,你要说你是JonhnyR,我无话可说。

SHOTGUNS散弹枪:

散弹枪种类非常多,除了上弹方式其他都大同小异,共同点就是都永远不可能在一二十米开外就能干到敌人。所以这个特性使得散弹枪不适合用来打游击。如果是绕拐角打巷战,可以考虑装备一把AA12,威力不用说,但携带弹量实在少的可怜,令其迅猛的射击速度鸡肋无比。这把枪配合快手技能可在闪光以后快速干倒重甲兵,但续航能力*,只能说看各人风格习惯使用。

爆炸物及装备:

在购买点显示手雷的标志,有手雷闪光防弹衣及自动火炮等等。FRAG手雷可以选择,但是高AI的杂兵可能会在你扔出去后帮你捡回来;FLASHBANG闪光是必须的,杀重甲兵的利器,也方便紧急逃生;BODYARMOR防弹衣可以选择,但你的站位和你姿态的控制大部分时候比防弹衣有效,并且直升机阴你的时候一次就可以秒掉你所有护甲;CLAYMORE诡雷和C4遥控可以选择,但杂兵往往不照你的意思撞上去,很多时候只有干瞪眼;RPG那个准心就不说了,打个直升机居然还要两发,一般人不推荐用;SELFRIVIVE重伤延迟技能是必须的,第二条命不解释,也考验手枪水平,如何倒下以后冷静的退到安全的掩体后或者用手枪干倒个把杂兵快速回复起身是一个很需要心理素质的操作;SENTRYGUN/GRENADELAUNCHER自动火炮在一定条件下是蹲守利器,合理的摆放位置和交叉火力掩护对防守控场十分有效,但缺点是在C4狗和重甲兵面前立刻阳痿,直升机就更不用说了。补充一点,C4狗有时会盯住自动火炮,但它只会在火炮旁边穷叫唤,火炮也因为近距离盲区打不到,于是_场,这个也许算个BUG;RIOTSHIELD防爆盾一般作用不大,只在逃命时用,或者武器空仓时为了不在下一波之前准备时间中疲于奔命在各购买点之间,可以留最后一架直升机在天上,然后背着盾去各个点买好装备,不过这本代的盾牌是可以被打烂的,你会发现盾牌玻璃破掉以后漏进来的子弹打在身上一样痛。很多时候盾牌可以不用买,地上有现成的。

AIRSUPPORT空中支援:

PREDATORMISSLE掠夺者飞弹这个玩意仁者见仁智者见智,它的优点是敌人在你看不见的地方集结时也能有效的打击,缺点是掏笔记本玩的时候整张脸都埋在屏幕里,容易被狗咬或者被跑的快的敌人打屁股,毫无还手之力,故推荐在每波开局敌人集结的一刻迅速使用,立刻炸,炸了就起来迎敌;AIRSTRIKE“死亡天使”空中炮艇AC130的支援打击,可持续轰炸,但缺点是必须要把你手里的信号弹扔准,实用度有一些局限;DELTAFORCE傻逼三人组,不能控制走位和掩护,屁股挨枪半天转身,本身毫不经打死的飞快,只能用来虚张声势;RIOTSHIELDSQUAD持盾三人组,推荐手头富裕的时候买来打阵地战,其AI低下同样不能指挥走位防御和攻击,看在有盾挡的情况下还是有一定利用价值,尤其到了杂兵变强以后必须召唤用来减缓敌人攻势。但持盾小组面对重甲兵和直升机依然无力,很多情况下被重甲兵直接冲到面前一个华丽的过肩摔然后拔手枪爆头秒杀,管你满血有无盾牌,所以你召唤了这三人,还是需要反过来当保姆照料掩护他们。对于四个可增强技能的选择,除了快手,还是快手,$5000的价格已经算是非常实惠了,将所有枪械换闸时间缩短50%,无比强力不解释,生存模式必备,建议WAVE2打完就购买,一生受用。

B.战术篇

生存模式无非就两种最基本的战术,蹲或者跑。可相互结合。

蹲就是蹲守战术,最好选择最少道路进出的死胡同,然后设置自动火炮和召唤持盾小组,并且保留一次空中打击准备不时之需,以最强的防守火力压制住敌人的攻势。我的个人经验是可以适当的带领持盾小队蹲守在空中支援购买点附近,反复购买使用掠夺者飞弹空袭,可以避免持盾小队被重甲兵碾压。因为生存模式敌方AI的设定是冲到死为止,所以蹲守战术以守株待兔的方式可以较轻松的解决前期很多波敌人,这是毋庸置疑的。但这种战术非常受地图的制约,几乎所有的生存模式图都是一个地方几条路可以进出,极少有一夫当关万夫莫开的路卡或者高台,所以相对来说蹲守难度很大,但可以以玩家的意识和操作弥补。但蹲守战术有一个及其致命的弱点,就是经不起损耗。动视为了防止玩家一直蹲厕所到死,所以刻意将装备购买点彼此分散的很远,这就造成了一种情况:你可以灵活的躲避各种攻击,但你的自动火炮不会躲,你的持盾小队也不会躲,那么经过敌人一波又一波的强攻,总会损兵折将,于是你会被逼迫在一波结束后拼命的奔跑在购买点之间去补充你的防御工事,然而你每次只能购买一门自动火炮或者持盾小组,这就使得在重甲兵和直升机的冲击下你巩固你的防御措施异常的艰难。此外持盾小组的确能拖延时间,但取决于他们的存活人数,你会非常有可能因为只存活最后一人而无法重新召唤一支新队伍来替换他,导致下一波他和你被重甲兵和飞机一波带走。

不过从某种意义上说,蹲守战术对装备不齐的新手来说不失为一种刷经验的好方法,它能使你在最短时间内杀最多的人(你甚至可以一波打完直接F5),从而快速累积足够的经验值让你升级军衔。但如果你是要挑战最大生存时间,蹲守不是最好的方法,你会发现随着时间增长,你的防御会在C4狗和重甲兵的冲击下迅速瓦解。

相反于蹲守的战术,就是机动灵活的运动战,主要通过以各种姿态躲闪攻击,利用地形闪避、拉开与敌方的距离同时适当的还击来实现。较之蹲守战术,这种游击战在对付重甲兵甚至重甲连同持盾重甲兵的时候压力会减少很多,你会发现压迫感变小了,而你所需要做的事情,只是冲刺离开,转身瞄准射头,再找视野有利的拐角,再隐蔽并回身瞄准射头,这种情况下,重甲兵只不过变成了肉厚的靶子。然而所谓的运动战,对意识及观察能力要求很高。你必须全力留意屏幕左上角的雷达,并且练就从雷达上判断哪些靠近你的敌人是狗,哪些是杂兵,哪些是重甲兵,这些信息,绝对主宰着你的跑位,主宰你的生存,因为但凡你没有防弹衣而被夹击,你的下场就是死(这里指的是后期高护甲高移动速度的杂兵)。所以运动战必须配备中近距离的称手武器,讲究效率一击致命,永远要让离你最近的敌人先倒地,时刻让自己的安全有后路有余地,同时保证敌人不能包围你形成歼灭,这就是运动战的精髓。也是理论上存活最久的方法。

C.生存模式技巧心得

为什么这篇文标题我用了【打狗贴】三个字,其实是有原因的。对于生存模式中的各种战术技巧我已在上文附带着简单的介绍了一些,其余的一些比如换闸时机,姿态控制,打重甲打灰机都是非常基本却又难以做好的东西,所以需要大量的练习来加强操作以达到百战不殆的效果。大家都懂,我也不再罗嗦。

在这里我只想强调一点,也是被很多人都忽视的一点,那就是:先干死那条狗!

很多人会觉得狗不算什么,虽然跑的快虽然难缠,但生存模式里被狗扑倒都无需看时机直接E死它。但是我想提个简单的问题:是否你有留意到每次你E完一只狗以后,你站起来后所面对的情况比你被扑倒之前更糟糕(25波以后尤其糟糕)?

如果你还没有恍然大悟,那么让我解释给你:一、C4狗将你扑倒后你E死它,你会被迫离开你当前占有的有利地形,转而放弃攻防被迫转战或者逃命否则被炸死,这是你被狗迫害的不利情况之一(尤其是蹲守战术,快速灵活的C4狗基本上是防御体系的死穴);二、在从你被扑倒到你E死狗后爬起来将近10秒的时间里,你什么其他的事情都做不了,那么我们可以从侧面看一下刚才战场上发生了什么其他的事:因为你无法射击压制所以大批杂兵从掩体跃出向你冲刺跑近了一段距离;因为你没有射击没有扔闪光重甲兵又向你靠近了几步;因为你躺在原地没有躲避头顶的敌方直升机的机枪已经开始转动了;因为你没有控场你的自动火炮和持盾小队已经被杂兵淹没;如果很不幸上述情况全部都发生了,当你站起来的时候,你会发现你的四面八方站满了围观你和狗亲热的敌人,然后他们会满脸堆笑的开火,就像刑场上枪决死囚一样轻松愉快。不要想着你站起来还能扔个闪光甚至幻想着逃命,如果你拔出一颗闪光,如果你拔闪光的时候敌人良心发现没有开枪,从你扔出去到颗闪光发亮的时间几乎等于你第二次被狗扑倒。而让你死的这么惨的唯一原因,就是你被一条狗扑倒了,而你E不E死他结局都差不多。

所以本人的体会是,永远在狗还在汪汪汪的时候,在还没有进入它倒下能炸伤你的范围的时候,必须将它干掉,越快越好,越准越好。然而具体情况具体处理,因为大部分地形复杂的时候你总是听见狗的叫唤但是你耳机立体声效果再好也无法分辨它会从哪个角落窜出来,所以你要做的,就是此时退到一个狭长的通道尽头或者视野开阔没有遮挡的空地,然后稳住你的手,点杀那条恶狗。你会明白,原来退一步海阔天空真的就是那么好的事。所以向各位生存模式的苦手朋友们分享一下我的压制方法:狗(无论何时永远首先击杀)——杂兵(带自爆优先击杀)——重甲兵(非持盾重甲优先击杀)——直升机。

总而言之可以概括成一句话,多打狗可以让你活的更美好。

写了一个中午,都是个人的感想加以总结,希望对正在升级军衔和摸索打法的朋友们有帮助。如果你是随意40波的高手能交流和补充一下十分感谢,如果不能那么请含笑飘过。最后附上MW2和3截图各一张,谢谢大家。

黑色行动3的僵尸模式玩法

使命召唤12黑色行动3首先单人一开始直接开门出去,变身,拿钢笔然后上楼电开门,回到初始地点把两个可破坏的打掉和电闸打开,第二轮留一只去隔壁一个区域,门口木箱上碎掉的饮料瓶颜色代表这门后面有什么饮料,红色等于厚血,绿色等于快手,黄色等于射速。

使命召唤12黑色行动3僵尸模式击杀影子人攻略

首先,单人一开始直接开门出去,变身,拿钢笔然后上楼电开门,正好回到初始地点把两个可破坏的打掉和电闸打开,门里如果不是双倍请直接重开,双倍先不要吃,第一轮僵尸可以不杀直接去献祭,献祭炸死的不算死会复活,但是炸死会掉道具,可以利用一下。

第二轮留一只直接去隔壁任何一个区域,门口木箱上碎掉的饮料瓶颜色代表这门后面有什么饮料,红色=厚血,绿色=快手,黄色=射速,连开两道门,一次变身可 以一口气打掉贡品和打开祭坛的门,码头区直接用第二道门后那个变身,下来抓上去打贡品,下来打开门,然后冲到码头开门,然后会刷出一个magewa,这个 时候直接回初始地点,之前如果挖出来枪最好,没挖出来就在门口对面水果摊买把微冲,然后等BOSS传送到边上吃双倍杀BOSS,能拿3K6。

接下来是舞厅连开两道门后,在第一道门入口变身,然后楼梯下面电上面的开关,能电到,等楼梯出现的时候把箱子打了,打完上去开饮料机打贡品,直接快速跑到 舞厅门口上去转身电开关,献祭,上楼叫电车,电车如果不在可以叫过来,再开就不要钱了,可以先看一下列车图,上面有问号的位置是后续步骤,上车把目的地调 到C开头的区域,路上可以看到两个问号,发红的图标,下车下楼梯可以看到变身台,先开门,然后变身向上抓,抓完电开门下来往左跳可以跳到可以电的那里,然 后打开两个可破坏物,完成献祭,下到地铁,完成仪式。

之前运气好如果舞厅那里刷了厚血最好,没有的话就要等了,最好5轮前有厚血,6轮前有盾牌,盾牌配件位置在每个变身电开的楼梯上面到下一个要花钱开的门之间,一共3个。

第二轮个人建议可以再做一次电车把第三个问号的图案也看了,因为第三轮僵尸走的特别慢,第三轮开始直接在地铁里变身,变身后看边上的墙,电你看到的三个符 号,然后把边上箱子打了,一路电上去把门开了,就可以拿到一个卵,接下来把卵放在刚才打开箱子的地方,可以杀僵尸充能,差不多10只充满,一共4个地方, 都是要打箱子打开,所以至少需要再两轮,因为还有两个箱子没开,一轮只能变一次。

差不多第5轮完成后回去拔剑,拔完剑来到每个人对应的祭坛拿巨卵,魔术师=初始地点楼上,舞女=舞厅,拳击手=码头,警察=很多桥的区域。然后把巨卵放在每个

祭坛门口附近有个魔法阵,可以召唤magewa,这个杀了不给钱,而且至少有一只要死在法阵里,一轮只能召唤一次。

法阵完成后回到拿巨卵的地方,会升级剑,升级后建议大家把三个保险丝找齐,都在电开的楼体向上要花钱的那个天桥上,很好找,会发光,然后放到地铁里变身点 左边,接下来就可以召唤人民卫士了,放好保险丝之后来到魔术师的祭坛,对着左边桌子按住方块来回晃晃,然后看到书架前有本书掉到了地上,按住方块会看到书 飘起来,然后出现了一个灵魂在祭坛上,这时到地铁里会看到刷了一个旗子,拿起旗子就会进入无限肉球轮,建议4饮料或者5饮料状态,身上有喷子或者镭射,带 好2K再来,如果缺钱也可以进入这个模式刷钱,不过比较危险就是了。

拿起旗子回到地面,马上召唤一个人民卫士,看到地上有闪电的地方按方块会放下旗子,然后影子人会出来试图破坏旗子,有人民卫士你只要打影子人就可以了,看 到旗子发出不一样的声音而且开始闪红光就可以拿了,插完两个点之后,地面出现大量符文,踩上去就掉血,避开符文走到任意一个祭坛,会开始给灵魂充能,充能 完无限肉球结束,刷4-6只僵尸和一个magewa,还有一个满弹药,完成4次,一轮只能完成一个。

全部完成之后来到仪式的地方,会看到每个门虫边上都有一个灵魂,随便对着一个灵魂按方块,就会直接进入一个特殊轮,这时会无限刷僵尸,同时还有一个 magewa,还能看到影子人飘在正中间,先不管影子人,把所有僵尸打残,杀掉magewa,然后对4个灵魂互动,灵魂会开始攻击影子人,把影子人破盾, 这个时候你要打影子人,中间打一次后会刷在随机左右,一定要快,慢了就会重新来并且刷一只magewa,左右打3次后影子人会回到中间,这个时候不停地打 他,打到祭坛正上方之后对着祭坛按方块就会献祭影子人,然后影子人就死了,并且拿回了仪式球,单人能做的也就到此为止4人状态会出现影子人的门虫,然后不会再出僵尸,会出现无限的magewa,而且嘴是紫色的,并且变身野兽状态是无限时间。

使命召唤无限CP点

《使命召唤手游》cp点怎么免费获得

这个是无法进行免费入手的,理由其实非常简单,CP点属于氪金货币,只有充钱的话才可以得到,目前可以在通行证里面解锁得到,除此之外无法在游戏中通过任何或者是其他方法来入手,这个也是没办法的事情。目前能够免费的货币就是金币,而金币只能购买一些品质较低的皮肤或者东西,无法转化成为CP。

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