行星边际2配置需求(行星边际2tr必买武器)

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行星边际2配置需求

当前最低系统要求

操作系统:Windows XP

处理器:英特尔酷睿2双核E6850或更高/ AMD Phenom II X2或更高

内存:4 GB RAM

硬盘驱动器:15 GB免费

视频内存:256 MB的RAM

显卡:nVidia GeForce 8600系列或更高/ AMD或ATI 4850系列或更高

声卡:都兼容

当前推荐的系统

操作系统:Windows 7

处理器:英特尔i5处理器或更高/ AMD Phenom II X6或更高

内存:8 GB RAM

硬盘驱动器:15 GB免费

视频内存:1024 MB的RAM

显卡:nVidia GeForce 500系列或更高/ AMD HD 6870或更高

声卡:都兼容

行星边际2tr必买武器

机枪建议你用T16,不要再去买NS15M了,T16是TR重步最好的近中距离机枪之一,中远距离最好的是T32,不过这两个我可能记反了,你可以自己去VR试一试;

冲锋枪建议选择冰风暴,另一个和平使者一弹夹子弹少25发,属于高爆发低续航型,不是枪神级别的自信的话建议不要用,你现在1000证书最适合的就是冰风暴,冲锋枪是全职业通用的,当然除了MAX,冰风暴的配件自然是一个习惯的一倍瞄具,渗透必备消声器,轻突建议也配上,其他职业可以不用,挂件高级激光瞄准无疑,软尖弹建议不要,冲锋枪真的是纯近战武器,中远只能蹭经验,软尖弹非常废,而且软尖弹+消声器组合子弹飞行速度非常慢,30-40米就要预判,敌人扭两下就打不到,本身中距离没伤害就提升不了多少,还弄得经验都蹭不上。

T7建议先不要买,T7没有和谐之前是打飞机神器,比撞针都猛,后来T7对载具伤害降低了80%,现在的T7是打飞机打不动,打人达不到,只有军团作战冲点需要火力压制才会用到,单兵是绝对用不到的。

行星边际2选哪个阵营

游戏中共有三个阵营:地球共和国(Terran Republic,简称:TR),新联邦(New Conglomerate,简称:NC)和瓦努主权国(Vanu Sovereignty,简称:VS)。独特的阵营外观风格,完全不同的战术特色。玩家在游戏中可以选择加入地球共和国、新联邦、瓦努主权国三个阵营,并为各自阵营的利益而战斗,每一寸领土都将是战争争夺的焦点。三阵营均拥有专属武器和载具,不同阵营的武器性能有差异,其在战场中所擅长的战术各不相同,玩家可根据自身武器偏好选择阵营中的专属装备。 地球共和国( TR),高度集权的*,运用军事力量对宇宙殖民地公民进行严厉的统治。共和国非常强调法律与秩序,有些人将其视为压迫和独裁的力量,但更多的人认为,共和国才是维护奥拉西斯星球安全的最后保证。(反抗邪教镇压暴动为之献身的光荣传统) 阵营颜色为红色,武器装备设计上,更多是为了倾泄大量弹药,武器外观设计较为圆滑,简单粗糙实用。

武器/载具

火药推进射弹武器,高射速、中伤害、中精度、载具高速度、高灵活。 火箭筒名称介绍限定职业ML-7最基础的标配,火箭弹飞行速度快下坠小,适宜打击中远距离装甲载具目标和步兵,杀伤1135。重型突击兵T2撞针特色武器,天地载具双锁定,每次可连续发射5发火箭弹,每发335伤害 享有”撞针面前无载具“的美誉。重型突击兵M9尾翼穿甲弹发射器地面载具锁定,可不锁定直接发射但无跟踪效果,杀伤力1000。重型突击兵ASP-30地滚球,空中载具锁定,也可不锁定直接发射但无跟踪效果,杀伤力1000。重型突击兵纳能歼灭者天地载具双锁定,但不能直接发射,杀伤力1000。重型突击兵纳能毁灭者攻击力强大但火箭弹飞行速度慢下坠较大,适宜打击近距离装甲载具目标和步兵,杀伤力1335。重型突击兵 步枪TRAC-5 S一款可下挂散弹、榴弹、烟雾弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。【限定职业 工程师 轻型突击兵】T1S转轮枪一款可下挂散弹、榴弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。【限定职业 医疗兵】美洲虎近距离武器 射速高 扫射精度好 推荐配件 夜视瞄具 高级激光 软尖弹【限定职业 工程师 轻型突击兵】TAR近距离武器 射速高 爆发好 精度尚可 推荐配件 夜视瞄具 高级激光 软尖弹【限定职业 医疗兵】T7中-近距离武器 开火后会在射击3发子弹后直接提升射速 最大射速800 远距离上点射仍然能保持不错的命中 推荐配件扩展弹夹(最大弹夹200) 【推荐 限定职业 重型突击兵】和平使者近距离武器 射速最快(895)瞬间爆发最高的自动武器(除凿岩机,泵式霰弹枪外)同样因为极高的射速导致掌握难度很大,十分适合“渗透者”使用 【推荐 所有职业通用】载具“徘徊者”坦克特殊技能为部署,部署后大幅度提升主炮装弹速度,出膛速度;主炮选择有“破甲高爆”“高爆弹”“穿甲弹”三种,分别对应 通用-反步兵-反载具。战场定位为远距离火力支援,战场要点防守。此外”徘徊者“还有一个特点是双炮管设计,一次可以打出两发炮弹相比之下单位时间内的命中率较其他阵营坦克更高。副炮选择推荐 长戟(无坐力火箭弹)火神(反载具机枪)。”蚊“式战机TR特色空中载具,较其他阵营而言 有最小的综合投影面积 灵活性最好 最快的移动速度。就空战而言,蚊式战机的”M18 转管炮“比海盗的”沃库克转管炮“精度高,比镰刀的”冰风暴涡轮炮“火力强,所以要依据敌人不同采取不同的作战风格,即 打海盗拉远点射,打镰刀贴近缠斗。就对地攻击而言,地狱火(TR空对地导弹)的弹夹数要超过其他阵营的空对地 命中更容易,且蚊式战机可以搭载 ”M14女妖转管炮“ 这是一门具有溅射效果的航空加特林机炮,可以十分有效的杀伤步兵,总的来说对地攻击优于其他两个阵营。总体战术

TR阵营的核心战术即是以”重步-T2撞针“ ”空军-地狱火“ ”徘徊-120高爆弹“ 三种武器下的机械化推进战术。以重步与工程定点清除对面载具后,由徘徊一波冲锋撕裂对面阵地后 步兵与决裂跟上展开绞肉作战。同时再由第二波徘徊在附近的制高点提供火力支援,战场后侧则由”突袭者“小队攻击对方补给线与落单载具。 新联邦(NC)是由一群执不同政见者组成的松散联盟,他们坚定地站在反对地球共和国的立场上,是共和国在奥拉西斯星球上最大的阻碍者。在贫民阶级的代表、工业巨头、海盗、恐怖分子和曾经的军队高官的领导下,新联邦坚定不移地反抗着共和国的统治。为了达到目的,他们不惜任何代价。(你只有三种选择 政治禁锢(地球共和国)宗教信仰(瓦努主权国)或者战斗致死) 象征无* 自由独立 阵营颜色为蓝色,武器装备设计上,更多是为了造成大量破坏力,外观设计上较为方正,立体感较强,同样简单粗暴。

武器/载具

电磁线圈动能武器低射速、高伤害、较低精度、高防御、中灵活。百舌鸟最基础的标配、装备高爆弹后善于打击装甲目标和步兵、杀伤1135。凤凰TV制导导弹可以实现曲线设计或者绕过掩体打击敌方目标 最大射程300米 对敌方阵地有很大威胁 杀伤力700。(由于以独特的导弹视角控制导弹飞行轨迹的设计,吸引力很多玩家游戏中抽出很多时间来打凤凰飞弹,这样一批玩家被戏称为“凤凰党”)。步枪类简化高斯枪S一款可下挂散弹、榴弹等武器,可调节为点射、三连发模式及连发模式的多功能枪械。栓式步枪雷电 NC“渗透者”的初始武器,虽然是初始武器但依然有着不俗的威力,命中头部有一击毙命除MAX机甲”外所有职业的能力,使用者很多。EM4远射比雷电拥有更高的威力。NC渗透专用。 从瓦努主权国(VS)的发展过程我们可以看出,只有通过技术的进步,才能让人类的发展迈向新阶段。瓦努主权国的科技高度发达,他们在战场上采用了大量外星科技。主权国有一个至高无上的目的,那就是在奥拉西斯星球上散落的远古遗迹之中发掘隐藏的秘密。任何胆敢阻挡的人都会遭到无情的毁灭。(不要相信霸权会带来文明 也不要相信扭曲的自由观念 科技就是力量)

武器/载具

高科技能量粒子武器,中射速、中伤害、高精度、高灵活、弹药飞行速度很快,能量武器下坠很低。

武器

火箭类S1最基础的标配 装备高爆弹后善于打击装甲目标和步兵 杀伤1700VSH4哈迪斯专门设计打击移动装甲目标 安全距离上就可以锁定并击毁移动装甲目标 杀伤1500VSH9复仇女神有敌我识别装置 可以快速瞄准击落敌机 杀伤1500纳能歼灭者先进的热信号系统能锁定空中和地面载具 杀伤1200VS22枪骑兵通过粒子加速器充能 极速穿透敌方装甲 充能时间越长 伤害越高 杀伤150/400M/110/500M纳能毁灭者非制导武器 装备锥形弹头有效打击敌方各种装甲目标 杀伤2000MAX机甲类VM1类星体瓦努早期科技 高速粒子炮可以撕裂敌方步兵 杀伤167/10M/143/75MNS10爆破者使用防空非制导弹药 高速引爆铁质材料 杀伤100/50M/20/200MVM20星云拥有超频能量核心射速 能快速清扫步兵 杀伤143/10M/122/50MVM2彗星标配反载具武器 高爆粒子可以融化重型装甲 杀伤475 间接伤害80VM5蓝移相对于VM1 蓝移增加了移动射击的稳定性 杀伤 143VM21涡流通过粒子加速器充能 发射能量射线极速穿透敌方装甲 充能时间越长伤害越高 杀伤105/300M/63VM3苍宇拥有100发的默认弹夹,适合长时间独立作战 杀伤167/10M/143/75M步兵武器 突击步枪散弹冲锋枪类SX12天狼星采用节能设计一次装填就可以杀伤许多敌人 125/6M/84/42MVE3至日功能多样 高效突击武器 143/10M/112/65MVE3B至日爆破型瓦努伊萨米尔实验室设计 可控点射模式 143/10M/112/65MNS-11C结构对于NS-11A更加紧凑 143/10M/112/65M 纳能科技武器VE92蛇夫座超频能量核心能极速开火 近距离作战十分致命 143/10M/100/60MVE70死神近距离十分致命的武器 巷战中极大优势 130/8M/50/18MVA29恐惧之神全自动散弹枪 瓦努艾美瑞什工厂设计,无论任何目标都可以如割草般斩杀 130/8M/50/18MVX25潘多拉全自动散弹枪,可以快速解决近距离敌人 125/8M/45/18MVX67大犬座高频率射速低重量武器 143/10M/100/60MVX86威吓之神采用节能面板 提供持久火力 130/8M/50/18M新星装备高效能电圈提供持久火力 130/8M/50/18M至日SF全自动射击火力 适合任何战场 143/10M/112/65M脉冲星C脉冲星简化版 打击效果加强 167/10M/125/75MSX5波江座全自动冲锋枪 非常优秀 143/6M/91/42MVS1脉冲星瓦努标配低后座设计 适应各种战场 143/10M/125/65MH-V45专门考虑移动战斗力 143/10M/112/60MNS-11A容量大装弹迅速 适应所有环境 143/10M/125/65M 纳能科技武器VA55乌鸦座远距离射击保证 连发后仍保持很好的精度 167/10M/143/75MVE2秋分多种功能保证效果 143/10M/125/75MVE2秋分爆破型瓦努伊萨米尔实验室设计 增加功能 143/10M/125/75M天鹅座一把综合性武器 在中距离十分优秀 143/10M/65/75MX2鞭笞者发射粒子球 遇到目标会炸开 在压制敌军 打击大面积敌军有奇效 155/10M/105/75M 间接伤害75VS54猎户座瓦努重突标配 扫射稳定精确 开镜移动速度为0.75优于大部分同类枪械 威力为:143/10M/125/65MLSW脉冲星脉冲星改进型 电池容量更大 高功能 适应各种作战 143/10M/125/75MNS-15M提供持久火力 高射速 NS-11A改进型 143/10M/125/65M 纳能科技武器大熊座后座稳定性射速快 167/10M/143/75MVX29北极星后坐力缓冲装置 稳定 143/10M/65/75MVE6耀斑瓦努伊萨米尔实验室设计 装备致命弹药 中距离奇效167/10M/143/75M狙击类VE33鬼怪精准的半自动火力能轻松放倒目标 250/8M/200/65MV10发射高速粒子弹 杀伤远距离目标 750/10M/550/75MVA23幻影具备后坐力缓冲设置 杀伤中距离目标 400/8M/260/200MXM98半自动狙击步枪 750/10M/550/75MVX3轨迹火力强大打击效果强 800/10M/550/75MVX31黑夜女神半自动步枪 334/10M/250/65MVX26狩猎女神全自动侦查步枪 可以快速清理目标 143/10M/125/65M鬼魂调整散热电圈 中距离杀伤力强 750/10M/550/75M手枪类SX40蝎尾狮瓦努标配手枪 表现出色 200/10M/100/65MNS-44军政委(通用)有惊人杀伤力 450/10M/225/42MNS-357黑手党 (通用)357马格姆弹药 拥有快射速和强大杀伤力 375/10M/200/42MVS3射线瓦努制式手枪 167/8M/84/65M载具武器

电磁坦克超新星粒子炮对抗装甲目标非常有效 非装甲目标会炸开 伤害1550 间接伤害1000超新星VPC很强的爆炸伤害 对于装甲目标伤害不足 伤害1170 间接伤害1000超新星聚焦粒子炮聚焦破甲例子 对装甲十分有效 完全没有爆炸伤害1785 间接伤害500M20蛇蜥(通用)低射速20毫米机枪 非瓦努专属武器E540长戟(通用)85毫米穿甲火箭弹 武器伤害1500 间接伤害750G30漫步者(通用)对空重机枪 伤害115G40F巡逻队员(通用)防空火炮 伤害100 子弹对敌机有爆炸效果质子2粒子炮慢射速的全面打击武器 伤害275M12科伯特机枪(通用)50口径机枪 杀伤步兵效果强伤害193萨伦HRB射速奇快精准穿甲火炮 杀伤425镰式战机冰风暴涡轮激光炮射速极高的制空武器 杀伤 308光粒子炮慢射速近距离造成重大伤害 杀伤425萨伦激光炮瓦努制式武器 可以打击任何目标 杀伤 325光子空对空导弹锁定敌机制导命中 杀伤 1275双发光子炮14发无制导导弹 杀伤550

行星边际2配置需求#行星边际2tr必买武器

行星边际2Test

《行星边际2》(Planetside2,原译名"星际online2")采用索尼在线娱乐最新Forgelight3D引擎制作,旨在为玩家打造一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度,玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。小编这边为大家带来他的图文攻略,希望对大家有帮助。

控制台造型

当占领一座控制台之后,该基地的战斗随之打响,在左下角能看到我方的占领槽。当占领槽充满时,我方就能获得该领土的控制权。为了确保胜利,我方应该占领尽可能多的控制台,来增加我方的票数的增长速度。

(2)领土影响力由于不少大型基地的控制台只有一座,并且票数增长速度极慢。这时我方就要利用领土影响力的方式来提升胜率。地图左下角有一个圆饼图案,显示的是我方邻接领土的百分比。这个百分比对票数增长速度的影响很大,当我方将该城完全包围的情况下,只需要5分钟时间就能充满票数;假如只有50%的邻接领土,则需要10分钟之长。因此,攻占一块难啃的基地,要先拿下周围的哨站先,这会取得事半功倍的效果。

界面左方的大饼就是势力影响力的图标

左图是完全包围的情况,此时只需5分钟就能完成该城的占领,右图为33%,大致需要15分钟的占领时间。

(3)攻占基地的前提:有邻接领土我方是无法攻占没有邻接领土的基地,因为此时是无法占领控制台的。

二、基地设施一栏

(1)载具申请设施:

装备控制台:切换兵种、武器配置,购买步兵消耗品和补给弹药

坦克控制台:用于申请(购买)地面载具

#p#副标题#e#

飞机控制台:用于申请(购买)空中载具

银河控制台:用于申请(购买)银河运输机

火花控制台:用于申请(购买)火花摩托车

(2)补给设施:

停机坪:补给空中载具弹药

补给塔:补给地面载具弹药

(3)战术设施

传送门:双向传送门,用于在两地往返

#p#副标题#e#车库护盾引擎:保护基地核心建筑的设施,上图为车库护盾,下图为对应的引擎。

重生终端护盾引擎:保护重生终端的设施

重生终端:确保重生点的设施,一旦它被摧毁,该城的重生点立即失效。

以此类推,要攻破信号站基地层层防线,我方的进攻流程大致如下:

1、护城盾引擎(让坦克进城)

2、两座车库引擎(开启核心建筑的大门)

3、占领控制台和超载重生终端护盾引擎(增长票数、开启重生终端地下室的大门)

4、超载重生终端(让敌人失去基地重生点)

至于剩下的科技中心、生化研究院和_望塔,请各位如此类推吧。

四、资源篇

行星边际2的资源是战斗的核心要素之一,每名士兵都将通过领土采集或是战斗的形式,获得下列四项资源。

因达尔的资源分布

(1)消耗型资源:

聚合矿(Polymers),用于申请单人驾驶的快速载具,如轻坦克、战斗机,以及购买各类炸药。

催化剂(Catalysts),申请2~3人驾驶的坦克和炮艇,以及医疗注射器和小队信标。

合金(Alloys),申请运输载具,以及各式手榴弹。

#p#副标题#e#

各载具的资源消耗

消耗型资源主要用于“购买”各类载具,以及采购步兵的消费性道具,譬如手榴弹、炸药等。该类资源的上限为750,在接近上限前最好去士兵装备终端购买一些消耗品,把资源用掉,以免浪费。购买新式武器装备的货币资源:奥拉西斯货币(Auraxium),在商店菜单购买各式新枪、载具武器、载具装备和个性化涂装迷彩的资源,上限为25000

上述资源的主要获得渠道是每5分钟一次的领土采集。按M键展开大地图能看到我方的领土以及资源收获的数额。由于消耗型资源跟载具息息相关,万一我方长期处于劣势、领土尽失,就会陷入一股长期无钱申请载具的窘况。

合金这项资源通常离我方折跃门最近。尽管陷入劣势,只要守好最近的地盘,还是有机会存够ATV,乃至银河运输机的钱,这时还有翻盘的可能。聚合矿资源区比合金略远,一般靠近我方领土内的三座基地。催化剂处于三方领土接壤的热点地带,这些地盘的流动性非常高。因此它也是三种消费性资源里面获取率相对较低的一种。用于购买新武器设备的奥拉西斯货币,只能从基地里获得。在因达尔(Indar)大陆里,设有9座基地。其中,每方领土各有3个。为了获得更多的新式武器,人人都要奥币,基地争夺的热度可想而知。

补给线规则:一块领地必须跟我方折跃门相连,其资源方可被采集。切断敌方领土之间的连接,也是打击对方资源的一种战术。

切断补给线的战例,NC折跃门附近的领土被TR切断,顿时陷入弹药量绝的绝境。

五、兵种简介

辅助兵种:

1、医疗兵

(1)3号键可切换到医疗枪,能对单名友军医疗。对准倒下队友使用还可以苏醒队友,让其起死回生。观察小地图和视野内的重视或是倒下队友的图标,来确认哪里要救人,哪里要医疗,是进阶医疗兵所必须学会的。同时,救人前也要看场合,譬如前方是开阔地,有很多敌方的坦克在虎视眈眈就必须放弃救人的念头。

(2)F键群体医疗,满能量能恢复13点生命值。这项能力既能医疗一大批人,也能帮自己回血。F键开启后,会一直补血下去,再按多一次F可关闭,避免浪费能量。

(3)后期还可以解锁春哥手雷、补血手雷等特色武器,某些场合有奇效。

2、工程兵

(1)工程兵总共有两份弹药包,它们可同时布置在战场上。除了4号键能直接抛出弹药包外,5号键按B可以切换到第二份弹药包。做为合格的弹药快递员、看见我方人堆就扔一个、打到哪里扔到哪里,既然有分拿,必然不用客气。除了养成习惯外,小地图看到有一个弹药的图标就表面是这人弹尽粮绝,要怎么做,就不用说了吧?

(2)5号架设机枪台,这是一个非常棒的中距离压制武器,此外这东西是非常棒的巷战掩体。做为前线作战的工程兵,用机枪台来做临时掩体的场合远比用它杀敌多得多。

#p#副标题#e#机枪台做为掩体的能力远比杀敌厉害

(3)3号维修枪,可修理各种载具、MAX和战术设施。通用、小地图上有扳手标志就意味着重创的载具,这是白送的分,你懂的。修理坦克的时候,最好离它有点距离,并不挡坦克后路,避免误伤。在第三章里,我们提到了基地战术设施的攻略方式,这里补充一下,防守方要做的是切换到工程兵,哪里坏了,修哪里。

3、渗透兵

(1)3号侦查枪,射出的传感器子弹,会自动探测出附件的敌人,并把他们的方位显示在友军小地图上。尽管探测范围不大,但很实用,并且可以粘附在敌人载具上。

(2)黑客,按E键黑敌方的装备、坦克、飞机终端和炮台。黑客的条件跟占点一样,要求有邻接地盘。黑客能力是渗透兵的核心能力,要活用这项能力,首先要弄清楚城里各个黑客目标的所在地。

(3)Q键:“报点”。瞄准敌人按Q,可汇报出他的方位,在其头顶会标出一个红箭头,小地图上也会出现一个红色坐标。尽管“报点”并不是渗透兵的独有能力,但自带狙击镜的他或她,看得比所有人都远,自然很适合做一名观察员。

战斗兵种:

4、重突击

(1)武器:同时拥有轻机枪和火箭筒的重突击,是个反步兵、反载具的多面手,同时也是最适合初学者入门的兵种。标配轻机枪,弹匣大,能长时间作战不换弹,但相对来说后坐力较大,需要适当操控。默认火箭筒对坦克是个不小的威胁,假如条件允许,请尽量射击坦克的侧面和尾部,这样造成的伤害大。

(2)纳米盾,按F键开启。纳米盾的用途是吸收伤害,满能量时刻吸收13点伤害,既两发子弹(非狙击枪)的程度。开启纳米盾时,重突击受到的伤害会先扣完纳米盾,然后扣除士兵护盾,最后才扣血。拥有两份可恢复护盾的他或她,拥有强大的恢复能力,哪怕生命值扣到临界点,也能依赖双盾一直战斗下去。纳米盾的使用要点为,即将受伤前开启,在脱离战线后立即关闭以省能量。在双盾耗尽之时,先待机,等待恢复来再战。

5、轻装突击兵能力

飞行背包:按着空格键启动。飞行背包常用于跨越障碍物、攀登高处、缓冲自由落体等。轻突击是最被低估的兵种,因为他手上只有一把卡宾枪,看上去火力不足。但在战场上,拥有无视障碍物和以上打下能力的轻突击是战场上最快抵达前线,也很擅长打开局面,并且存活力很高的兵种。

举几个攻略基地例子,信号站基地的围墙可以直接飞过去,不需要走其他步兵徒步的入口;_望塔可以不走两座阶梯、无视敌人的防线直接飞到楼上;生化研究所温室内部的屋顶、树枝、岩石也是非常适合轻突击布防和控场的。总之,这绝对是一个值得各位花时间去体验的兵种。

6、MAX

(1)反步兵,MAX的强大反步兵火力必须要装备相同的武器才能体现。各国的反步兵阵营枪在游戏开始时会送一把,要凑齐双手枪,必须存钱购买。NC的反步兵枪是一把大威力霰弹,近距离可以对任何步兵一击毙命,然而距离拉远了较为无奈。TR和VS的反步兵枪跟其他步兵手上的武器差不多,就是精度不高。虽然他们的武器能比NCMAX的霰弹枪打得远,但在MAXVSMAX的战斗中远不如NCMAX强势。

(2)反坦克,TR和NC的反坦克武器是一个带抛物线的榴弹炮,落点不好控制;而VS的等离子炮射出的是几乎感觉不到下坠的等离子弹,打坦克的命中率较高。

(3)防空,MAX防空炮带有触发式爆炸的效果,攻击飞行载具只要瞄准个大概技能命中。

(4)冲锋,按F键启动的高速移动技,用于逃命和追敌。

(5)局限性,正因为MAX火力强,皮较厚,它带有消耗资源、申请时限、机动力低下、不可开载具以及不可占领控制台、超载设施等缺陷。并且,MAX的装甲并非众人所想的那般硬,重突击兵的两发火箭筒,任意步兵的一枚C4都可以瞬间解决它。因此,MAX是一个离不开团队支持的兵种、他需要有工程兵修理,倒下时需要医疗兵苏醒,野外需要运输机、运输车接送。

工程修MAX,医疗苏醒工程或者MAX,这是一个标准的MAX队伍配置。

六、小队、热点空投与户外重生点

(1)热点空投、按M键开启大地图,点击地图上的爆炸图标(热点),再点下面的快速战斗,10秒后能立即空投到该战场上。此功能有30分钟的间隔,常用于刚登陆游戏时使用。

(2)小队,是一个由12名玩家组成的队伍。队长可发布攻击命令的路标,让大伙有一个战斗目标,不至于过于松散。除此之外,小队成员可以共享小队通讯频道和小队重生信标。假如你是一名初入门的玩家,不妨找个小队加,体验一下团队合作的乐趣,寻求一些志同道合之士。最快加入小队的方式为,按F11。

(3)决裂者的AMS(高级流动站)是目前唯一的户外重生点。做为一个全军共享的移动重生点,决裂者运兵车有着左右战场胜负的重量。决裂者的AMS必须先在证书栏里解锁,然后在申请载具时,把AMS装在车上,然后按B键展开重生点。

七、载具

(1)主战坦克,推动战线的主力单位,是我方步兵与AMS决裂者的保护者。主战坦克的卖点是射程远的主炮,以及厚实的装甲(特指正面)。战斗时除了要克服炮弹下坠的重力影响外,还有时刻留意着各种反坦克敌方单位的行动,一旦被集火,请立即后撤,并及时修理。顺带提一下,开载具的兵种通常都是工程兵,因为只有他懂维修。

维修+正面向敌是主战坦克生存率高的秘诀

(2)闪电轻坦克,时速能上70公里的高速移动单位。由于牺牲了装甲,只能承受3发火箭或者炮弹的直击,因此活用机动力游走是保存性命的关键。值得一提的是,坦克单位的前进速度比倒车快,闪电轻坦克极少用上倒车功能,因为他必须保持高速行动的姿态。在玩家存够了一定资金后,可为闪电购买天空卫士防空炮,100mm滑膛炮等武器,可极大地丰富闪电号的作战职能。

拥有多种炮台可换的闪电有相当广的泛用性,天空卫士是关键的防空武器之一。

(3)战斗机,标配的机炮有着不俗的威力和很高的泛用性,它按Shift键可以开加力,短时间内加速到300公里以上。在后期、战斗机可解锁火箭弹来强化自己的反步兵、反坦克火力。注意,当战斗机装上了副武器、就会拆掉加力引擎的备有燃料,这会让加力的时间从6秒缩短到3秒。

#p#副标题#e#战斗机的主要作用是主导制空权,以及用火箭弹反坦。

(4)解放者炮艇,标配的四管加特林擅于防空,与此同时,对陆地单位也有过得去的威力。加特林需要100发左右的子弹来摧毁一台主战坦克。解放者飞行员可以购买105mm榴弹炮或是150mm滑膛炮来强化反坦克的职能,这两门炮是主战坦克的天敌。解放者的加力引擎需要证书解锁,这玩意在逃命时还算挺有用的。

装备105mm或者150mm的解放者是坦克的天敌。

(5)火花摩托,最廉价的载具,用于代步。火花解锁的武器里面,推荐40mm榴弹炮,假如你需要用摩托杀敌,你会用得上的。

(6)决裂者运兵车,它的AMS核心职能已在上一章说过了。除了AMS职能外,他还拥有穿透护城盾的模块,以及为载具补给弹药,提供维修等复合能力。

(7)银河运输机,这是一架曾经拥有AMS职能的载具。在删除了AMS后,银河只能用于空投:从银河上跳下来会有缓冲气流的保护,从多高落下都不会跌死。因此,它通常是为小队集团移动和集团空投而服务。

相信在不久的将来,银河会以新的职能重装上阵。#p#副标题#e#

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