原生态魔力基本设置(魔劲激发什么效果)

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原生态魔力基本设置

鼠标右键-属性-设置 底下有个颜色质量 点击下拉条,选择中16位 应用确定就可以了,然后从新开启魔力就可以小窗口儿多开了 希望能帮助到你

魔劲激发什么效果

仙力激发:仙族技能,仙族所有孩子自带,提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。

魔劲激发:魔族技能,魔族所有孩子自带,提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。

这两个种族技能中,仙族孩子和魔族孩子都侧重于提升输出,而人族孩子则侧重于防点杀。就实际的使用难度来看,仙族技能最好,人族技能*,而魔族技能处于中游位置。

创造与魔法设置在哪里

1、首先打开《创造与魔法》游戏,输入自己的账号和密码。

2、其次进入游戏主页面,点击右上角设置。

3、最后在设置中找到操作面板,点击按键,即可调整大小。

魔法纪录auto设置

魔法纪录最近开服后吸引了很多新人玩家前来游玩,而许多玩家可能都在开局之后不知道应该如何配置队伍。今天就为各位分享魔法纪录阵容搭配思路参考攻略。

我们一般将难度高于50的战斗称为高难关卡。

这些关卡往往有以下特点:

小怪/Boss攻击力、HP明显高于一般战斗的敌人。

单个小怪行动次数为3。(常见于与镜魔法少女敌人的战斗中)

Boss能够使用Magia甚至Doppel。(常见于与魔法少女敌人的战斗中,同时有的敌人会在一开场就拥有100/200的MP,能够直接使用Magia/Doppel)

小怪/Boss带有强力的状态异常(群体束缚/诅咒/幻惑等),或有其他效果明显的技能(群体减伤、回血、回MP、ATK提升、概率回避、反击等)

面对这些图,如果毫无准备就进入战斗,很容易陷入被动局面。

目前攻略高难可分为四种队伍:Magia队、强攻队、控制队、多人队。

控制队

只要对方不免疫控制,都建议使用这种队伍。

目前,多数高难已经不再适用。

优点是对自身队伍的要求很低。有满级的控制连携(魅惑、眩晕、拘束)魔法少女即可

Magia队

更适合应对魔女、谣言坐镇最后一波的高难关卡,前期比较乏力。

携带盘型Accele较多的魔法少女,小怪关卡攒MP,进BOSS放Magia,思路非常清晰。

对阵魔法少女的高难关卡,需要尽快攒满MP。

强攻队

适合对战魔法少女为主的高难关卡。前期强势,续航乏力。

使用强攻队,推荐选择一个盘型为2Accele+2Blast+Charge的支援魔法少女。

Charge打法对支援魔法少女要求很高,最好是满精神强化的输出能力较强的魔法少女。

如果能够自己提供较高练度的魔法少女,也可以直接和支援组成双人队。

多人队

顾名思义带足4~5个人的打法。

关键点是提供足够多的防守类记忆结晶,防守类记忆结晶参见记忆结晶分类。

不断释放防守记忆,配合多人队伍的高额总HP,可以有效缓解敌方的攻势。

实际操作比较复杂,是针对极高难度关卡的打法。一般不推荐新人使用。

以上就是本站小编整理的关于原生态魔力基本设置的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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