乐不思蜀判定生效条件(乐不思蜀怎么才能判定成功)

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乐不思蜀判定生效条件

判定阶段详解

本文旨在让新手了解著名桌游《三国杀》的规则难点——“判定”。

本文的适用范围:《三国杀》标准版,风扩展的标准武将,火扩展的标准武将,以及神关羽。

二稿改正了一些错误,加入了新内容。

名词解释

1. 判定阶段:一个基本游戏阶段,在回合开始阶段之后,摸牌阶段之前。若你面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

2. 判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。

3. 判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。

4. 改判顺序:当两名以上拥有替换判定牌的技能的角色在场时,改判顺序如下:从当前回合玩家开始逆时针一次改判,且只有一次机会,错过机会则不可再改。

5. 注意:判定区域的牌可以有很多张,但是同名的牌只能有1张(注意大乔的【国色】当做【乐不思蜀】使用),进行判定的顺序是逆序结算(参考万智牌“堆叠”、游戏王“连锁”),即“后放先算”。【无懈可击】的发动时点是“判定牌翻开前”。判定区域的牌不属于任何玩家。

在回合开始阶段进行的判定

目前只有武将【甄姬】的技能【洛神】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:*或梅花。效果:获得这张判定牌。注意:判定成功后可再次发动【洛神】。

在判定阶段进行的判定

1. 延时类锦囊【乐不思蜀】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为红桃。效果:跳过目标出牌阶段。

2. 延时类锦囊【闪电】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:*2~9。效果:目标受到3点雷属性伤害。注意:【闪电】被无懈可击抵消或者判定失败时移动到下家的判定区域内;【闪电】的伤害没有来源。

3. 延时类锦囊【兵粮寸断】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为梅花。效果:跳过目标摸牌阶段。注意:【兵粮寸断】有“距离为1”的距离限制。

4. 神武将【关羽】的技能【武魂】,在判定阶段仅限神关羽被闪电劈死,其他请参考{出牌阶段.5}。

在摸牌阶段进行的判定

目前只有武将【颜良文丑】的技能【双雄】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:任意。效果:放弃摸牌,获得这张判定牌,此回合出牌阶段可以将不同于判定牌颜色的手牌当做【决斗】使用。

在出牌阶段进行的判定

1. 装备牌【八卦阵】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:相当于出了1张闪。

2. 武将【马超】的技能【铁骑】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:对应发动【铁骑】的这张【杀】不可被闪避。

3. 武将【张角】的技能【雷击】。进行判定的目标:【雷击】的目标。判定成功条件:*。效果:你对目标造成2点雷属性伤害。

4. 武将【夏侯_】的技能【刚烈】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:不为红桃。效果:对你造成伤害的玩家进行二选一:弃两张手牌或受到来自你的1点伤害。

5. 神武将【关羽】的技能【武魂】。进行判定的目标:场上梦魇标记最多的角色。判定成功条件:不为【桃】或【桃园结义】。效果:该角色直接死亡。

★ 目标角色不会进入濒死状态。

与判定有关的技能

1. 标准版武将【诸葛亮】的技能【观星】。因为判定要翻开牌堆顶的第一张牌,所以【观星】可以控制判定牌。

2. 武将【司马懿】的技能【鬼才】。可以在判定牌生效前(判定牌翻开后)打出一张手牌代替。

3. 武将【张角】的技能【鬼道】。可以在判定牌生效前,用自己的一张*或梅花牌替换。

★ 特别注意【鬼道】和【鬼才】的区别:【鬼道】“黑色”、“牌”、“替换”;【鬼才】“手牌”、“代替”。

4. 武将【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。注意是“你”的判定牌。

5. 武将【夏侯渊】的技能【神速】和【曹仁】的技能【据守】。这两个技能都能跳过判定阶段。

6. 武将【小乔】的技能【红颜】。锁定技:你的*牌均视为红桃花色,包括判定牌。

最后,我想说的是:“判定”是《三国杀》最为惊心动魄的一个内容,它考验了玩家的运气。为玩家们带来欢乐,郁闷等各种情感,事后也可以作为谈资,比如“避雷针”,“樽哥”,“安乐公”等,都与判定密不可分。理解了判定,你在三国杀上获得的乐趣必定能够更上一层楼。

乐不思蜀怎么才能判定成功

乐不思蜀的判定规则如下:

乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定。

若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。若判定牌为红桃花色,则乐不思蜀无效,若为其他花色,乐不思蜀生效,跳过该武将出牌阶段。司马懿可以改变判定牌,张角可以鬼道换取判定牌。在判定阶段,无懈可击可以解除乐不思蜀。

乐不思蜀判定生效条件#乐不思蜀怎么才能判定成功

判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。

定阶段,若有人对你出无懈可击,然后没有反无懈可击,则视为没有事发生,若有则继续判定。一些角色可以判定,比如司马懿,张角改判过的为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段。

乐不思蜀判定生效条件#乐不思蜀怎么才能判定成功

作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。

乐不思蜀什么生效

乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

详细说明

【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。

使用目标:除你以外,任意一名角色。

使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。

依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

乐不思蜀和兵粮寸断判定规则

服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。

案例:3号位反贼给5号位忠臣贴了一个【乐不思蜀】(第一个到),然后4号位反贼回合【闪电】失效进入5号位判定区(第二个到),4位反出牌阶段又给5号位贴了一个【兵粮寸断】(第三个到)。轮到5号位回合,判定3个锦囊的顺序就是321(倒序)——【兵粮寸断】、【闪电】、【乐不思蜀】。

乐不思蜀判定生效条件#乐不思蜀怎么才能判定成功

详细说明

“兵粮寸断”是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。使用目标:距离为1的一名其他角色。卡牌效果,出牌阶段,将"兵粮寸断"放置于目标角色判定区里,若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段;若判定结果为梅花,则视为没有事发生。

根据规则,【兵粮寸断】所限制的是摸牌阶段,如果中了【兵粮寸断】,摸牌阶段的武将技能则不能发动,包括张辽的【突袭】,孟获的【再起】,鲁肃的【好施】,周瑜的【英姿】,许褚的【裸衣】等。

而一些在准备阶段的武将技能,并不受【兵粮寸断】的影响,例如是先发动甄姬的【洛神】,失败后,才判定【兵粮寸断】。还有在这一阶段的武将技能包括:诸葛亮的【观星】,孙坚的【英魂】等。

另外,黄月英可对任何距离的角色使用【兵粮寸断】(【奇才】:锁定技,你使用任何锦囊无距离限制)。

以及徐晃可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】(【断粮】:你可以将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

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