dota熊猫酒仙大招(熊猫酒仙的加点顺序)

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dota熊猫酒仙大招

这个要怎么说呢!首先你如果怕手速不够快就在熊猫开大的时候给三只熊猫编个队,shift+(你自己熟悉的键)然后切换就看自己了。

土熊猫:土熊猫移动速度为325,射程为128(近程),护甲为5,并且拥有四个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果。

投石(D):向一个敌人丢一块魔法巨石,对其造成100点伤害并眩晕2秒。

魔法消耗:100

冷却时间:7秒。

粉碎击:20%的几率对周围150/250范围内的敌人造成40/20点的伤害。

魔法免疫:地熊猫免疫所有魔法。

抗性皮肤:降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。

火熊猫有1200点HP,移动速度为522,射程为128(近程),护甲为0,拥有永久献祭和抗性皮肤技能。

永久献祭

对220范围内的敌方单位造成每秒15/30/45/55点的伤害。

抗性皮肤

降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。

风熊猫移动速度为350,射程为500,护甲为2。

驱散

(D)

消除目标范围内所有的魔法效果,对召唤单位造成200点伤害。

魔法消耗:75

施法距离:500

作用范围:200

龙卷风

(C)

将目标单位抛向空中,持续6(20)秒。

魔法消耗:150

施法距离:600。

疾风步

(W)

让风熊猫隐身并提升50%的移动速度,打破隐身状态的攻击造成100点的额外伤害。

持续时间:20秒

魔法消耗:75。

从上面可以看出火熊猫最容易操作,a出去就不用管了,地熊猫有一个锤子需要释放难度也不大,风熊猫是最难操作的,也是最能体现一个人熊猫操作水平的。

熊猫酒仙的加点顺序

第一种喷火,醉拳,喷火,酒精,喷火,分身,醉拳,酒精,醉拳,酒精 第2种喷火,酒精,喷火,酒精,喷火,分身,酒精,醉拳,醉拳,醉拳 第3种,醉拳,喷火,醉拳,酒精,醉拳,分身,喷火,喷火,酒精,酒精

熊猫酒仙技能

《刀塔传奇》熊猫酒仙怎么样是否值得培养

【英雄定位】

前排力量英雄。

【英雄属性】

以五星为例

五星的熊猫有9.9的力量成长和8.4的敏捷成长,在可以作为前排肉盾的同时,还能有较高的物理攻击力,但高力量成长和高敏捷成长随之带来的是极低的智力成长,3的智力成长,和低得令人抓狂的魔法抗性。

【技能分析】

1.醉拳:熊喵的拳脚功夫把敌人打的七晕八素,造成一连串的物理伤害。

熊猫的大招,技能效果酷炫,能造成大量的伤害。

2.酒雾:击碎一个酒桶,用弥散的酒精笼罩敌人,造成魔法伤害,醉酒的敌人会大幅度降低物理命中和闪避。

智力低得可怜的熊猫,这个技能的魔法伤害自然也低得可怜,但是可以降低敌人的物理命中率和敌人的闪避。

3.雷霆震落:熊喵用他沉重的身体跺击大地,造成物理伤害,并短暂眩晕敌人。

熊猫的控制技能,对敌人能造成物理伤害,伤害不错。

4.元素之力:元素的力量让熊喵的身体更加强壮,增加力量。

增加熊猫的力量,随之血量也能提高。

【攻击顺序】

平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾,如此循环。

【装备分析】

国宝熊喵的紫色装备只有一件绿装魔抗头巾,但是这点魔抗怎么够添上熊喵智力上那么大的坑呢?。此外大量的输出装备,各种锤子、大炮、斧头都用上了,这样后期熊喵的输出不会比火枪、骨弓差,但只有龙心和长笛作为肉装。

熊猫值得培养吗?

作为之前的魂匣英雄,熊喵酒仙是一个很有特点的英雄,带有如此之高的力量和敏捷成长,但是过低的智力成长就让人捉急,在对付菜刀队上有明显的优势,但是遇到法系队伍很有可能被轰成渣渣。小编认为熊喵酒仙还是值得培养的,可熊喵酒仙的灵魂石并不在副本中掉落,只有通过竞技场军需商店、抽奖等方式兑换获得。所以,培养熊喵的玩家们要量力而行哦。

dota1熊猫酒仙出装

熊猫是很靠技能生存的英雄,第一个C是比较强势的AOE技能,第二个技能对团战追杀作用很强,大招也是。由于熊猫的大存在。所以团战尽可能承受多些伤害,和对敌人造成尽多的麻烦。先手跳刀C,然后一个D,很多物理输出几乎缺少了大部分,然后帮队友承受一些技能后,分身,可以对之后的战事有很大的作用。这么下来熊猫要出肉装,而且很需要技能所以魔棒一定要出。不然魔法很紧凑。

熊猫的分身要需要学会用,一个是大地,D扔石头(晕眩)和AOE地板(减速+伤害)

二.火焰.(献祭)三是风暴.疾风步,飓风,驱散。

这个3个一般是这么用,先用大地D,然后让火焰上去输出,风暴则疾风步追着在边上,你发现目标晕眩消失的时候或火焰追不上的时候,你就用风暴的飓风把敌人吹起来,等大地的D的CD快好的时候,驱散下来,然后跟上D,(为什么要立刻驱散呢,因为熊猫分身前期时间较短,你不快点用,时间久没了)然后继续让火线输出。

3个熊猫里面。能输出的只有火焰,火线输出相当高,另外2个几乎没什么攻击,用来辅助。

熊猫时间一定要把握好。觉得情况不妙立刻把大地拉开,因为熊猫分身结束会附身到大地的身躯上。熊猫..出门装:拳套

三树枝

1药膏

2吃树

核心三件套是假腿/相位、A杖、跳刀..

期间三树枝合成大魔棒,逆风补个护腕

至于先锋盾or挑战头巾等肉装,视局势而定

后期第一个大件以龙心or强袭为主

如果想一肉到底继续出辉耀笛子

转为DPS的话,就是撒旦、猴棒等输出装

A帐第一大件

因为熊猫大招的威力是固定的,换句话说,游戏拖的越久,大招效果越差。如果你速A杖,那么对方同价值的装备很难抵挡元素熊猫的攻势;如果你很晚才出了A杖,可能火熊猫会被对方的DPS很快干掉,那也就谈不上任何输出了。风熊猫和大地熊猫的控制技能虽然不会衰减太多,但你花了A杖这笔钱,就为了多一次锤子和吹风么?

熊猫的后期实力毋庸置疑,但是A杖目的在于加强大招,大招又不能发挥出自身装备的作用,这是个矛盾。解决这个矛盾的最好办法之一,就是抛弃A杖之后的所谓神装,把心思都用在大招的利用上。狂战斧、强袭装甲等装备是很适合熊猫,但这都是需要钱的,如果队友也需要出神装的话,把钱让给他们岂不是更好

属性再高,大招却不能得到一丝一毫的加强,为求高属性而放弃使用大招,这岂不是很亏吗?

DPS熊猫不推荐

毕竟

论输出能力,熊猫并不算很出色,只有个20%几率的2倍爆击,而且在中后期,开大招只会降低输出能力。

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