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雷霆战机僚机大全
雷霆战机僚机哪个好是玩家们最纠结的,很多玩家对于这款游戏僚机不太熟悉,更不知道怎么选择,今天深空高玩就给大家带来雷霆战机僚机选择攻略,究竟该如何选择呢?一起看看吧!
雷霆战机僚机大全:
机关炮系列推荐度★★
标准的新手僚机,范围大伤害小,几乎没有死角,适用于炮灰敌机,但后期战力明显不足。
特技:机枪
优势:攻击范围大
劣势:伤害小
星级:4星(5星)
等级:1-60(1-75)
初始攻击:220(240)
满级攻击:1227(1878)
米加系列推荐度★★★
范围小但伤害高,一二发之间的间隔是它的瑕疵,容易被障碍物阻挡,命中率成为了它的致命伤。
特技:激光
优势:伤害高
劣势:范围小,目标命中率低。
星级:4星(5星)
等级:1-60(1-75)
初始攻击:230(250)
满级攻击:1282(1956)
火炮系列推荐度★★★
这是一个华而不实的僚机,自我陶醉般的扭来扭去,伤害不高,但超高速的射击也弥补了不足,与散弹机枪略有相似之处,但后期成长比散弹来得要高。
特技:机枪
优势:攻击间隔短,持续伤害。
劣势:子弹不规则,伤害不集中。
星级:4星(5星)
等级:1-60(1-75)
初始攻击:240(260)
满级攻击:1338(2035)
守卫系列推荐度★★★
这是一个裹贬参半的僚机,有更胜于其它僚机的攻击范围,可弹速却并不是很理想,最大的亮点是可以抵消子弹,但基本来自侧面威胁性较小,如若主动消除弹幕又讲究技巧,如果发挥它的价值在于使用它的人。
特技:防御
优势:保护战机,攻击范围大。
劣势:大范围造成大部分子弹打不到敌人。
星级:4星(5星)
等级:1-60(1-75)
初始攻击:240(270)
满级攻击:1408(2113)
电浆炮系列推荐度★★★★★
类似于米加巨炮的间隔直线伤害,弥补了米加无法突破障碍的弊端,贯穿前方一切敌人,伤害巨大,可以说是僚机中的最强装备。
特技:贯穿
优势:伤害高
劣势:两发的间隔较长
星级:4星(5星)
等级:1-60(1-75)
初始攻击:260(280)
满级攻击:1450(2191)
QQ雷霆战机电脑版PC微信破解版v1.00.320
闪电战机2僚机
只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。
1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90
2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85
4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65
5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但..绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75
6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc*的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc最好的空战,我同意,推荐指数90
7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85
8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部使用当今各国主流最强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大提高了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机
推荐指数100
9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40
10. 全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是*,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45
11.雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,
推荐指数75
12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。
沙罗曼蛇推荐指数50
战国之刃推荐指数80
雷电2003PC版推荐指数85
13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70
14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65
15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。
战国之刃1推荐指数65 太阳表决推荐指数85
零式战机推荐指数75
17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你*战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95
18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95
19.消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0
20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下
当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升
战雷金牌僚机达成要求
15个以上的助攻
不思议僚机大全
不思议迷宫僚机特征有哪些?在游戏中僚机是蒸汽之都的一个dp任务,然而了解的获得就需要大家好好的辨认了。下面我们来看看不思议迷宫僚机特征的介绍。
僚机特征有哪些:
一、不随天空重置而重置,一经获得,永久生效
二、通常触发概率为5%
三、摧毁仍可生效
四、仅对天空探索有用,复仇及掠夺无效【划去】
天空探索,复仇,掠夺均有效
五、仅有极少数事件获得僚机,但不只有天空探索能获得僚机。
六、能被称号-魔偶寄主(满级效果30%)加成
七、能被机器人-沃斯巴克的完美复制(概率加成20%,从战五渣变成战六渣)加成
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