开拓者拥王者圣武士专长(开拓者拥王者主角职业)

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开拓者拥王者圣武士专长

开拓者正义之怒圣武士席拉是游戏中的一个强力队友,席拉如何选择专长和技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣武士席拉专长、属性、技能加点攻略

职业:15圣武士2活体1鳞拳1巫师1先知

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【注:17级圣武士的公正灵光免疫胁迫,会错误地免疫队友的英雄祈神等buff,所以最多16级】

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升级顺序:1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士(先出4环拿高等天使之貌) 或者 1圣武士1巫师1鳞甲之拳10圣武士1先知2活体4圣武士(先保证AC)

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属性加点:5魅力。

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技能加点:3灵巧,主沟通、使用魔法装置和察觉(沟通和察觉可以换其他的)。

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思路:保证生存能力的前提下,速升11级圣武士出正义烙印用来打BOSS。后期法甲和护盾术用卷轴/药水来加(天使道途可以给队友加护盾术),让队友制作高CL的卷轴/药水即可。现在有良性bug,用两次诱变剂可以叠加效果,所以点出双持久以后,可以用力量诱变剂+魅力神药,效果极强。

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定位:重装战士,可以无视大部分敌人攻击和法术控制,打BOSS能力强。这个BD不是纯T,不需要洗点,全程强力,后期更是强无敌。前期重甲重盾单持,高AC当主T,中期速出正义烙印打BOSS,兼职1先知以后开始转无甲双手,兼职2活体拿神药以后大成型——AB、AC和豁免都是极高。武器最佳选择是基础18-20重击范围的,RP一点用长剑——神圣复仇者也行。

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--通用加点-----------

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7白鹤亮翅/抓准时机

9抓准时机/白鹤亮翅

11猛力攻击

13精通重击

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后面的随意,精通重击是为了出神话精通重击,猛力攻击也是为了点神话猛力,后期转双手无甲。寓守于攻感觉无用,毕竟定位不是纯T。不想利用白鹤亮翅的bug,可以不选,把后续专长提前即可。

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--诡计大师道途加点----

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7抓准时机

9猛力攻击

11精通重击

13精通精通重击

15精通精通精通重击

17精通精通精通重击精通

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--天使道途加点--------

1闪避、盾牌专攻(自带)

2冻皮巫术、蜥蜴魔宠

3战斗反射、鹤形拳

5包抄

7抓准时机

9武器专攻

11炫目武技

13粉碎防御

15猛力攻击

17精通重击

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圣疗选择:疲劳、眩晕、力竭、震慑、困惑,看自己缺什么免疫和解什么状态的法术就选什么。

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先知:秘示域选自然,诅咒选知命(第一轮的恍惚可以用行动自如解决),启示选择自然低语(魅力代替敏捷上AC)。

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神话专长和能力:

神话能力:持久法术=高等持久法术常备不怠=屹立不倒大法师护甲=无穷辟邪斩=充裕施法

神话专长:猛力攻击(神话)、精通重击(神话),剩下两个自己看着办。

神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2精通持久法术、3屹立不倒、4猛力攻击(神话)/精通重击(神话)、5常备不怠、6精通重击(神话)/猛力攻击(神话)、7大法师护甲/无穷辟邪斩

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武器盟誓和坐骑选择:无脑选择武器盟誓,因为岱兰神话第二秘示域选自然,用启示可以出狼,这样席拉就不要坐骑了,坐骑多会很堵路。而且这种兼职也不适合骑马。

开拓者拥王者主角职业

这款游戏的法系角色使用简易武器。

开拓者拥王者这款游戏角色职业有法师类职业、战士类职业、审判官职业等。法系角色和法师类是一样的,法师类职业的角色大部分使用简易武器。例如炼金术士角色主属性为智力,擅长使用简易武器和炼金炸弹,穿戴轻型盔甲,不擅长使用盾牌。

开拓者拥王者鳞甲之拳

开拓者正义之怒专长是游戏中强化角色的关键技能,菜刀build如何选择专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒菜刀Build专长选择指南

专长的主要作用是扩展机制,实现原来做不到的玩法。所以对于菜刀来说,专长是非常宝贵的,能点出多少个强力流派,基本上决定了一个BD的物理能力强度。

新手一看到这么多专长,不知道该如何选择,我这里提供1个我认为最强的关键专长通用模板(力双手),不喜欢可以不用。

1级点出猛力攻击、3级前点出战斗反射、5级点出包抄、7至9级点出粉碎防御(仅限拥王者)、7级至11级点出抓准时机,9级至11级点出精通重击(拥王者里职业带锐锋附魔的可以酌情考虑,正义之怒里力双手BD必学精通重击)。期间还要点其他专长就要靠职业送的额外专长了。

需要注意的是,借机攻击都是满BAB攻击,命中比BAB达到6、11、16带来的额外连击(连击BAB分别为BAB-5,BAB-10,BAB-15)高得多,因此一个BD多强、输出多高,BAB带来的攻击次数是次要的(正常来说,面对强敌,BAB-10和BAB-15的攻击基本上没啥命中率),能额外多打几次满BAB的攻击(绊摔借机、重击+抓准时机的借机、缴械的借机、终势斩、机会主义者的借机、两仪回风、气力额外攻击)才更关键的。

一个职业送的战斗专长越多,就能在保证基本战力的同时,点出越多的强力战斗专长流派,因此也就越强了。但是不要为了专长而去兼职,这样就是舍本逐末了,主职业选的强根本不太需要兼职——乱兼职很可能到最后反而没纯职强。只有那些中BAB,且不能穿中甲/重甲的职业打近战,可能需要在前期兼职1级传统武僧/鳞甲之拳来保证5级点出包抄,顺便拿点AC和额外专长。

这里列举一个原版(拥王者/正义之怒)的全流程强力Build,只要你会加buff,实际体验过游戏流程以后就知道这个BD有多强力

1鳞甲之拳19剑圣

开卡:人类18力14敏10体15智8感14魅,升级以后1智4力。也可以7感12体。

守序善良开局,拿到武僧等级以后就随便了,只要是善良阵营能吃到圣武士施恩即可;守序善良还能再吃到勇士赐福加成,比较强力。

如果想玩非善良,就把感知和魅力对调,鳞甲之拳换成传统武僧,这样前期意志豁免会非常高。

专长选择:

1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻

2鳞甲之拳:战斗反射

以下都是剑圣

3强力顺势斩

4【奥法精准】

5包抄 ——队友专长也要跟上

6终势斩

7抓准时机 ——队友专长也要跟上、【持久刀锋】

9精通终势斩

---以下为诡计大师道途---

11精通重击

12自由专长/要害打击

13精通精通重击、【空间斩】

15精通精通精通重击

16【远见打击】

17精通精通精通重击精通 ——到这里就算大成型了,后续专长可以自己酌情选择,这里列举的是一刀流玩法,其实可能除了帅以外没啥意义,伤害都严重溢出了。

18自由专长/精通要害打击

19自由专长/高等要害打击、【瞬发魔法/幽冥刀锋】

20 --拿到绝对先攻,神功大成

自由专长可以选:超魔(法术延时)、精通先攻等

神话能力和专长(到8级为止):1持久法术、2高等持久法术、3元素狂潮、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7屹立不倒、8要害打击(神话)/精通先攻(神话)

再搭配一个保姆向的剑圣在游戏全程所需的关键buff

注:重叠的法术请自己鉴别,荆棘之躯、曙光护盾和吸血影障主要是用于对抗集群,其他还有部分buff是针对特定敌人的。

1环

护盾术、脚底抹油、变巨术、魔化武器

WoTR、法师护甲、虔诚护盾、

2环

牛之蛮力、鹰之威仪、镜影术、朦胧术

、猫之迅捷、狐之狡黠、树肤术、施恩术

3环

移位术、加速术、高等魔化武器

WoTR、英雄气概、共同延缓毒素、共同抵抗能量、祈祷术、魔化盔甲、共用识破隐形、需要卷轴或注入:荆棘之躯

4环

曙光护盾、高等隐形术、石肤

、共同防护能量、行动自如、防死结界、圣战之刃、需要卷轴或注入:神能、回声定位

5环

吸血影障

、共用石肤、荣光爆发、真知术、维生气泡WoTR、需要卷轴或注入:回声定位

6环

真知术、战法转换

、高等英雄气概、需要卷轴或注入:金鹰之魂

7环 勇士赐福、伟岸雄姿、需要卷轴或注入:寒冰之躯WoTR

8环 神圣灵光/秩序护盾、需要卷轴或注入:恐怖外表、高等天使之貌

9环 预警术、英雄祈神、需要卷轴或注入:火焰之躯

开拓者拥王者神裔圣武士

开拓者正义之怒圣武士是游戏中的主要职业之一,圣武士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣武士职业攻略

圣武士:强韧高,反射低,意志高,满BAB成长;神术法表,魅力记忆施法,最高4环,进环时间也是4级-7级-10级-13级。

限定守善阵营,如果阵营有偏斜理论上是要失去能力的(不知道有没有骚操作可以避开这个)。dnd3版中倒是有黑卫这种堕落圣武的进阶职业,5版规则好像圣武也没有阵营限制,甚至可以车出魅魔圣武士这种东西。

席拉的build应该都很熟悉了,精品贴15圣武1鳞拳1巫师1先知2活体的路线也几近完美,能抗能打能辅助,堪称队伍第一大腿。特性也一目了然,就不多作介绍了,把一些关键能力和法术的细节陈述一下:

① 辟邪斩/正义烙印(11级):有三个功能,分别是ab附加魅调,伤害检定附加圣武士等级,以及AC附加魅调偏斜加值(装备剑鞘后变崇圣)。正义烙印只对队友有效。只对邪恶目标生效,拿神圣狂热者可以扩大到中立。

辟邪斩/正义烙印的附伤跟武器骰是加法计算(类似猛力),可以在重击下翻倍,所有独立附伤的伤害骰也能被正义烙印加成。另外如果主角是圣武,那么在ab/伤害检定上可以同时吃席拉正义烙印和自身辟邪斩的效果,但AC只能吃到一个。

辟邪斩效果拔群,就是次数有点少。游戏中除神话能力外,还有一个戒指和二元召唤随机给的卷轴可以增加次数。

② 17级公正灵光错误地让圣武不能吃到部分buff的bug已经修复了。

③ 2级时圣武士所有豁免获得魅调加值。

④ 各环关键法术

1环: 面纱(+2崇圣AC),祝福武器(善良/魔法武器,自动确认重击),神圣恩典;

2环:施恩(友方善良生物豁免附加魅调崇圣加值,可以加自己),武勇灵光(10_内队伍免疫恐惧,但会被威加魔尖兵等无视免疫的效果突破),重甲轻装;

3环:天使之貌,神使灵光;

4环:圣剑术(武器附魔神圣,另可从荣耀领域获得),金鹰之魂(+4崇圣力量),高等天使之貌,勇士赐福(友方守善生物豁免附加魅调加值,对圣武士无效,可以与施恩叠加)

由于游戏中魅力很好堆,更有联盟光辉之触这种bug,像圣武这种魅力人就自然成为版本之子。不过一般队伍里也就席拉一个圣武了,主角如果不是天使道途也很难维持守善阵营不偏斜,圣武不能跟天使合书最高也只有4环,强度跟先知比还是有差距。值得一提的是席拉任务如果做完还给一个强力技能:

8.1 圣武其他变体

① 医护骑士:少了辟邪斩次数,没了正义烙印,换来更强的治疗能力,在低魔模组可能能有*挥,但这里怎么想都不赚。

② 圣光斗士:多出5个信仰之力,代价是失去施法能力。信仰之力如果够强还行,结果大部分是士气加值,治疗属性伤害,元素抗性等等很轻易被代替的。

③ 圣洁守卫:这个变体强度倒是真还不错,虽然也没有施法能力,但一般就是兼职3级,拿到核心能力圣洁誓言和圣洁保镖。这个保护是可以选自己的,意味着如果自己抗怪的话就有4AC其他加值,不过每轮要消耗借机次数。作为防御向组件,3级圣洁守卫不亏bab,可以获得常驻的4AC、豁免的魅调加值、免疫疾病、圣疗解一种状态和辟邪斩,当然代价是阵营有限制。

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