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恶魔术士天赋加点
魔兽世界恶魔术天赋加点推荐
第一层:15级解锁
恐惧奇袭:当你的恐惧猎犬冲进战场时,恐惧之咬造成的伤害提高25%,且会攻击8码内所有目标。
狗扑的伤害很高,而且与第四层天赋来自暗影有很强的联动性,大幅提高了恶魔术狗扑流的AOE能力。
固定12次伤害,受到恶魔术士精通影响,无AOE数量限制。比较优质的AOE天赋。
恶魔力量:瞬发,1分钟冷却时间。将恶魔力量注入你的恶魔卫士,命令它向你的目标冲锋并发动魔刃风暴,使其造成的伤害提高400%。
不影响恶魔卫士自身大风车的冷却时间,但由于大风车攻击上限被削弱至8个目标,同时CD过长,目前已经逐步被其他两个天赋取代。练级时很好使。
第二层:25级解锁
魔性征召:暗影箭和恶魔之箭有20%几率让你下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少2个且变为瞬发。
目前唯一可选天赋,触发就是一个持续20秒的免费瞬发狗。
能量虹吸:瞬发,30秒冷却时间。立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。并使你下2次恶魔之箭伤害提高30%。
优先牺牲能量最低的2只小鬼,增伤部分与恶魔之核buff无关。现修改为必须有恶魔之核时才有增伤。
末日降临:消耗500法力,瞬发,40码射程。对目标施放末日降临,在20秒后造成175%SP点暗影伤害。造成伤害时生成一块灵魂碎片。
目前基本不会点的天赋,伤害和回片效率太差了……。
第三层:30级解锁
恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%。
省心的保命天赋,可同时作用于常驻宠物。
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
用于改善术士腿短的天赋,伤害可以被护盾吸收,但掉血很凶
黑暗契约:牺牲你当前20%生命值,获得一个已牺牲生命值250%的吸收盾,并额外获得120%SP的护盾值,持续20秒。可以在被控制时使用。1分钟冷却。
自保天赋。改为牺牲本体血量后效果不如以前。
第四层:35级解锁
来自暗影:恐惧之咬现在会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒。
9.0版本可以影响恶魔之箭、古尔丹之手和内爆3个技能,且与第一层天赋恐惧奇袭联动大幅提高了恶魔术士的常规AOE伤害。
灵魂打击:瞬发,50码射程,10秒冷却时间。命令你的恶魔卫士攻击敌人的灵魂,造成50%SP点暗影伤害。产生1块灵魂碎片。
产片天赋,并能使恶魔卫士快速冲锋转火,受到恶魔术士精通影响。
召唤邪犬:消耗1灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,45秒冷却时间。召唤邪犬在接下来15秒内为你作战。
在修改了恶魔计数器后,邪犬一跃成为最契合吞噬流的天赋。
第五层:40级解锁
黑暗之怒:使暗影之怒的冷却时间缩短15秒并使其范围扩大2码。
强化暗怒的天赋。大秘可用。
死亡缠绕:消耗1000法力,瞬发,20码射程,45秒冷却时间。使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。
自保类天赋,练级、SOLO和爬塔可用。
恐惧嚎叫:1.5秒施法,40秒冷却时间。施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。
自保类天赋。因为要读条所以很少点,但群控效果不错。
第六层:45级解锁
灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。
看脸的天赋,间接提高碎片获取。
内心之魔:你每隔12秒就自动召唤一只野生小鬼,并有10%几率额外召唤一只恶魔为你作战,持续15秒。
魔典:恶魔卫士:消耗1灵魂碎片,瞬发,40码射程,2分钟冷却时间。召唤一个恶魔卫士攻击目标,持续17秒,造成的伤害提高25%。恶魔卫士被召唤出来后会使目标昏迷。
俗称二号机,套用了恶魔卫士的数据模板多了25%伤害,在接近目标后会自动施放大风车。恶魔术士常规选择天赋。
第七层:50级解锁
献祭之魂:你每召唤一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭伤害提高4%。
常驻和临时的恶魔宠物都算数,且与第二层天赋能量虹吸和恶魔箭橙装效果为乘法叠加。
恶魔吞噬:你的恶魔暴君现在会吸取你的恶魔仆从15%的生命值来强化自己。
从吞小鬼改为吞血,使吞噬的思路从保证小鬼的能量变为提高召唤暴君时恶魔的总质量。现在公式为:吞噬buff数值=恶魔总血量*15%/10
看起来很帅,实际很蠢的天赋技能。每次消耗碎片意味着1个三片古手只能招一个恶魔,只是脸好时可以召唤出马克扎尔王子比较拉风。
80级术士恶魔配毁灭天赋
开双天赋,找职业训练师,要1000G,
启用其中一个,对天赋进行分配,现在主流是FB的JJC的两种,你分别分配分这两种.
详情,你可通过各大网站的职业天赋,哪个最靠前,就点哪个.
如wow.178.com/tf
如wow.17173.com
网站上都有.经过几分钟以后你就能找到答案.
WLK术士最强输出天赋
当然是痛苦,因为这个世界上最强大的术法。首先是 TOD, WLK版的 TOD主要有两个,一个是腐化,这是术士 TOD中独一无二的一个,由于雕文的强化,所以这个技能可以快速的提升速度,而且这个技能还会附带一个爆击率,而且这个技能可以被重新激活,也可以被激活。这个技能的效果很好理解,就是在使用技能的一瞬间,增加一个爆击率。
还有一个很关键的 BUFF,幽灵缠绕雕纹可以提升23%的攻击力,而这个特效的效果则是这个特效的效果。第二种是黑暗之抱,一次5%,第三次就是15%,黑暗,煤炭,幽灵,都能激活,当目标的生命值低于35%的情况下,这是一个很好的技能。这也是为什么 WLK的痛楚如此强大的地方,和其他两个版本完全不能比。
术士的治疗也很关键,幽灵缠绕的效果是12秒,吟唱1.5秒,因为幽灵缠绕有一个 BUFF,这个 BUFF对目标造成的伤害是百分之二十五,对敌人造成的四次攻击。暗影箭术也是一种治疗类的法术。其实,疼痛这个 BUFF并不难,因为三个 BUFF,分别是生命值、暗影箭、幽灵、幽灵。
而 WLK的这个痛觉,则是一个治疗术士的补丁,而作为 DPS的主要攻击手段,则是可以由鬼影来发动的,这样一来, BOSS在释放伤害的同时,还会有一个持续的 BUFF和腐蚀术。
第一个技能是用两个1级的暗影箭,在使用这个技能之后,再用幽灵技能来增加伤害,第三个技能,再用腐化技能,剩下的就是等幽灵技能结束之后,再用幽灵技能和幽灵技能。大家有没有意见,可以在留言区留言。
wlk术士三系哪个强
4.3release对于术士有不少改动,
尤其是毁灭天赋,恶魔也有少量改动.
根据这些改动,我们发现3系较为接近。单体DPS比较
恶魔
>
毁灭
>=
痛苦
恶魔大概领先2k左右DPS,
但是这个结果需要可较为苛刻的条件,最少的移动,以及玩家在近战范围.
大多数情况下,毁灭和痛苦比恶魔更胜。
多
双目标毁灭和痛苦相当.
但是目标越多痛苦被认为更佳.
大量AOE则是恶魔最给力.
技能优先级
1.灵魂燃烧(4T13)
2.恶魔变形
3.恶魔之魂
4.献祭光环
5.献祭
6.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
7.腐蚀术
8.暗影烈焰(近战范围)
9.古尔丹之手
10.烧尽(熔火之心BUFF)
11.灵魂之火(灭杀BUFF)
12.烧尽
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击
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