dnf男弹药pk加点贴吧(dnf女弹药技能加点)

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dnf男弹药pk加点贴吧

一、体术:

1.膝撞+5(BBQ前置。)

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

4.踏射+1(多加没用。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

二、机械:

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

三、弹:

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都*,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

四、重火器:

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

五、通用技能:

1、后跳出强制(不多说)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

dnf女弹药技能加点

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1、通用技能:

后跳:Lv1。

受身蹲伏:Lv1。

基础精通:Lv1。

魔法暴击:Lv10。

魔法背击:Lv1。

2、普通技能:

后撩踢:Lv1。

浮空弹:Lv1。

空中射击:Lv1。

钉刺射:Lv1。

G-14手雷:Lv1。

M-137格林机枪:Lv1。

BBQ:Lv10。

RX-78追击者:Lv1。

弹药专家皮甲专精:Lv1。

兵器研究:Lv10。

弹药改良:Lv10。

超负荷装填:Lv1。

单兵推进器:Lv1。

M18阔剑地雷:Lv38。

G-35L感电手雷:Lv36

爆裂弹:Lv10。

G-18C冰冻手雷:Lv33。

聚合弹:Lv31。

凝固汽油弹:Lv28。

镭射狙击:Lv26。

弹药强化:Lv16。

EMP磁暴:Lv10。

G-61重力手雷:Lv1。

轻火力速射:Lv13。

无限补给:Lv1。

滞空掌握:Lv7。

G-96热压手雷:Lv8。

决战之日:Lv3。

3、特性技能:

强化 - BBQ:Lv1。

强化 - 凝固汽油弹:Lv5。

强化 - 镭射狙击:Lv5。

强化 - 聚合弹:Lv5。

强化 - M18阔剑地雷:Lv5。

dnf女弹药pk厉害吗

1、黑暗武士。DNF的外传职业之一,被广大玩家深恶痛绝地称呼为黑狗。这个职业其实最开始并不适合PK,但后来因为专业的完善,才得以进入到竞技场。黑暗武士的移动速度非常快,而且技能伤害也很高。不少玩家纷纷抱怨:我还没有反应过来,怎么就已经半血了。

2、刺客。虽然说刺客比较考验玩家的操作,但一个厉害的刺客,在竞技场绝对是让人闻风丧胆的存在。刺客的上手难度虽然高,但只要经过一定的练习,肯定可以掌控技巧。在竞技场中,一套爆发几乎可以秒杀掉脆皮,这样的职业难道你不练吗?

3、女弹药。不少人都知道弹药刷图厉害,但大家可能忽略了她PK的能力。因为技能的范围非常大,所以很多新手玩家根本就没办法接近弹药。而且因为在当前版本中,女弹药被加强了,这让她在竞技场更加如鱼得水。不知道大家是否在竞技场中遇到过女弹药呢?

地下城与勇士95男弹药加点

dnf95版本男弹药加点:魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负荷装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点,贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广。

特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。

一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满,如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。

1、物理地雷流从单地雷改版后Tp可以4地雷时兴起

2、子弹破甲流为异界装改版平衡子弹驱逐者套装改版后兴起

男弹药物理加点

加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。

地雷流和子弹流存在共通部分,只是根据装备不同来变换自己的输出重点。

地雷流以地雷为主输出,破甲为辅助补刀

子弹流以破甲为主输出,地雷为辅助补刀

因此加点可以通用

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