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三角战略值得培养的人物
三角战略一周目哪些角色值得培养?游戏中可以培养的角色有不少,就要看你怎么搭配了,这里给大家整理了玩家“愣头青很舒服”总结的三角战略角色强度个人点评,一起来看下一周目哪些角色好用吧。
三角战略角色强度个人点评
先分析前期角色:
男主 T2:前期很强,能打能抗,武器点出飞鹰击距离,可以用来补刀,抗伤害,中后期开始走下坡路,但是总体是个不错的肉盾,值得培养,毕竟必须上场,必杀技也不用点,+10点攻击力就行。
罗兰 T4:输出低,也抗不了伤害,但是前期有两关需要王子过一下剧情,总体来说稍微培养一下,过了奥罗拉那关就可以守仓库了,不建议浪费资源。
管家 T1:懂得都懂,不多解释,武器必杀技是十字范围无敌,主T。
女主 T1:主要输出,前期点出晴天加伤害,中期补上杀人回tp,大招是范围输出,由于比较缺tp,一般不会用,可以选择不学。
侍女 T1:大招是自动复活buff,本身不吃什么资源也有很好的表现。
安娜 T2:前期T0,后期容易被法师秒,大招是减防御5回合,没怎么用过,一般配合队友打背刺用,武器到二星够了。
鹰弓 T2:前期T0,中期输出就有点乏力了,只能打控制,必杀技也没什么用,不用投入太多资源。
盾卫 ?:到游戏结束也没上场过几次,大招是无敌一回合,可以百分百反击,魔抗很低,容易被秒,真T还得看我管家。
3章二选一:我第一次选的是冰法
公国猎人 ? :单体输出高,陷阱可以限制boss,没用过,不好评价。
教国冰法 T0 :最强法师,前期稍微弱一点,一旦学会冰上tp回复就无敌了,后期最强输出,配合管家再动,可以很轻松秒掉一个前排,另外可以让没事干的队友开局扔个冰到脚下。
三个前期角色
参谋 T3:道德275+(功利110)工具人,给法师回tp的,用的不多,前期可以不练,后期可以配合祈祷师全图输出刷材料,回tp还得看小药师。
老板娘 T5:自由110 +(功利275)就当没有吧。
贤者 T5:道德110+(自由275)就当没有吧。
小丑女 T5:自由450 就当没有吧。
药师 T0:自由400+(道德500)前期没用,中期学会tp药学之后就无敌了,比较费钱,大招全队友回血,配合三个缺蓝的法师站十字位,还有一个位置可以给管家,再动给法师。
弓仙 T3:好处500+(道德400)比较看地形,有高点就是T1,后期无力,输出太低,大招10格无视防御伤害。
祈祷师 T2:好处400+(自由500 )缺法师输出的时候可以拿来用,显示推荐的时候也可以上场试试,有些地图有水池,电可以全水池输出+麻痹,但是敌我不分,后期学会必杀技还可以拿来刷材料,全图输出,需要上个必中buff,不然容易miss,值得培养。
拳师 ?:好处1050+(自由750)闪避很高,二周目才拿到,没怎么用过,当前排还是不错的,必杀技敌人越高伤害越高,没什么用。
鹰卫 T3:道德1050+(功利750)比他强的前排有很多。
枪圣 T1:自由1050+(道德750)两条命加上高机动性,优质前排,输出也不低,大招跳人群中范围伤害。
15章四选一
舞女 T2:比较看脸的英雄,本身输出不高,切后排自己也容易死,三级武器提升魅惑概率后一般50-70%,可以稍微培养一下
公主 ?:未曾拥有过。
盗贼老爹 ?:未曾拥有过。
美少女强盗 ?:未曾拥有过。
女将军 T1:很强的前排,必杀技中期大家应该都吃过,我装备带的是复活和回血。
关于三角战略角色强度个人点评给诸位分享完毕,当然这只是玩家自己的一些观点,欢迎不同观点的下小伙伴留言区补充和讨论,希望对大家游戏有帮助。
多角化战略有哪些类型
简述多角化成长战略的主要类型及其涵义。
查看答案解析 【正确答案】 多角化成长战略是指公司在现有业务领域基础上增加新的产品或业务的一种战略。多角化战略分为3种类型:同心多角化战略、水平多角化战略和跨行业多角化战略。
(1)同心多角化战略是指开发与原有生产技术或战略有协同关系的新产品,以便吸引新的顾客。
(2)水平多角化是指公司利用现有市场,采用不同的技术条件和营销资源来发展新产品、开发新业务。
(3)跨行业多角化是指公司发展与现有生产技术、产品或市场完全无关的新业务。
【答案解析】 参见教材P138。
策略游戏哪个好玩不氪金
我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机 游戏 。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。
看我的名字你就能了解我是什么玩家。
专业玩免费 游戏 的我认为,目前不氪金还能玩得好的 游戏 《三国志战略版》绝对是数一数二的。
为什么我认为三国志战略版更好呢?
1:三国志战略版是从三国志11-13系列授权的,所以 游戏 中原画是很贴近玩家的习惯的。
2: 游戏 有氪金大佬,但是平民玩家依然可以玩的很好。
「良好的保底机制,玩家一个月最少4个五星卡」如果是欧皇,一个月10个卡都可能。
3:白嫖玩家只需要抽免费半价就能玩,跟着团队一起打架就可以了。
4:如果你会搭配技能,你甚至可以从平民玩家直接逆袭土豪,打败满红大佬。
这个队伍是我白嫖到吴国弓箭兵国家队。
我还白嫖了一个蜀国枪兵国家队,这个图就不放了,毕竟欧皇是比较拉仇恨的,要低调一点。
以上几点,就是我作为一个零氪玩家玩三国志战略版时候的真实体验。
看我的主页,可以看我玩这个 游戏 的真实体验。
全部都是我自己整理出来的经验和玩法。
不过这个 游戏 有一个缺点,那就是妹子太少了。
这个是 游戏 地图,感觉人物画面还是比较符合 历史 的吧
所以,这个 游戏 还是比较符合你的期待的,有兴趣的话你可以玩一下试试。
如果你也玩端游的话,我推荐你尝试《文明6》或《群星》, 游戏 只需要一次购买,后续完全不需要你再氪金。
这两个 游戏 覆盖面很广,玩家在 游戏 里需要经营和发展一个文明,并等到自己壮大后去吞并或消灭同在一张地图上的其他文明。
在发展的过程中,玩家需要考虑多方面的问题,文明的经济、人口是否足够, 科技 是否落后,军事实力是否可以在敌人入侵的时候保护自己的国家,又或是在外交方面我们应该采用什么手段,全面开战还是和平共处,又或者是远交近攻等,玩家需要在 游戏 中考虑充分,以便为自己的文明带来更好的收益。
两个 游戏 的内容都很丰富,策略感十足,杀时间的利器,绝对能给你带来那种沉浸式的管理和治理国家的感受,如果你真的上手之后,玩个几百个小时基本不是问题。
感谢阅读,以上就是我推荐的策略 游戏 ,希望你能喜欢。
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完全一样的肯定没有啦,类似的还是不少的。首推《萌军天下》和《军令如山》
最有特点的是休闲版的萌系三国策略手游《萌军天下》了。这款手游相当于率土玩家的护肝疗养院,休闲的玩法和画面可以让我们在繁忙的节奏中享受一下生活。
策略 游戏 多数是比较伤肝的,不过《萌军天下》反其道而行,做出了一款休闲的SLG策略手游。
同样采用十三州的世界格局,田字格的地块模式,不同的是在这里不用铺路了,拆迁队也下岗了。武将依旧是烧脑的搭配,技能也是可以拆装的,这也说明优秀的玩法是会被行业模仿的。
《萌军天下》也是赛季制的,不一样的是萌军的新赛季武将和建筑不会重置,大家辛辛苦苦培养的武将和建筑等级都会保留进入新赛季。
所有的三国策略手游都有攻城略地,萌军天下也不例外。同盟可以对系统的中立城进行宣战攻城,每个占领的城池将成为同盟的一个据点,我们可以驻守中心城来保护周围势力范围内的己方建筑和地块。
以上简单介绍了下《萌军天下》情况,如果您也喜欢休闲策略,可以看看哦。
相比《萌军天下》,写实画风的《军令如山》在视觉上更加让人有感觉。这款 游戏 武将系统和率土之滨还有三国志战略版很相近。不过国战还是有很大不同。
《军令如山》是阵营战,每个玩家都是一个国家阵营的将军,开始负责向外扩展地盘,等中后期真正的国战才开始
这个 游戏 4月7日上线,到时大家可以看看
关于率土之滨来说,不算破坏了,其他策略 游戏 我不清楚,
在率土中,一个充一万的普通氪金玩家可能刚刚好能打过三个豹子头玩家,打的过两个普通月卡玩家,但是有可能打不过一个欧气满满的月卡玩家。
一个充十万的普通氪金玩家,可能刚刚好能打过五个普通月卡玩家,三个欧气满满月卡玩家,可能会跟一个欧气满满的一万氪金玩家不相上下,
最后就是神豪玩家,满红满武将满战法玩家,也不可能打赢十个月卡玩家。
游戏 策划的第一目的毫无疑问就是赚钱,非盈利性的叫什么,慈善?用爱发电?如果它无法让玩家大量氪金,就不会被网易重视(虽然现在也不怎么重视),就不会有每周一次的维护,更不会有大量玩法更新,这样一来只会让所有玩家没有 游戏 体验,这个 游戏 也会迅速没落,到那时谁还会想它是不是个策略 游戏 ?率土之滨存在氪金,但不会让氪金主宰一切,只是加大氪金玩家的 游戏 砝码。国家队的高战组成一个加强团可以很强大,但也需要平民玩家的配合,才能实行战略。群狼战术大家都知道,即使大佬氪金很猛,如果月卡党一起群攻,大佬也会体力不支。
策略类 游戏 并不像dota类 游戏 一样需要依靠一定的天赋进行拔高。而氪金就类似于拔高上限一样的作用。
再怎么氪,队伍的缺点依然有,再怎么平民,队伍的优势依然在。
而且平民撞满红输了不会过于不开心,反倒是队伍刚好克制或者发挥很好的战报能让人开心到收藏战报。
都玩过下,率土之滨也算策略 游戏 里的一股清流了,起码平民和月卡党还能挣扎下,管你充了多少,一个土豪打不过三个月卡党。看看隔壁的乱世王者,红警ol,我的王朝,哪个不是一个大佬打整个盟的?单纯比谁充钱多而已。不过你有钱还是建议玩谁充钱多谁nb的 游戏 ,享受一人之上万人之下的快感。
月卡玩家才是率土之滨的核心中坚力
必须是君临天下,全球同服,可玩性极高,上手有点难度
罗马:全面战争
大家好!
和率土之滨类似的 游戏 当然有了,知名的不知名的有很多。有的是基本照搬换个美术,有的还是用心去琢磨了的。
只换个美术画面的就不多说了,完全一样的套路还是继续在率土里肝就是最香的了。今天介绍的主要是有一定特色的
我理解的率土之滨除了伤肝别的还是不错的,关于氪金问题这个还是要从自身来说,现在的 游戏 不充钱都可以玩,如果要去挣一下的话,很多 游戏 都会氪一点。
从率土出来的估计大部分是因为耗时间精力的原因,那么推荐一款Q版的《萌军天下》,这一款堪称休闲版率土之滨。
同样的十三州,田字格地块,不一样的是细节。这个 游戏 里面行军速度还是比较快,可以迁城,打城不需要拆迁队。
武将搭配仍然是烧脑模式,只不过技能我们只需要搭配一个就行,三个技能两个是自带的。除了这些还有很多细节调整,总之萌军天下是一款非常休闲的SLG策略手游。
说完萌军天下再给大家介绍一款《军令如山》,这个同样是三国题材 游戏 。
单从武将方面介绍,这个的确有点模仿率土之滨,武将模式和武技类型都是和率土之滨相似度比较高的。也是将武将分成前锋、中军和大营,武技分为指挥、主动、追击和被动。
但是除了这些之外,基本和率土再也找不到相同玩法了。《军令如山》属于慢热性 游戏 ,整体节奏比较慢,比较适合在线不多的玩家。
高自由度攻城模式是《军令如山》首创,这也是今天之所以推荐的原因。具体的大家可以去军令如山*看看详细说明
你好,我是小横,很高兴为你回答问题。
网易的率土之滨确实在国内手游中算是佳作,但比起名气更大的三国志系列 游戏 ,确实就从整个故事完整性,和开发的年限来说,我感觉美中不足,今天我为你带来一款正版授权的三国志手游。
1.手游三国志战略版,是三国志系列正版授权手游, 游戏 沿袭了SLG的玩法, 游戏 中的武将立绘、UI、大地图等都是传承的三国志系列,经典的寻访、训马、锻造等都玩法都有,还有着模拟模拟真实行军的玩法,还有着基于真实地形,玩家可根据局势和地形部署战争等突破传统SLG的玩法。 游戏 有着十分考究,更加贴近史实的三国设定,能让玩家感受到真实的古战场,让玩家回味风云诡谲,群雄割据的三国时期。
游戏 中有着五大兵种,他们互为攻克, 游戏 中玩家可以虚掩主力,打情报战,对方是何兵种等,在兵戈相向的时候才知道虚实,是胜是负,同时以多打少,声东击西的玩法也是能够体验到的。 游戏 中还再现了各种工事,瞭望塔、箭塔等必不可少,实时侦查周围,以防敌军突袭, 游戏 中还能解锁各类战斗buff,比如提高生产效率,恢复士气等也十分有用。
在不充钱的情况下,只要做好每天活动,花点时间也能在三国世界傲游,和率土相比 游戏 平衡性要高一点,推荐楼主去尝试。
策略 游戏 现在越来越少了,都充钱才能变强,对于这类 游戏 以前知道很多,现在要玩的话,建议去抖音上搜索率土之滨类似 游戏 ,因为抖音上有许多还没有上手机商城的 游戏 APP,同时建议玩的时候加入工会,*主微信等会有比较好的体验。(在抖音上找的是广告信息,先看介绍在选择*!)
三角战略哪个角色厉害
三角战略人物强度排行有枪圣、本尼迪克特、参谋、鹰弓、时术师。
1、枪圣
近战天花板,自带位移和春哥,两格攻击距离,技能基本都不错尤其是奥义,时术师重置春哥cd,三角世界里的赵子龙。这游戏部分地图地形对近战很不友好,困难模式下近战基本没什么生存空间,全靠远程在打。在近战里安娜、舞娘这些可以自由出入战场的角色更具优势,而子龙哥是又灵活又能打。
2、本尼迪克特
所有需咏唱角色的爹,所有速刷策略的核心,速刷基本都是开场上双动+3tp+再动,本身身板很肉,没什么好说的,困难模式下辅助角色都很关键。
3、参谋
tp哥也是辅助,tp传递外加白送一个buff,战斗回合越多,这家伙白嫖的次数就越多,本身还有一定战斗力,所有吃tp的角色都爱他。
4、鹰弓
看起来是个输出,其实也是个辅助,困难下他的伤害太刮了,但是黑暗箭是个神技,这技能的成功率也太高了吧,一下废掉对面一个物理输出。他的优点显而易见,无视地形,超远射程,超高命中,开局就送的角色。
5、时术师
小正太琥珀,入队比较晚所以排在第五,有加强版的加速技能,可以让白魔姐给他上一个加速,他再给其他人加速,实现全队加速。有传送,有时间倒流,救命神技。时间暂停是把双刃剑,拖buff也能拖的buff,而且很墨迹我不太爱用,但是从原理上来讲应该是个很强的技能。
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