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孤岛危机3攻略图文攻略
教学关非常详细,对于老玩家来说与二代相差不大。通过5个部分,循序渐进,有目的性的引导新手玩家不断深入游戏操作。
P1(基本操作):熟悉视角转换(RS)、移动(LS)、跳跃(A)、下蹲(B)、奔跑(按住LS移动)
P2(武器操作):RT(发射)、LT(瞄准)、方向键左(切换开火模式)、Y(切换武器,按2下切换手雷)
P3(纳米装甲服操作):LB(激活装甲模式,抵挡子弹攻击)、RB(激活隐形模式,躲过炮塔的侦查)
P4(进阶操作):方向键上(激活战术头盔:标记并吸引敌人)、按住方向键上(激活热成像)、按RS(暗杀。长按可以重攻击)
P5(自由操作):通过黑入机枪炮塔与练习射击,消灭敌人。
孤岛危机3画面被超越了吗
这几个游戏不是同年出的。不能很简单的对比,就从实际游戏体验来讲吧
。仅仅说能达到全效流畅的配置要求,
孤岛危机是目前出的3部里面配置要求里面 画面*的一代,但依然是当年画面最好的游戏,优化很好。这系列公认画质最巅峰的是1代。这引擎主要是植被表现都是照片级的。所以这系列大多数时间穿越森林不是没道理的,卖个就是个引擎而不是游戏性。
早先看门狗是创下了 gtx titan也无法流畅全效的先河,可能是吸取了教训,2代的优化明显好很多,自然画面也就差多了,游戏性的话2代虽然内容丰富但都是在1代的基础上简单升级了一下,还不如说是1代的资料片比较贴切。但由于这个黑客题材比较少见嘛所以还是很值得一玩的。这里不得不提到se的杀出重围系列,se要是做成开放世界可能也没Ubi什么事了。鬼子还是太严谨了。
荒野是育碧去年出的幽灵行动的续作,本来幽灵系列都是偏单机的却做成网游,所以优化还算将就,排除土豆服务器的影响的前提。
结论:
按同期来说,孤岛危机3出的那年并不是他画面最好,是著名俄罗斯科幻小说地铁2033系列的改编作品4k game出的地铁:最后的曙光,是一部titan sli也无法4k流畅的fps,但孤岛3和他比,优化简直秒杀。
看门狗并不是以画面为卖点的,所以2代只是在基础上做了优化,以至于画面没有实质提示。
而荒野,画面表现赶不上刺客信条起源,玩育碧的游戏你只要看是那几个分部做的就知道这配置要求的高低,蒙特利尔的一定都是负优化大作,刺客信条大革命就是典型。北美魁北克出的孤岛惊魂系列 优化又是异常出色。
所以中上分析给出 排序。
孤岛危机3>幽灵行动荒野>看门狗2
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游明星空上有完美存档,lz,可以看看,有需要的就*。
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捡一次就可以长期使用,不同的武器可以安装的配件不同,一共有20种配件。
附件名称获取方法1灭音器默认自带2枪口制退器三章大坝上的敌兵掉的SCAR上面有。3刺刀第四章一开始的敌兵会掉带刺刀的MARSHALL。4金属瞄准镜默认自带5步枪镭射瞄准器默认自带6反射式瞄准镜捡起带反射字样的武器就有7突击瞄准镜第一关就有,带远程字样的枪带的有8高科技瞄准镜三章最后的基地(水池里面有个纳米升级包那个基地),可以捡到DSG-1带有此挂件。9狙击镜最早可以在第三章坐电梯上去有地雷的房间里可以拿,在加密箱子里面。10前握把第二章击击毁空中炮台后遇到的第一波敌兵(水塘边)会掉。11榴弹发射器第五章的大桥上会有敌兵掉落12单点自带13迷你台风第四章一开始的敌兵会掉14扩充弹药盒4mm二章击毁空中炮台后遇到的第一波敌兵(水塘边)会掉15双弹夹12g第五章一开始,第一个情报旁边16扩充弹夹鼓轮12g第五章最后(本章最后一个情报的巨大铁塔场景),守军会掉。17扩充弹夹4.7mm第二章第一次遇到哨兵枪场景的敌兵掉的特战Feline上面有。18双弹夹4.7mm和扩充弹夹4.7mm同个地方的敌兵掉19竞赛级枪管第三关调车厂(用滑索那个场景)的敌兵掉的手枪上面有。20闪光NOVA最终关出场拿的手枪自带的照明挂件
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