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tbc魔兽敏锐贼输出手法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,敏锐贼阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无防备的猎物发起致命的伏击。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
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输出手法
拉戒+6星起手:[潜行]——[暗影之刃]——[暗影打击]——[夜刃]——[死亡符记]+[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[刺骨]——[消失]——[暗影打击]——[夜刃]——[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[夜刃]
拉戒+死标起手:[潜行]——[暗影之刃]——[暗影打击]——[夜刃]——[死亡符记]+[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[刺骨]—— [死亡标记]+[刺骨](同时使用)——[消失]——[暗影打击]——[夜刃]——[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影之舞]+[暗影打击](同时使用)——[暗影打击]——[刺骨]——[暗影打击]——[暗影打击]——[夜刃]
平稳期:保持覆盖[夜刃]覆盖,使用[背刺]和[暗影技巧]攒星,在满星时使用[刺骨],使[死亡符记]覆盖到两次[暗影之舞],暗影之舞内的循环:暗打-暗打-刺骨-暗打-暗打,[消失]的作用是延长[洞悉弱点]的覆盖时间,使用方式不必拘泥于上述循环,请灵活使用
tbc敏锐贼用什么武器
PK而言
JJC现在主流的天赋都是20
0
41
出血对匕首除外的三种武器:剑,锤,拳套都没什么区别
由于S3前期的时候。。双冲动出血天赋的存在。。大多数人在选择时都选择了锤专精。所以S3的锤子比剑多
S4时。。伺机待发的天赋已经不能再重置冲动
双冲动出血的天赋被废后。。20
0
41已经是主流天赋
而S4的剑比锤拉风。。拉风是王道。
而敏锐匕首天赋。。对于JJC而言已优势不在了。。敏锐匕首贼最大的优势就是爆发力。。而S4阶段的现在
1700+的队伍基本上都已经全部都是全韧装了。。400+韧已经是很正常。。没有爆发力。。敏锐匕首贼基本上没什么优势可言了。。。
个人认为。。如果你真的很想玩匕首。。不妨考虑用毁伤天赋。。毁伤集星快。。持久能力强。。爆发力也不差。。
如果是玩主流天赋。如果是玩主流天赋。还是用剑比较好。因为考虑到WKL锤专的削弱。。80级练级过程中。改战斗天赋练级的话还是剑专优势明显
wow敏锐贼pve输出手法
上手暗步预谋伏击直接五星,挂个割裂,然后被刺一星切割,然后影舞伏击满星恢复,如果队伍里没有dps战士或者猫D的话就再打个出血,然后1分钟补一次出血,保持好切割、恢复这2个buff和出血、割裂这2个debuff。终结技一般都是用剔骨,期间穿插着补恢复和切割,终结技的节奏差不多就是:剔骨-切割-剔骨-恢复-剔骨-切割....
中间消失好了就可以用,影舞等能量高位时候用。
怀旧服敏锐贼天赋
盗贼在TBC版本后,因不可抗拒的力量,盗贼从游戏中消失,取而代之的是潜行者职业的出现,在游戏中无论PVP还是PVE,潜行者都是纯粹的强力伤害输出型,和其他游戏中的刺客职业有异曲同工之秒。下面小编为大家带来魔兽世界怀旧服燃烧的远征盗贼天赋加点。
刺杀贼
刺杀贼就是所谓的刺客流,杀人于无形,在暗处战斗,出其不意的效果,刺杀贼还讲究快速伤害、爆发伤害,一般匕首贼会选择刺杀流天赋,在70级版本中,ldquo;强化切割rdquo;被分配到了战斗系,取而代之的是ldquo;穿刺之伤rdquo;,更加体现了其爆发伤害,另外还新增了6个天赋技能,其终极技能需要匕首武器才能释放,也就注定了刺杀系得武器选择。
这里位大家推荐一套PVE用得毁伤匕首贼天赋加点方法供大家讨论和参考。有人说ldquo;奇毒rdquo;和ldquo;快速恢复rdquo;没必要加,应该加到无情上面去,一星切割循环 快速恢复,只要命中够的话,技能攻击不会出现ldquo;未命中rdquo;,ldquo;奇毒rdquo;就更没用了,就是个PVP天赋,不知道对不对。
战斗贼
战斗贼变化不是很大,继承了刺杀贼得强化切割天赋,新增了4个天赋技能,只能说平淡无奇,战斗贼本身就比较冷门,想玩战斗系得玩家都玩狂暴战去了,所以战斗贼是稀缺职业。
这里给大家推荐得是常规42战斗剑天赋,刺杀系出了2点预谋,TBC主手将会留给萨满风怒,只副手上毒,因此毒药不用强化了。大家不妨可以区试一试。
敏锐贼
敏锐贼60级版本得天赋没有任何变化,70级版本新增了5个天赋技能,终极技能ldquo;暗影步rdquo;代表了暗影刺客得时代。
敏锐贼主要还是以出血天赋为主,主要还是打控制而不是秒伤,我给大家推荐得是一套比较中规中矩的天赋,大家不妨可以试一试。
总体来说,70级版本的盗贼天赋看起来还是非常完美的。至于何谓完美的天赋,以下有三个标准,1.每一系都各有特色,不会出现一种加点法走天下;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.关键天赋点要给人一种ldquo;鱼与熊掌不可得兼rdquo;的感觉,要有缺憾美。
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