饥荒联机版地图全开代码由本站整理编辑,为你带来全面的饥荒地图全亮mod按什么键内容阅读。一起跟小编来看看吧!
饥荒联机版地图全开代码
方法一:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
。。。。。。。。。。。。。。或者*地图全开mod
方法二:开启游戏的控制台,这个可以去搜搜看饥荒控制台怎么用。
然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
回车;
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
回车。
然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
饥荒地图全亮mod按什么键
看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
饥荒全图视野指令
F10。
饥荒高空,默认启用高空视野,通过快捷键F10可以切换俯视视角和默认视角。
饥荒高空视野MOD是一款同名下的游戏mod工具。
饥荒地图全开方法及代码
《饥荒》DLC海难大家已经玩得很爽了,但是有些同学遇到了不会开启全图,今天小编就为大家带来了饥荒海难开全图的代码,小伙伴们再也不用担心啦,下面让我们一起来看看饥荒海难开全图的代码吧。
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")首先调出控制台输入上面的代码。
调出地图再用控制台输入这条minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)。
由于地图比以前扩大了十倍所以坐标也换成10000。
以前的1000坐标是行不通的只能看到冰山一角。
上图你还能看到威吊吗?只有最左边的火山还是很明显的,能看到炸弹桶之类物品在海上。
以上就是本站小编整理的关于饥荒联机版地图全开代码的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。
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