射击猎人输出循环手法(猎人为什么不用奥术射击)

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射击猎人输出循环手法

魔兽世界tbc游戏中猎人一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗时需要猎人控制宠物的走位,一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边。

1、猎人的宠物是近战,可以给猎人带来各种属性的提升,所以一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗时需要猎人控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。

2、使用抽筋宏的无法达到最大收益时,可以尝试一些手动玩法,比如把奥术射击和多重射击加入输出循环,前提是蓝耗可以保证。

3、最好的选择是等第一个杀戮命令触发了D3效果之后再开启爆发技能,这样的话整个爆发期都能获得600点破甲效果。

4、兽王猎一共有两个爆发技能,分别是狂野怒火和急速射击,在常规状态下,这两个技能是可以绑定在一次使用的。

5、猎人在副本中常用的守护技能有两个,一个是雄鹰守护,一个是蝰蛇守护。由于蝰蛇守护可以回蓝,减少坐地板的次数,所以很多猎人玩家都习惯使用蝰蛇守护。

猎人为什么不用奥术射击

首先是上面两位说的,爆炸和奥术是公共CD,伤害不及爆炸,所以放弃了奥术

另一点,奥术射击计算加成是法术伤害,而爆炸射击加成有50%~80%计算物理伤害,对于猎人这样一个功强装一身的职业来说,法术伤害根本是没有用的,也就是你法术伤害根本没有加成,那么奥术又怎么打的疼呢。

wlk满破猎人打不过生存

暴击伤害低。在《》游戏中,wlk满破猎人打不过生存猎的原因是暴击伤害低。WLK(WrathoftheLichKing)是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》的简称。

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