三国志12技法所不能研究(三国志12隐藏武将49人)

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三国志12技法所不能研究

三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

三国志12技法所不能研究#三国志12隐藏武将49人

详细说明

在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

三国志12隐藏武将49人

详情如下表:

三国志12技法所不能研究#三国志12隐藏武将49人

22位隐藏武将的能力值一览;

武将姓名       统帅 武力 智力 政治         兵种       战法                      技能

1.英布             82     96      53    33            枪兵       刚勇            练兵、监视、豪杰、一骑

2.范增             67     24      93    80            弓兵       虚诱掩杀    商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋

3.乐毅             98     75      92    91            枪兵       全军猛攻    商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师

4.张良             71     40      100  95            弓兵      八卦之法     商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋

5.韩信             100   73      93    73            骑兵      全军兵击     练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋

6.萧何             31     27      86    99            枪兵      全军索敌     商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师

7.刘邦             87     70      59    83            弓兵      义勇兵         耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射

8.项籍             98    100     69    20            骑兵      万人敌         兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城

9.虞姬             31    18       82    79            弓兵      智力上升     商才、兵心、收集、口才

10.嬴政             81    59       91    100          骑兵      全攻击强化 商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师

11.白起             100  88       70    14            弓兵      强袭             练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城

12.孔丘             68    70       92    87            骑兵      镇静             名士、兵心、收集、人脉、口才、军师

13.霍去病         91    93       42    16            弓兵      总猛射         名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射

14.吴起             97    66       95    96            枪兵      神火计         商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋

15.孙膑             83    1         98    79            弓兵      连环计         兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师

16.岳飞             99    91       86    31            骑兵      义勇兵         兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋

17.吕尚             97    50       100  96           弓兵      文武低下      商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋

18.管仲             84    65       98    100         枪兵      全防御强化  商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、

19.鲍叔牙         53    46       82    87           骑兵      镇静              商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静

20.蒙恬             87    86       71    61           骑兵      突破              名士、兵心、练兵、监2视、修补、一骑、攻城

21.王翦             94    71       82    68           枪兵      全军防护      兵心、练兵、 收集、监视、神速、攻城、冷静

22.李斯             15    24       88    98           弓兵      智力低下      商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师

三国志12各个势力技法

独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。

本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。

1、汉室复兴

代表势力:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击

代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

三国志12单挑怎么触发

1、单挑的触发条件:

本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,

城下的可以跟站在城墙上的单挑。

单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。

在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下

来也触发不了一次。

个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟

311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。

2、单挑的胜负判断:

单挑开始时,不论双方武将武力值的多寡,HP槽分界线均处于中间位置。

每一回合出牌结束,都会有HP的移动。五回合后,单挑结束。

此时,HP槽分界线偏向哪一边,就说明哪一边血少,此人败北。

另外,武力值相差悬殊时,可能发生秒杀,直接结束单挑。

3、单挑结果对队伍的影响:

单挑结束后对胜者无任何增益效果。

对败者的影响,分两种:

第一种,HP条没有被打光。即为失败。此时部队会混乱,并且降低队伍的攻击和防御。

第二种,是HP条被打光,即为溃败。此时队伍的兵力直接消失,部队成为溃走状态。

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