博德之门剧情流程(博德之门3背景故事)

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博德之门剧情流程由本站整理编辑,为你带来全面的博德之门3背景故事内容阅读。一起跟小编来看看吧!

博德之门剧情流程

博德之门作为系列起点,如果新人玩家想要了解剧情的话,那么从1代开始游玩会是一个非常棒的体验,下面深空小编就为大家分享博德之门的完整流程文字版攻略,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!

博德之门攻略详细流程完整版

1.创建人物

选择创建队伍,《想要游玩的主要角色必须是第一个被创建的角色》,第二个被创建的角色将属于可以踢出队伍的队友,并不是主角,无法获得巴尔之力,请大家注意。且,非主角不能使用 寻找魔宠 的技能。

剑圣选择的是:男-人-战士-剑圣-中立善良,技能点是:双手武器+2,手杖+2;

术士选择的是:女-人-术士-术士-混乱善良,技能点是:投石索+1,催眠术+魔法飞弹;

请注意,守序阵营是不能转职为盗贼的,因此选择阵营的时候请留意。

2.序章-烛堡攻略:

进入烛堡旅店,搜刮一楼、二楼所有可以搜刮的物品,找法尔比接任务,找旅店老板买“矢”1个;

离开烛堡旅店,逆时针(往下走)开始处理烛堡任务,可以少走回头路,烛堡任务全部完成后找养父葛立安对话,进入烛堡近郊,养父葛立安被杀;

3.第一章

烛堡近郊:

爱蒙入队,拿走爱蒙身上的物品侯踢出队伍,往北走到埋伏地点,含泪舔包;折返到起点,沿路遇到散塔林会的蒙塔罗与萨尔,入队拿走物品后踢出队伍,沿路继续走,在树上获得一颗宝石,这期间遇到厉害的怪物都不要打,往右走进入海岸大道;

海岸大道:

右上走拿防护+1戒指给剑圣,往右直走遇到食人魔,用催眠术放倒杀之,拿走战利品往北走,进入友善之臂;

友善之臂:

往右走拿到巫术之戒给术士;进入友善之臂,打败塔尼辛,去智慧神殿鉴定蓝色物品,穿刺腰带给剑圣(戒指不要鉴定,直接戴着就行,节省资金),进入友善之臂旅店,JJJ夫妇入队,拿走物品,踢出队伍,找老板卖掉无用物品,去三楼找兰德陵接任务,离开友善之臂进入海岸大道,沿路往南走进入贝尔苟斯特。

贝尔苟斯特:

1.径直向南,走到费尔德旅店,右下角的房子里拿一本“命运钱币的历史”,交给隔壁的法尔比,获得卷轴盒;

2.剑圣进入兰德陵的家,将蜘蛛引出,术士在外面等候,使用催眠术放倒蜘蛛,一顿操作全部消灭,进屋拿取任务物品;

3.进入雷锤铁匠铺,购买“投石索+1”及12个“弹丸”给术士(晚上来偷取“巨剑+1”,白天再鉴定后卖给铁匠或高篱堡,价值1500金币);

4.燃烧的法师门口找加瑞克接任务,在打喜儿可之前先存档,术士先用魔法飞弹法杖打断隐身,剑圣直接A上去,轻松解决,获得“手杖+1”给剑圣,再和那三人对话获得一颗宝石;

5.往左上走,做涅拉的任务,套路依然是术士的催眠术,剑圣A,先打法师;涅拉入队,拿走法袍给术士,拿走宝石袋,踢出队伍;

6.往左走去高篱堡;

高篱堡:

1.杀死豺狼人,获得“帕度的短剑”,装备在副手;

2.找咒术师泰兰提尔买“药水盒”一个,处理*后返回友善之臂;

友善之臂:

三楼交“消灭蜘蛛”的任务,休息一夜之后出发,从友善之臂的最北边进入“掘地虫村庄”;

掘地虫村庄:

1.径直往北走遇到三个农夫,接任务,再次对话杀掉三人(术士放个催眠术),获得“连枷+1”及任务物品;

2.沿着海岸径直往北走,在右侧的路上遇到洁蒂,接任务,然后在右上角遇到两只掘地虫,先催眠再杀,很轻松,找洁蒂交任务,继续往北走,进入“蜿龙桥”;

蜿龙桥:

1.沿着海岸往北走,找到"坦雅“选4直接交任务,获得2000经验值;

2.继续往北走遇到一只掘地虫,杀死后获得“涅斯特的匕首”,为了防止被误卖,装到副手上;

3.往北走,发现“乌葛斯胡渣”,进入;

乌葛斯胡渣:

1.火力全开杀死杜沙(催眠无用,用魔法飞弹+剑圣平A),获得“自由行动戒指”给剑圣,一张 蛛网术卷轴 (法师可以在这里学习到蛛网术),声望-5;

2.进入旅店,记一下“手杖+3”及“位移斗篷”的价格,钱够就买,不够就记下价格,攒够了钱来买;

3.返回掘地虫村庄;

掘地虫村庄:

1.进入掘地虫洞穴,通过催眠术清理掉所有的掘地虫,拿取火焰法杖和农夫布朗儿子的尸体;

2.找布朗交任务,再次对话给钱,声望+1;

3.返回友善之臂

友善之臂:

1.清理掉路上的大地精,完成“乔亚的焰舞之戒”的任务,声望+1;

2.友善之臂简单休整,前往高篱堡;

高篱堡:

1.处理掉身上的战利品,只买一张“防护石化卷轴”;

2.前往贝尔苟斯特东方的“晨歌神殿”

晨歌神殿:

1.捐款100-150元,声望+1或+2(具体多少钱记不清了)

2.买一张“解除石化卷轴”

3.前往地图东北角,使用蛛网术处理掉“吸血狼狼群”

4.往东走,进入“石化蜥蜴沙漠”

石化蜥蜴沙漠:

1.食尸鬼拉克斯入队,往右上走,遇到2只小蜥蜴,克拉斯顶在前面轻松消灭,使用卷轴解除塔玛的石化,不要任何奖励,声望+1;

2.往右走遇到穆塔明,先让拉克斯强行攻击杀掉蜥蜴,再集火干掉穆塔明,注意控制视野,尽量先不要触发对话,注意使用魔法飞弹打断穆塔明的镜影术;

3.继续往右清理掉小蜥蜴,往下走遇到冒险者,使用蛛网术杀之,可以先让克拉斯躲在一边;

4.往下走遇到大小蜥蜴若干只,依然依靠克拉斯清理掉,往左上走遇到小蜥蜴,杀之,确认所有的蜥蜴都被清理掉,就杀掉克拉斯;

往右走,发现“溪谷镇”;

溪谷镇:

1.进入村子最左侧的房子,到楼下杀死半身人,进入火酒桥内部,杀死食人魔法师,原路返回溪谷镇;

2.往地图最下方走,遇到杀手小队,蛛网术灭之,再往下走发现“火酒桥”与“杜拉格之塔”;

3.看看钱够不够,够的话去乌葛斯胡渣买+3手杖和位移斗篷,+1手杖替换给术士;

4.进入杜拉格之塔:

杜拉格之塔:

1.往下走有两只恐惧战魔,用“目盲”+手杖距离远的优势消灭,进入杜拉格之塔的外围;

2.进入杜拉格之塔的城堡:

2.1.左侧城墙有一只恐惧战魔,术士喝隐身药水后上去,到安全的位置后使用火焰法杖消灭骷髅兵,然后目盲恐惧战魔,剑圣上来消灭它,回到门口;

2.2 右侧城墙有一只“毁灭铁卫”+骷髅兵N个,卡视角用火焰法杖消灭骷髅兵,目盲术+手杖消灭毁灭铁卫;

3.进入杜拉格之塔,径直上二楼,右下角有入口可以进入杜拉格之塔的露台,小心陷阱;

4.在露台,给剑圣上防护石化卷轴,剑圣进入天台,消灭三只石化蜥蜴,法师加盾,去开左侧的宝箱,小心陷阱;

5.离开杜拉格之塔,往下走,前往“巫尔卡斯特学校“

巫尔卡斯特学校:

与巫尔卡斯特对话,接任务,进入地下室,消灭地下室里的狼群,最终boss是一只吸血狼,且有两个火球陷阱,现在没有盗贼,可以先让术士给自己加一个防护火焰强行触发,剑圣躲开,在*堆里获得任务物品及法杖,交任务后离开,前往“火酒桥”;

火酒桥:

1.地图右侧有一个自称剑术大师的米兰,使用蛛网术或目盲术杀掉后,获得“武器专家手套”给术士,可以加强“马友夫微流星”的伤害;

2.如果此时你的术士有“法术穿刺”+解除/移除魔法(技能或卷轴都可以),则从米兰的位置往左,遇到女巫卡莎,一直逼她交出瓶子,就会出现一个强大的食人魔法师“喀尔可”,使用法术穿刺+解除/移除魔法即可轻松消灭,而后离开火酒桥,前往贝尔苟斯特休整(也可以趁此机会去乌葛斯胡渣买手杖+斗篷),前往高篱堡处理战利品;

高篱堡:

从高篱堡再往下走探图,发现“石柱阵”地图(就是有小鸡梅立坎和巴西勒斯的)的那个地图,前往;

石柱阵:

一直往左走,探地图发现“剑湾-宝剑海岸-灯塔”(图标是一个方尖碑);

宝剑海岸-灯塔:

进图后一直往左走;

1.左侧沙滩处遇到三个海妖女,使用蛛网术+骷髅陷阱或蛛网术+剑圣清理掉;

2.再往左上走,又遇到三个海妖女,同样的战术杀之;

3.术士使用马友夫微流星,进入山洞;剑圣退下,使用术士的马友夫微流星轻松消灭洞里的血肉魔像,探索后获得属性书;

4.离开山洞,原路折返,在地图中部遇到队友“沙发娜”,可以先不招募,但需要记住位置,后续如果想要探索杜拉格之塔,可以招募莎法娜,主加开锁与检测陷阱,继续走到地图边缘,离开地图,发现新位置“剑湾-宝剑海岸-破船”地图,进入;

剑湾-宝剑海岸-破船:

1.进入后往右下角走,遇到“海中仙女秀儿”,直接干死(推荐,经验高);也可以对话后杀死食人魔法师,再到正下方找医生免费回血(好像是6次),但经验值太少;

2.径直走到地图左下方,遇到三个海妖女,故技重施轻松消灭,

3.返回高篱堡处理战利品,前往贝尔苟斯特休整;

贝尔苟斯特:

1.进入红卷旅馆,使用目盲术消灭矮人刺客,找帕度交任务(帕度的短剑);

2.前往友善之臂,准备开始游戏;

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到达友善之臂,可以看一下角色的等级,此时应该是7级/8级,或两个7级,具体的我记不清了,如果是单人solo的话,此时是可以达到9级的,但其实没有关系,因此此时我们还没有开始游戏,后面还有很多的任务可以获取大量的经验值,完全可以升级到封顶(9级差89000经验升级的状态),此时游戏难度不会太高了,而且留一些经验值,玩起来也会更有动力。

补充:

1.游戏难度建议使用“疯狂难度”,如果不太放心或者不想因为操作失误导致大量的SL,建议关闭“基于难度的额外伤害”选项;

2.剑圣非常的蹩脚,就算有位移斗篷也很不耐揍,特别是对付毒箭和双足飞龙的毒素伤害时,因此建议术士队友顶在前面,主要依靠“石肤术”+“镜影术”+“朦胧术”,技能点不足时,朦胧术可以后学,石肤术是建议优先学习的;

3.日常处理小怪时,“催眠术”就足够使用了,比如大地精、野狗、战犬、法特怪、超巨大型蜘蛛、魔兽人、强盗、狼等低级怪物,这类怪物数量多,术士起手“催眠术”,然后慢慢的砍就可以了,非常省心;对于有名字的敌对生物时,主要依靠蛛网术;

4.法杖没有了使用次数后,可以卖给高篱堡的咒术师泰兰提尔进行充能,除火焰法杖外,瘫痪发张和召唤怪物法杖都可以充能到100的使用次数;

5.火焰法杖可以右键选择“火球术”模式和“阿伽纳萨喷火术”模式,后者伤害更强;

6.对付难缠的单个敌人或者想要抢的先手,瘫痪法杖是非常好的选择。

如果有其他想起来的内容我再进行补充哈。

博德之门3背景故事

博德之门3是博德之门系列的正统续作,游戏的背景故事继承了前作的历史设定,下面给大家带来博德之门3背景故事设定详解

博德之门3剧情直接承接19年发布的dnd官方战役模组,博德之门:坠入阿弗纳斯,讲的是一帮来自博德之门的冒险者,拯救被魔鬼大公扎瑞尔(Zariel)拖入地狱第一层“阿弗纳斯(Avernus)”的圣城“埃尔托瑞尔(Elturel)”的故事。下面根据年份顺序简述一下事件的前因后果。

dr1345年,天使扎瑞尔十分鄙夷同类们对待血战(Blood War)的消极态度,于是违抗上级命令,在城市埃尔托瑞尔组建了一只凡人军队(地狱骑手),对地狱第一层由大公拜尔Bel率领的魔鬼军团发起进攻。一部分地狱骑手经受不住地狱的恐怖,他们从传送门逃离,还为了掩饰失败封锁了传送门。扎瑞尔在传送门被封锁后战败被俘,被押往九狱之主阿斯摩蒂亚斯(Asmodeus)的面前。出乎她的意料,地狱之主赞赏了扎瑞尔的战斗能力和坚定意志,许诺封她为阿弗纳斯大公(拜尔:???)并继续在血战中对战恶魔。扎瑞尔接受了他的条件堕落成为魔鬼大公,拜尔也成为她的副手,而扎瑞尔在堕落后也没有忘记背叛她的地狱骑手们。

dr1444年,埃尔托瑞尔的领袖至高骑手(High Rider)被证明是一名强大的吸血鬼领主所伪装的,它在身份被揭穿后对埃尔托瑞尔发起了攻击,整个城市陷入亡灵瘟疫中。扎瑞尔趁机诱惑了名为塔维斯·克雷格(Thavius Kreeg)的托姆牧师与她签订契约来拯救埃尔托瑞尔,之后她创造了一个辉耀如太阳般的魔法球体悬在埃尔托瑞尔上空,消灭了吸血鬼领主和它的亡灵大军。这个魔法球体之后被人们尊称为“伴侣之日(The Companion)”,塔乌斯也凭借这个“神迹”成为了埃尔托瑞尔的新领袖,即“至高观察者(High Overseer)”。之后数十年里埃尔托瑞尔吸引了大量朝圣者和圣武士,逐渐从一个弱小城邦发展为一个独立国家“埃尔图加德(Elturgard)”。而以圣武士为主的地狱骑手和新建的伴日教团在塔维斯的督促下立下了守护埃尔托瑞尔的誓言,即“坚定信条(Creed Rolute)”。

dr1494年,扎瑞尔与塔维斯的契约即将到期,按照约定,伴侣之日(又称诡计之日Solar Insidiator)照耀下的地区以及发誓守护埃尔托瑞尔的人都归扎瑞尔所有。塔维斯在契约生效前离开了埃尔托瑞尔,并与博德之门女公爵萨拉玛拉·范萨姆普尔(Thalamra Vanthampur)一道设下圈套,引诱博德之门大公爵乌尔德·瑞文嘉德(Grand Duke Ulder Ravengard)前往埃尔托瑞尔处理外交事务,从而在契约生效时兵不血刃地除掉他。扎瑞尔的契约如期而至,伴侣之日化作一个电光四溢的漆黑球体,将整个埃尔托瑞尔从物质位面转移到地狱第一层,只留下原地一个*。

失去大公爵的博德之门很快陷入一片混乱,一帮冒险者(坠入阿弗纳斯的主角团)在捣毁死亡三神信徒的据点时,发现了女公爵萨拉玛拉是幕后资助他们作乱的人。之后冒险者发现原来她与扎瑞尔签下了契约,扎瑞尔许诺帮助她成为博德之门大公爵以换取博德之门的堕落并最终坠入地狱。冒险者们之后攻入了范萨姆普尔庄园,阻止了女公爵的阴谋,找到魔鬼腐化博德之门的关键物品隐匿尊主之盾(Shield of the Hidden Lord)。此外他们还发现了塔维斯也躲在那里,并且找到了隐藏着他和扎瑞尔所立契约的魔法盒子。

之后冒险者奉焰拳指挥官莉瑞亚·波提尔(Liara Portyr)的命令前往烛堡寻求大法师们的帮助来解救大公爵,他们成功揭露了扎瑞尔的契约内容,并发现隐匿尊主之盾里封印着蛊惑了大量生灵,拥有接近半神能力的深渊炼魔加苟斯(Gargauth)。之后在大法师特拉克西哥(Traxigor)的帮助下传送到地狱去解救大公爵与埃尔托瑞尔,同行的还有名叫一只露露(Lulu)的圣象(Holyphant),她是天使扎瑞尔的坐骑和伙伴,在征战地狱后失去了记忆最后流落到烛堡。

被困在地狱的埃尔托瑞尔悬浮在冥河(River Styx)上空,八条锁链把这座城市锁在冥河沿岸的地狱铁桩座上,拉着它缓缓地下沉,一旦坠入冥河,城市中的所有生灵都会失去记忆并转化为劣魔,充当血战的炮灰。冒险者经过一番激战,找到了被困在一座城市墓园里的大公爵乌尔德,他通过佩戴托姆洞察之盔(Helm of Torm's Sight)获得了一段启示,同时露露也恢复了一部分记忆,他们相信通过找到丢失的扎瑞尔之剑(Sword of Zariel)可以拯救埃尔托瑞尔。

之后他们在阿弗纳斯里冒险,寻找扎瑞尔之剑的下落。通过一系列任务找到了奥兰修斯(Olanthius天使扎瑞尔手下的将军,拒绝向魔鬼效忠于是自杀,后被扎瑞尔转化成死亡骑士)或扎瑞尔副手大魔鬼拜尔,得知了流血堡垒(Bleeding Citadel)的位置,而扎瑞尔之剑就被一名英勇的女地狱骑士耶尔(Yael)在天使扎瑞尔战败后隐藏在那里。之后冒险者通过重重艰险获得了扎瑞尔之剑,获得了拯救埃尔托瑞尔的机会。

最后就是整个战役的结局,成功拯救埃尔托瑞尔的结局大致有四种:

1.把扎瑞尔之剑交给扎瑞尔,让她获得救赎重新成为天使,她会解放埃尔托瑞尔。

2.杀死扎瑞尔,可以找一些盟友帮忙,比如恶魔领主(巴风特Baphomet、耶诺古Yeenoghu、科斯奇奇Kostchtchie),拜尔,提亚马特,炼魔加苟斯等。

3.和扎瑞尔做交易,比如牺牲自己的灵魂或者击杀恶魔领主等作为条件。

4.不与扎瑞尔直接冲突,斩断拖住埃尔托瑞尔的锁链,解放被困在诡计之日中充当能量源的异界神使(planetar),让他载着埃尔托瑞尔返回费伦,当然扎瑞尔也会出来阻拦。

博德之门3第一梯队职业

博德之门3里强度最高的有双持贼和奥法骑士,然后第二梯队的是普通战士、邪术师,经过两年的EA版本测试,博德之门3开发商终于在近期宣布了游戏发售日期,等游戏上线后让我在游戏里好好体验游戏角色强度吧。

博德之门剧情流程#博德之门3背景故事

博德之门3职业强度排名一览

第一梯度:S级:双持贼

博德之门剧情流程#博德之门3背景故事

贼版本第一的输出大家都知道,一回合偷袭+2附赠 差不多相当于一回合A4下,输出一骑绝尘。

力量贼和敏捷贼我个人是更偏向于力量贼,武器选项更广一点,尤其后面很多装备都不是灵巧的。跳的远。

敏捷贼的好处是可以*然后给法师护甲,自带AC和战士看齐。

这里简单介绍一下武器机制:带灵巧属性的近战武器是力量敏捷哪个高用哪个加成,不带的都是力量加成。

无论玩哪个都是力体敏拉满即可,推荐人类,直接16 16 16,前期最猛。盾矮人或者精灵的话都不是偶数没必要。4级点双持客或者把你主要属性提到18。如果你玩的是盾矮人,力量体质可以双18。(这个属性是每两点加一点调整值,奇数没用。)

第一梯度:S-级:奥法骑士

博德之门剧情流程#博德之门3背景故事

奥法骑士在整个早期测试中有神器装备,可以直接智力锁18,所以特别imba。(染病营地3个食人魔掉)

推荐盾矮人,加点体质力量17 敏捷14,多余两点随便给,个人推荐魅力,对话少sl节省时间。4级加力量体质,配合神器直接 体质力量智力都18点,属性霸王。

戏法至少选一个火焰箭打远程输出,其他随意。技能选一定要带奥术飞弹,这个是奥法骑的灵魂技能,充分补足手短的问题。下面技能我会带撤离,弥补腿短问题。

这里讲一下火焰箭,火焰箭伤害分为1d6击中伤害和1d4燃烧伤害,燃烧伤害击中触发一次,敌人走出去再触发一次,而且燃烧是必中的,非常优秀的技能。

2级天赋点防御。护甲15+敏捷2+防御1+盾2+牧师盾2=22点AC,铜墙铁壁。

这里要注意的是博得3战斗中随意换武器,比如你放技能的时候就带盾,A人了换双手武器,A完再换回盾。

我3级打蜘蛛战,队友全倒了,一个奥法骑一回合一个卷轴一瓶药硬是保持在30血等小蜘蛛全部召唤完再把大蜘蛛杀了。

第二梯度:A级:普通战士,邪术师

邪术和普通战士也都是很强的职业,只是上面两个太imba,光芒被掩盖。

普通战士加点和奥法一样,就是3级选战斗大师。奥法强的原因主要是他适用于多种情况,腿短手短问题一切没有,法术命中问题还被神器解决。普通战士也很强,但是手短腿短。

邪术敏捷体质魅力拉满,2级加强震爆术,一直炸就完了。

邪术算是一个中规中矩的后排输出,保命能力和控制能力都很强。其他职业不是不强,牧师和法师我更倾向于是一种辅助性的角色。

牧师全体生命上限加5 和一个2ac牧师盾,等于是buff机器。法师就是给法师护甲的,然后到处放火做点基础伤害。

博德之门3流程有多长

《博德之门3》流程需要超过30—160小时。

体验版的第一章内容大概是30—60小时流程,正式版三章打底应该80—160小时,这个主要就是根据玩家的情况来进行完成的,如果是完后的细一点的话是需要50个小时。其中正式版是和体验版的不一样的,正式版的事件是会更长一些的,玩的细致下来每章大致就是在20小时左右,主要就是根据玩家情况来算时间。

《博德之门3》玩家现在可以共同体验这款游戏的第一章节,其丰富内容包含25小时游戏流程,46000句对话,600多个NPC角色,以及146个法术和动作。细腻的角色创建系统将使玩家从16个种族和亚种以及6个不同职业(及其分支职业)中进行选择。

博德之门剧情流程#博德之门3背景故事

游戏特点

《博德之门3》是一部广袤的、戏剧性的、由玩家驱动的基于D&D5e规则的角色扮演游戏。它内置了丰富的角色创建系统。游戏中,玩家可以自定义使用的角色,角色共有出身、种族、外表、职业、技能和属性六类可自定义的内容。

除了自定义角色外,玩家还可以从七个起源角色中选择一个,每个起源角色都有独属于自己的专属剧情。若玩家完全自定义角色则起源角色会作为玩家的可招募同伴出现在游戏中。游戏中拥有D&D玩家手册中的11个种族,在11个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上,还有31个亚种。

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