战机少女手游(超次元游戏战机少女)

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战机少女手游

你好,你说的是<少女兵器-口袋里的战争>当年在java上可是火过一断时间,人物有的像强袭魔女....由台湾插画家“ZECO”担任美术创作,以拥有钢铁外表及温暖内心的兵器美少女为主角,游戏中有很多坦克装甲车少女也有飞机装甲少女.

战机少女手游#超次元游戏战机少女

java版画面

战机少女手游#超次元游戏战机少女

还有一款叫<战机少女>也是机甲少女,有坦克什么的.

战机少女手游#超次元游戏战机少女

超次元游戏战机少女

得知《超次元战记战机少女ReBirth.1》这个游戏的存在是2015年5月时Steam的广告折扣吸引到了我,但让我震惊的是Steam上对此游戏的口碑是「压倒性好评」(OverwhelmlyPositive)就决定买下此游戏。一开始在家人前面玩这个游戏,乍看有点像是GALGame不太像JRPG,蛮让人不好意思的,不过确认只有微量的观众服务场景(胖次、 *** )等,判定应该是可以公开场合玩的游戏,因此一头栽了下去。小孩在旁边看着我玩时,还说问说「怎么不用绝招」、「有怪兽追着你」之类有趣的对话。游戏不仅可以在电玩笔电MSIGT602QD上执行,即便是轻薄平板SurfacePro所搭载的内建显卡HD4000也能顺畅的执行此游戏,透过Steam云端备份游戏的特性下,在家用电竞笔电玩游戏,出门就可以用SurfacePro赶进度。游戏一启动全萤幕就会出现滑鼠指标错误的问题,但此游戏几乎不会用到滑鼠别太担心。当然用视窗模式玩,即使是HD4000显卡也没问题,很顺的。不过键盘要对应PSVita的控制按钮有一点点不适应,总之这不是很大的问题。游戏的字幕为英文,据说有汉化与日语字幕档案可以*,但我比较习惯日语语音搭配英语字幕,可以练习生疏的语文。此外游戏有英文语音,但美式卡通的配音实在让我不敢恭维...游戏的主轴就是剧情与战斗两大主题,剧情的部份以虚拟的游戏机战争,落败的Neptune找回记忆为故事的开端,接着玩家会遇到许多角色与主角Neptune并肩作战,恢复游戏世界的和谐与打倒未知的「盗版」魔王奋战。《超次元战记战机少女ReBirth.1》主角Neptune很可爱,是很会带气氛的人物,例如会说「糟了,要被魔物给ooo跟xxx了,难道故事就这样结束了吗」、「这个难道就是游戏常见的xxx梗吗」让气氛变得很欢乐。随着游戏进行,最终会有多达十二位可爱角色与玩家一起冒险,加上隐藏的四位「候选人」角色以及付费的三位角色,共有19位角色可以参战!!!但其实真正能战场上迎战的人物只有三人,搭配伙伴机能的话也只有六人,其余的人战斗大多都被晾再一旁。不过人物战斗后得到的经验,都会分给所有名单中的伙伴喔!这跟一般RPG游戏中,唯有入列参战的人物可取得经验的设计有很大的不同。游戏的战斗系统有点复杂,变化很多但很有趣,让战斗很有速度感也很有乐趣。「Command」可以让你组合不同的战斗技能,但有点数与格数的限制;「LilyRank」则是可以设定伙伴,战斗时不仅可以随时切换人物,也可以根据好感度增加新的能力加值与合作技能。冒险中会取得很多「Plan」可以新增商店的道具、武器、防具、冒险地图、以及各式各样的「修改」让玩家可以更为顺畅的进行游戏,这些都需要从怪物身上取得大量的材料才能够咖起「Plan」,不过材料的取得很复杂,一定要搭配攻略才能找到开启「Plan」所对应的材料。某些特殊的「Plan」的威力强大,例如「WeakenEnemies」弱化敌人可以让游戏进行得很顺畅(不会影响金钱与经验),「EXEdrive」可以让你「集气」更快速,但越强大的「Plan」会使用越多的「Memory」(记忆体),但记忆体可以随着游戏的进行不断取得,甚至全破两次、三次游戏也可以再次取得。第一次玩全破大概花了60个小时的时间完成,之后玩家可以玩第二轮,取得更多强力的道具与探索新的关卡,全破后发现对我对此游戏蛮有爱的,因此回到Steam商店购买了所有的DLC继续全破第二次。再次重玩所有的道具与经验都会保留,唯一不会保留的是队友,他们会随着游戏的进行回到你身边(等级与装备都依然保留)。由于重玩一次时,你的等级与装备今非昔比,即使是游戏设定玩家必败的桥段,第二轮时玩家是有机会轻易打赢!但游戏为了进行,剧情还是会显示玩家落败,但内心的感受却觉得非常有趣,因为你改变了游戏的玩法。购买了DLC后游戏的最高等级限制会从LV99变成LV999...别以为要达到LV999要打到天荒地老,其实透过「Colosseum」(竞技场)就能够挑战高阶怪物,升级速度会快得*,当然也会有更强力的怪物等著迎接你,例如竞技场的LV900怪物以及「HanedaForest」与「NightDimension」的怪物,即便你等级200也是能够一招GG玩家的。为什么我这么喜爱《超次元战记战机少女ReBirth.1》这个游戏?嗯...大概是我第一次在PC上玩到日式RPG觉得太开心了,一时欲罢不能的缘故吧,当然还有很多熟悉的萌元素打动了我,也期待能够好好的使用游戏中所有的角色,此外游戏还有一些未知的部份,以及Steam的成就差一点点就完全级满了,希望这是我第一个能够集满成就的Steam游戏。PS:附上英文版攻略给需要的人gamefaqs/vita/708361-hyperdimension-neptunia-rebirth1/faqs

战斗少女游戏

战斗少女三大技巧如下:

第一、主动天赋能上墙和锁:

大多数玩家只知道战斗少女的主动天赋能向目标位置跳跃,对敌人造成伤害并且防止敌人攻击,却不知道她天赋很多时候是用来位移的。

主要玩家选择好战斗少女主动天赋的落地位置,就能轻松跃上高耸的围墙,即使是比较薄的墙也能上去,并且跃上去的同时也能对目标范围内地面的敌人造成伤害以及缴械。

这个套路可以用来应对非迫击炮的追捕者,只要你跃到墙上或者锁上,追捕者不带阻挡箱的话是很难攻击到你的。只能依靠子弹的冲击把你推下来,这样耗费的精力特别大,一般的追捕者都会选择放弃,而你就能逃过一劫。

战机少女手游#超次元游戏战机少女

第二、跃进跃出救队友:

这个技巧小翼很少看到玩家使用,可能是知道它的人还不多。当战斗少女的主动天赋储存到两级的时候,可以使用主动天赋跃进禁闭室救完队友再跃出来。有人可能会觉得这样不是多此一举吗,直接丢个医疗箱不就OK了吗?

但你可能没有考虑过,医疗箱救人的成功率。大多数玩家被抓进禁闭室后,都没有多少金币,可能只够使用一个跳高或者阻挡箱。这时你使用医疗箱救他,只要追捕者不是菜鸟,就不会让你救成功。

而如果使用战斗少女的天赋跃进去缴械追捕者之后再救人,成功的概率很大。并且战斗少女的主动天赋只需80金币就能使用,使用一次医疗箱够使用两次主动天赋了。性价比很高,而且主动天赋恢复速度也快,还没有使用间隔。

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第三、逃生者守护神:

一个会玩的战斗少女,在队友需要支援的时候,应当首当其冲。当追捕者守锁或者队友在开门时,战斗少女看到追捕者来了,就千万不要吝啬主动天赋,直接缴械追捕者就对了。

她的主动天赋升到满级只有20秒的冷却时间,只消耗80金币,简直就是游戏中战斗女皇,逃生者的守护神。讲完战斗少女的三大技巧,接着再分享一些战斗少女的注意事项:

战斗少女不能使用主动天赋跃进逃生门以内,跃出也不行。可能是因为逃生门里外是两个不同的位面。

战斗时候使用主动技能是需要蓄力的,并且可以被攻击。如果蓄力期间或者落地的瞬间被击倒,都会导致主动天赋释放失败。不过尽管释放失败,但不会消耗金币以及储存的次数。

战斗少女的主动技能能攻击范围类的所有敌人,其中包括巡逻狗以及其他红色血条可命中的敌人。

即使当战斗少女受到手雷、酒桶或者其他物品造成的负面效果时,也可以释放,只要她没有倒下就行。

战机少女游戏

版权问题。

《战机少女》下架的原因是因为版权问题,《战机少女》是由工画堂出品的策略游戏,该游戏存在版权问题,产生版权纠纷才会下架。

《战机少女》一般指《机战少女》。《机战少女》为工画堂工作室制作的萌系兵器娘战略游戏。

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