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三国志战略版相克怎样计算
三国志战略版是一款排兵布阵的游戏,每一个兵种之间都会有不同的克制与适性兵种,那么到底是怎么进行兵种克制的计算呢?来看看下面的攻略吧。
克制详解
每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵、另外所有、骑、盾、弓、枪全部克制器械,输出也非常可观。
例如:
庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭那么兵种则可以发挥120%的实力。
如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力以此类推。
盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是70%。
三国志战略版|
三国志兵种相克加成
1、步兵克弓兵(不包括弓骑兵)和炮兵:伤害增加50%。
2、弓兵、弓骑兵和炮兵克骑兵(西凉兵、群雄和骑马策士不算)和兽兵:伤害增加50%。
3、步兵被骑兵克:伤害减少50%。
步兵虽被骑兵克,但只是步兵对骑兵的伤害变低,而骑兵对步兵的伤害不变化,所以不影响步兵作肉盾。骑兵在有了马铠作辅助的情况下,才能成为最厉害兵种。策士和其他兵种都不相克,之所以对西凉兵和兽兵伤害大,是因为那些兵的精神力太低。
详细说明
三国志曹操传中的一些战斗技巧:
1、首先是兵种相克,这个机制我们常常在策略游戏当中碰到,曹操传基本也是遵循骑克步、步克弓、弓克骑的原则。不过该游戏兵种数量太多,有些特殊兵种属于例外情况,比如铁枪兵属于步兵,可打骑兵依然有足够的伤害。
2、其次部队站位很有讲究,一般血厚的步兵站在前排,保护着后面的远程兵种和法师系兵种。尤其策士、医师一类要非常注意站位,这些兵种防御力极低,一旦被突脸很可能被杀掉。另外兵种都有自己的优势地形和劣势地形,要尽量在自身的优势地形作战,这样才能发挥出最强的战斗力。
三国志战略版经验值计算
1、扫荡经验和玩家消灭的敌人数量有关系,敌人数量消灭越多扫荡给的经验也越多,不过扫荡经验是平分的,也就是武将越多分到的经验越少,这点占领也一样,所以前期开荒多是用2将开荒而不是3将抢经验。
2、扫荡看不到具体的兵种,扫荡实际上是重新打一次,若玩家队伍不稳定没办法稳过,扫荡甚至是会失败的,这游戏胜利>战平>失败经验,想要扫荡获得更多的经验,就要保证带的队伍兵力稳过,由于兵种哪个看不到,只能根据兵力来搭差不多数量的兵去打。
3、扫荡和占领其实经验是差不多的,全部是看队伍灭敌的情况,若扫荡打胜、占领失败肯定是前者经验多,反过来后面经验多,完全没必要占领后就解放一个重新占领,这个实际上也算是“扫荡”了。
三国志战略版无当飞军
三国志战略版无当飞军适合哪些阵容无当飞军阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版无当飞军适合哪些阵容无当飞军阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.无当飞军
无当飞军是一个兵种战法,可以抽卡包,是蜀国的武将王平传承获得。无当飞军的效果是全体统和速度上升22点,对敌全体两人施加中毒状态持续2回合。从这些属性可以看出,无当打的是防御且稳定伤害,与白马爆发不同的是,带无当是拖回合的,既然我们知道了无当是拖回合,那阵容也是如此。
2.无当群弓
这里推荐的是S2的群弓,袁绍带万箭齐发和御敌,陈宫带四面楚歌和刮骨疗毒,朱_带无当飞军和八门金锁阵。这套阵容袁绍是疾战突围兵书,陈宫带后发先至,主要是四面加先攻状态,更好的刮敌人和尽快的解控队友,朱_带无当提高队伍防御和补伤,带八门是让袁绍先手打累世提高队伍防御,提高生存机会。
3.无当蜀智
蜀智有白马爆发蜀智和无当稳定蜀智,这里推荐的是无当蜀智。诸葛亮带夺魄和杯鬼,庞统带太平道法和用武通神,法正带无当飞军和八门金锁阵。诸葛亮可以带法攻兵书也可以带减伤类如援其必攻,庞统后发先至没什么好说的,法正带援其必攻。这套阵容就是拖回合,打出大量伤害,而且不怕智力高的,对面武力高的打我们又少掉不少血,运气好一穿三国家队,杂牌一穿五。
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