正义之怒射线人装备由本站整理编辑,为你带来全面的正义之怒dlc奖励一览内容阅读。一起跟小编来看看吧!
正义之怒射线人装备
开拓者正义之怒射线法师是游戏中的一个经典高伤害build,诡术师如何选择属性和专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒射线法师BD攻略
虽然说小烬法表拉垮,但是吧——毛子很贴心地给了很多射线法专用的装备
在这一堆装备的加持下,就算栓条只要是会灼热射线和地狱烈焰射线的,基本上都能输出非常稳定的伤害。而且专打接触的射线法也是后期逃课屡试不爽的绝佳法门。
(射线法都有啥好处呢?一伤害不吃buff,面对某位开场强制扒光的恶魔领主是绝佳大腿;二灼热和地狱这两射线非常赖皮,只需要过法抗不需要过豁免,而接触命中又无视目标盔甲加值和天防加值等等,再配合诡术师的强制目标失敏,面对绝大多数目标基本只需要过20-30的ac即可。完全不用为小烬的命中担忧,配合真知术对几乎所有目标都是必中)
以上只是一个底子,而且对于本作的射线法来说,自身强度并不重要,重要的是装备!
我们来看看都有什么装备呢
实际上在第二章酒馆就可以拿到火法新手两件宝,这两件装备可以直接用到通关都不会换下来
记不清是第二章末尾还是第三章可以拿到划水宝贝杖。有了这个小烬前期法术位不多的情况下可以用燃烧之弧挂机
第三章圣物制作(材料应该是大地图上圣教军模式出的),我们又可以拿到一件火法神器
有了火法戒指和这条腰带,再加上诡术偷袭,即使是你的2环灼热射线也能造成不俗的伤害;因为灼热射线有三条,而每一条都能独立附伤和偷袭!
后期一条灼热射线就能造成4D6火焰+7D6偷袭+2D6污邪+1D6+5,而一发灼热射线三条总共可以造成43D6+5的伤害!这只是一个没超魔的二环法术而已(如果你舍得撕识破命门卷轴的话,还能每段再加5d6的偷袭伤害)
专长选择
射线人不要点武器专攻射线,没必要,真没必要
1近程射击(自带)
3精准射击(自带)
5熟练偷袭者
7结盟施法者
9法术穿透
11法术专攻:塑能/高等法术穿透(点专精就先点专攻)
13法术专精:地狱烈焰射线/超魔升阶(可点可不点,点了其实也没啥作用;但是玩法爷的多少都会点一下这个,比较灵活),专精射线是为了你能早点打两道和三道射线
15超魔强效
17高等法术穿透
19高等法术专攻:塑能
道途选择
1巅峰元素:火(想都不要想,必出)
2扩充神话能力-充裕施法(好消息是小烬法表里基本没有Buff可贴,射线人也不需要撕卷贴buff,所以不需要点两级持久施法)
3精通充裕施法
4法术穿透(神话)/扩充战法:死灵(一般来说有结盟在,法穿是够的;但点了多少也算保险吧)
5高等充裕施法
6反应施术
7法术专攻(神话塑能)/扩充战法:死灵(其实挺随意的,爱点啥点啥,反正也没啥用)
8偏好超魔强效(点不点也无所谓,但不点这个也没啥好点的)
关于如何填满我们的法术书配合充裕施法,后期每个环位都有10个以上的法术位,一次休息足足有上百发射线可以打,炮台小烬名副其实
2环:灼热射线
3环:升阶灼热射线
4环:强效灼热射线
5环:升阶强效灼热射线
6环:地狱烈焰射线
7环:地狱烈焰射线/升阶地狱烈焰射线(戒指送的地狱烈焰也是7环)
8环:强效地狱烈焰射线
9环:升阶强效地狱烈焰射线
打小怪就自动灼热射线挂机,难啃的就打一发地狱,打boss就极效权杖2-3发地狱也差不多了
法术选择
(看到上面的一排射线了嘛,小烬法表里也没啥东西可选的)
2环:蛛网术,闪光尘,颤骨(伤害无上限的死灵法术,满级13d6的伤害,但可惜要过强韧伤害减半)
3环:力竭射线(必定疲劳,过了强韧就力竭),解除目盲疾病魔法等
4环:弱能术(不需要过豁免,直接给目标1D4负向等级,就是数值太低了),防死结界(应急),高等虚假生命,次元门
5环:剧痛射线(强制目标掉最高5d4的力敏,要过强韧,但没过也能造成一半伤害;其实是个很不错的辅助法术),疲乏波(范围疲劳,无需过豁免)
6环:高等解除魔法
7环:医疗术(辅助加血应急,反正法术位多的可以随便用),寒冰之躯(配合后面的火躯直接免火免冰免疫一大堆负面状态,不要白不要),链状闪电(聊胜于无)
8环:可怖外表(强的雅痞,不要白不要),风暴束
9环:火焰之躯(必选)
(烬爷九环还会特殊法术,每轮都要roll豁免的赖皮法术沉静秘术,以及20D6的正义焚炎风暴)
继续,后续可以补充的装备
忘记在哪拿的了,反正是第四第五章吧,自由取舍
至于魅魔女王送的项链,实测火法射线是不生效的,可能只限毒素射线,回头再试试
目前通过百宝袋看到的一些法术装备,还不知道游戏里哪里能拿,先简单列一下:
奥法歼灭长袍:一代神器,之前在吧里据说是后期写信会送给你,具体如何取得我尚不清楚;最棒的是它目前是件布甲,不和法袍冲突
四元素护符:来源未知
燃火之物的呼唤:来源未知,毕业装了属实
诡诈烈焰:来源未知
还有毕业法杖——癫狂灾瘟,第三章圣物制作获得;射线人武器不二之选。
除此之外,宗师之杖,噬心浪欲,极效权杖,高等极效权杖等都可以做为必选装备范围(虽然我宗师之杖给主角魔战士用了)
职业:9受诅女巫1活体解刨者10诡术师
升级顺序:
4级女巫(因为进阶诡术需要4灵巧4巧手4神秘,而小烬只点了3神秘,因此需要补9技能点也就是需要再升3级才能满足进阶条件)
5级活体解刨者
6级女巫
7级升诡术师,之后一直点到10级满诡术师
17级后继续升女巫
属性加点:5魅力
技能加点:满足诡术的4灵巧4巧手4神秘后比较随意,rp向就点宗教和沟通,魔法装置最好点到10毕竟或许大概应该是要撕点卷的
正义之怒dlc奖励一览
佩戴者的防御等级获得+4偏斜加值,获得常驻的防死结界效果。12600G取得地点:都城-主广场,崔斯提安恋爱剧情礼物。
持用者对抗恐惧效应的豁免检定获得+3加值。持用者可以每天瞬发施放三次法术,如同运用了“法术瞬发”专长。低等权杖可被用于3级以下的法术。800G取得地点:都城-王座厅,工匠艾琳的0级权杖。
开拓者正义之怒腰带效果及出处大全+2极致体能腰带(BeltofPhysicalPerfection+2)佩戴者的力量、敏捷和体质属性获得+2增强加值。
正义之怒诡术师怎么选
开拓者正义之怒诡计大师神话道途怎么选开拓者正义之怒诡计大师道途解锁方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下开拓者正义之怒诡计大师神话道途怎么选开拓者正义之怒诡计大师道途解锁方法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
开拓者正义之怒诡计大师神话道途推荐
1.神话诡计运动3:智力角色技能点富裕的情况下,可以把运动加满配合运动3可以给法系角色怼到25bab,如果技能点够的话,魅力角色也可以这么搞。
2.神话诡计隐匿:隐匿只需要2级即可,相当于无限高隐,3的话可以堆个法术盾牌。
3.神话诡计UMD:魔法装置如果是卷轴专家,点1点用来配合10级卷轴专家特性,如果是魔法生物特指非智力施法者、麻瓜无施法能力者或者哑炮法术列表残疾者,剑圣炼金等。
可以点到3点,拿一本20级法师的法术书,该法术书为智力施法,请build之前务必确认在配合装备的前提下,角色智商是否够用。
4.诡术大师本身的那本7环法术书,是魅力施法,和你的正规法术书一样享受到所有施法专长加成以及魅力对dc的加成,cl是1/2施法等级+神话等级。
5.神级法术,捉弄命运,3轮20骰子。
正义之怒天使先知build
开拓者正义之怒天使先知是游戏中的一个经典build,天使先知如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒天使先知BD攻略
一句话总结:力双持十手先知,能抗能打,不喜欢/玩腻斩矛的可以参考。
Build构成:1鳞拳19探寻者(不带宠)
Build概述:
1、其实也算比较经典的构成,双倍魅上防可以做主T,鳞拳在本BD还有个作用就是嫖武器擅长,顺便两仪回风还多1打。
2、双持+两仪回风+迅疾流光,最大化攻击次数。天使有茫茫多的附伤手段,和多打BD相得益彰。
3、武器选十手,一方面可以两仪回风,另一方面好武器也很多(阴影宽恕后期每刀10d6附伤,死兆暴击范围15-20自动确认重击)。
4、选力双持一方面敏双持专长不够,另一方面先知有魅代敏上防,力魅加点更合理。
4.1、有一个问题是双持系列专长需要敏捷加点作为前置,这个可以靠腰带解决,后详。
以下是参考加点
备注:主要针对困难难度,其他难度可以自行优化。
0、鳞拳开卡,神裔天使分支。这个开卡可以直接前排近战,徒手输出也有一些。
0.1、主魅力副力量加点,升级加魅力。注意敏捷加到14(13也行),其他随意,智力感知都可以拉最低。
0.2、技能点主沟通,兼顾使用魔法装置。灵巧要点到3,巧手可以加1点应急,其他随意。
0.3、专长选战斗反射、鹤形拳。
0.4、背景随意,可以选奥法学者,有魔法装置擅长和抄卷。
1、2级转先知探寻者,自然域,启示选自然低语(生存拉满),诅咒选狼颚。
2、2-6级。专长抓准时机、包抄,奖励专长选法术延时。这个阶段依旧是徒手输出+副T定位,酒馆能拿到强化徒手的手套。(先出团队专长是因为其他都还点不了)
3、7级。这个时候正常已经过了灰兵营,拿到了+2敏腰带,穿上敏捷满15,学双武器专长。同时神话1选第二秘示域-战斗。可以用说话武器开始双持十手了,或者等打完眷泽城也行。
4、8-11级。第二个启示选武器大师,专长就顺着出炫目武技、粉碎防御。神话出双持久。神话3合书起飞,配合信仰后盾可以做主T了。这个时候的定位是主T+辅助,不开神能命中有点不够,可以多用审判之矢。
5、12级。第三个启示选洞悉战局,神话4选神话双武。
6、13-15级。善猎神殿拿到+4敏腰带,出精通双武器、双斩,奖励专长选法术强效。神话5选择比较多,继续加强生存可以出大法师护甲,加强爆发输出选元素狂潮(神能和4巨灵还不能常驻),加强常态输出选常备不殆(我选的常备不殆)。
7、16-17级。深渊下城区楼顶(击败灵魂猎手)拿到+6敏腰带,出高等双武,奖励专长选法术升阶。神话6出神话重击。这时候配合装备可以常驻4巨灵(头环+弯刀)和神能(灰烬法杖)。
8、18级。神话7出元素狂潮,出过了就常备不殆/大法师护甲。这个阶段基本是完全体了,防御、输出、辅助全部拉满,注意开4巨灵的时候要把神圣宝剑(伤害转神圣)关了,还有4巨灵会取消恐怖外表,要先上4巨灵。
9、19级。最后一个专长随意了,我出了飞翼。神话8随意。
10、20级。最后一个启示出动物之友(这个是光环效果,队伍里一般都有人带宠吧)。神话9可以大法师护甲/常备不殆,换别的也行(我出的偏好超魔-延时,因为AC已经足够了)
11、最后说下天使特殊能力,天堂宝剑出长明烈焰-信仰所向(-4AC比较通用)-迅疾流光,这个基本比较固定。天使光环除了穿透魔光其他都一般,可以出不息明光,这个我实测是有效的,比如狐狸妹子把诡影杀手点主角头像施放,那就是+2DC。
总结:
先说缺点。先知本来就慢一环,兼鳞拳就又慢一环,前期辅助能力比较差,需要搭配其他神术施法者(山茶/索哥/岱兰)。防御端还行,但是合书前做主T也不太够。进攻端攻击次数比较多,但命中不太够,需要开神圣恩典/神能才比较舒服。最后就是自然+战斗先知没有引导能量,不过这个问题不大,天使团队防御极强,打仔细些基本不太容易掉血。真要加血,前期药水卷轴管够,后期一个光辉地界/群体医疗就奶满了。
优点就是强(尤其成型后),防御、豁免、物理输出、法术输出、辅助,全方位无死角。另外主角做主T比较舒服(仇恨高),还有快速回复的福利(英勇之锋/金鹰之魂)。最后攻击次数多变相提高了重击率,对抓准时机配合也很好,并且附伤流对于菜刀很头疼的集群有奇效(砍就完了)。
闲话和小tips(用这个BD玩了1个周目):
1、天使道途上限也许不然诡术,但游戏体验是真的舒服,因为这游戏的敌人非常喜欢恶心人。什么负向等级、属性流失、疾病瘟疫、疲乏力竭,天使一概不吃(大战打完可以不用检查身体了233)
2、解除魔法还是怕的,不过咱有颂圣之语,对付大批的解法暴怖魔和解法赘行魔效果拔群。
3、防弱化结界还能用来赶路,疲乏/力竭了不要紧,找张图进去,补个群体防弱化结界,然后一发净化烈焰神清气爽,又能干24小时。(施法次数没了可以升个阶继续)
4、疲乏波/力竭波不用甄选,随便对着人群放,舒坦。
5、神话7开始免疫心智,更爽,不多说。顺带迷醉波也可以随便对人群放。
6、审判之矢并不是真的无敌,作为单体法术,集群是免疫的。
7、游戏流程可以拿到6个增加可知法术的装备,分别是冰、火、电、酸、光、暗(光是天使独有)。对于先知这样的自施法职业是很不错的利好,随取随用(嫌麻烦可以超魔一下,超魔过的法术移除装备不会消失)。
8、迅疾流光+复仇旋风常驻时速120码,逛主城体验极佳。
9、平时休息可以让聂钮抄几张水幕卷,不带席拉的话让她学个抄卷,主城休息时抄一些施恩。
10、勇士赐福无法用任何手段延时,也就是无法常驻,很烦。
11、斥退亵渎注意只对特定目标生效,队友是不会吃的(不用甄选),有些敌人也不吃(比如魔像)。
12、四巨灵+冰躯亮瞎狗眼?护眼请认准高隐,聂钮学个专精就能常驻了,你值得拥有。
11、天使拿神话9非常晚(也许是最晚之一),打完伊兹基本第五章一大半过去了。这个BD神话9才能拿10环,确实太晚了。
12、圣教军模式,7天1次的召唤天使给的数量十分夸张,1个月差不多就能攒1000个,可惜不加军事。
13、将领建议学后继者之剑,打一横排(这不就是全体嘛233),属于神术但不耗蓝,每场战斗用一次(和炸弹一样),比引导负能量伤害高,还能打亡灵。
14、不能常驻加速有些不爽,不过道途披风目前还是有御衡的效果(战斗中我方加速、敌方减速),跑图慢一点就忍了。
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