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怪物猎人崛起太劝退了
怪物猎人世界在冰原DLC出来之后也是更加流行了,其实这个系列的游戏很多,出场的怪物也是数不胜数,世界的难度说实话算是比较低的,在之前的版本中,就有好多可以劝退猎人的怪物,我们来看看最明显的几个吧。
TOP 5 彩鸟
彩鸟是在怪物猎人3中开始登场的,虽然是一个前期怪物,但对当时装备不是很好的猎人无疑是一个比较大的挑战,一是它的翅膀很容易弹刀,毕竟大部分第一次打到这里的时候都没有斩味比较高的武器,还有就是它会召唤一些强力的怪物来助战,当老家用新手武器面对恐暴龙的时候,真的是非常无力啊,满血瞬秒几次可能就会丧失信心了。
TOP 4 轰龙
怪物猎人1国内玩家是接触得很少的,大部分老玩家应该都是从2开始玩,这时候的主角已经是从火龙变成了轰龙,在前期的一个任务中大家就会见到它,虽然当时任务的要求并不是要击杀掉轰龙,但也有很多玩家面对他的时候也是会吓出一身冷汗,从而丢失掉和怪物对抗的勇气。
TOP 3 野猪王
野猪王也被称为猪神,是很多入坑玩家的第一次挑战,毕竟之前的小怪都是几刀就死了,这个boss的血量还是蛮厚的,加上各种猪车,没练好翻滚的玩家面对他的时候真的也是很无力啊,在后续的版本中,他也是常常作为乱入怪出现,把准备连招的猎人们顶得人仰马翻,让人气得牙痒痒也没办法。
TOP 2 水龙
而作为铁山靠之王的水龙也是很多初次接触怪物猎人系列玩家的劝退怪了,长期都在水中,如果不掌握方法的话想把它搞出来都是一件难事,而一旦上了岸就更加无解,超强铁山靠的空气判定让你无论躲在哪里都会被打飞,加上输出极高,送玩家连续见猫车也是很正常的事。
TOP 1 大怪鸟
要说榜首的话,我就把这个位置给大怪鸟了,因为我开始接触怪物猎人就是被他劝退了好几次的,虽然了回过头来看它非常弱,但当时打惯了快餐游戏的我们面对它也是会常常手忙脚乱,也正是它教会了大家观察,切入,走位,翻滚,蹭刀等等,可以说打败它就可以算是真正入了怪物猎人的门了,大家还记得羊库库老师的各种教学吗?欢迎大家关注和分享,让我们一起在怪物猎人的世界中遨游吧。
怪物猎人吧的崛起推荐理由
怪物猎人崛起好玩。
怪物猎人崛起对于新手玩家特别友好,有着详细的新手教学以及路径引导,对于在战斗中的击中判定更为宽松,边跑边喝药回血,边骑狗边磨刀,上手十分的容易并且简单化。
怪物猎人世界作为怪物猎人系列的前几部作品,对于许多新手玩家来说入手可能没有那么简单,网上的许多攻略仍然在冰原时期,也就是说可能存在进入游戏之后变得迷茫。基本上就是领取主线任务和支线任务,在准备猎杀怪物之前检查好自己背包的所有装备,去吃一顿饭来增加自己的体力,操作上面没有崛起那么细腻。
怪物猎人崛起和世界的画面风格
1、怪物猎人崛起画面风格:怪物猎人崛起可以说在PC端的话是所有怪物猎人系列中画面最棒的一款。虽然即将登陆的steam*公告中对于怪物猎人崛起的设备要求并不是很高,但是1050ti都可以将这款游戏的画质发挥到顶级,可见游戏的优化很棒。怪物的各种绘画风格以及地形上面的各种植物和大山都十分的写实。
2、怪物猎人世界画面风格:《怪物猎人世界》的画质给人一种朦胧的感觉,其实并不是自己的设备不支持,而是游戏本身就是这样的。但世界游戏的运行帧率还是很高的,在与怪物的各种连招战斗中不会出现卡顿的情况,整体画面元素运用比较单调,不会给长时间玩游戏的玩家带来视觉疲劳。
怪物猎人崛起的攻略
很多小伙伴不知道怪物猎人崛起土砂龙怎么打,今天小编给大家整理关于《怪物猎人崛起》土砂龙怎么打,今天游戏堡小编给大家整理关于《怪物猎人崛起》土砂龙打法教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
怪物猎人崛起土砂龙打法攻略
斩击武器主要是打手,尾巴也尚可。弹攻击打手、尾都一样。
个人认为难度:长枪lt;大锤lt;虫棍lt;重弩lt;片手
①片手 要点:不会玩所以靠虫技2顶攻击+打伤害,注意这个风车的站位,站侧边打到手、尾伤害就不错,站手前面打到头直接浪费斩味。
【虫技体验关】对于新手绝对是脑溢血武器,手特别短,风车打中弹刀部位掉斩极快。我是基本只用A攻击和虫技2输出。开局拿翔虫,见面靠风车顶吼,平时A键一套输出,没事别用虫技1飞影,几次风车尽量打弱点,很快能操龙;倒地后可以JR一次接飞天盾砸。继续无脑摁A一套+风车,没什么追求,打得就挺稳的反正。之后也是这样,个人感觉多练习才能打中弱点。
②长枪 要点:虫技防反打手和尾巴。
【虫技体验关】虫技一好就用,戳到手的伤害大概顶平A几下了;龙车虫技或者力防可以戳尾巴。反正我是基本纯靠虫技防反打输出,平刺戳手、上刺戳尾巴,人车被替换了不会用这个冲锋;竞速打法好像是蓄力横扫打手。
③大锤 要点:天地大冲击好了就用,不打空时间就够。
【虫技体验关】天地大冲击从侧面打大概手脚之间的位置,平时推摇杆三蓄的大地一击打手蹭刀就是了,操龙倒地可以A键捣年糕但是注意不要打到头。
④虫棍 要点:想尽办法打手和尾巴。
我的本命武器,但是横扫、飞圆斩的打点感觉真的不适合打土砂龙,没有猎团师傅之类那样刷的基础,想好好打手很麻烦。我的打法是三灯之后飞天打尾巴+走地随缘打手,刮痧但是时间也够。
⑤重弩 要点:反制射击和机关龙弹打手/尾。
【虫技体验关】反制射击花2个虫,好了就用,射到弱点伤害比子弹强多了,有一说一没反制成功的后摇挺脑溢血的。龙车可以直接防反然后转身射尾巴。这个给的重弩是带盾的,有些攻击不会滚、虫技没好,拿盾顶也行。我自己的流程是开局拿虫,防反顶吼,然后毒弹打中毒,防反好了就用,平时就斩裂弹打手、榴弹随缘射,操龙前装填机关龙弹,倒地之后全射尾巴。如此往复,机关龙弹大概回复到一半,装填然后射手/尾,它也快死了。不过我这自己随便打的流程,打完时间比较勉强。
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游戏怪物猎人崛起的评价
怪物猎人崛起好玩。
两者区别:
画质方面自然是不同的,毕竟世界登录的是PC和PS4,都是家用机,游戏性能上自然要比switch要强太多了。因此在画质方面两者没有什么可比性。怪物猎人崛起毕竟是在掌机上玩,所以画质方面不要有过多期待,而且崛起的画风和P3、P2的风格很相似,世界比较偏向于欧美风格。
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
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