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云麓加点玄修
天下三69云麓玄修加点。
1、初期云麓技能加点,人物达到3级将学习火地眩,火炎凤,到达13级后学习水凝身新技能。
2、中期云麓技能加点,人物到了18级学习风雷触,闪现加控制,到了23级以后学习噬魂散,第28级学会的水乱弹。
3、后期云麓技能加点,33级时可学会风卷云的技能,38级时学水狂法,43级学风七雷,48级可学习的终极技能火天罚。
天下3魂剑玄修加点图
天下3云麓天书息壤系以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“天 书 息 壤”为主玄修系别时,浅析如下:
(注:横向位置在同一排上的,称为一层)
第一层技能(无需前置分配点):
天籁灵心:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%
点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
空明流光:共3级,推荐点3级
效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50%
点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级
行云忘归:共2级,推荐点1级
效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒
点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可
第二层技能(需求前置分配 5 点):
惊雷震魂:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失
点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级
厚德载物:共3级,推荐点3级
效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除
点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
移花接木:共3级,推荐点3级
效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒
点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级
云散高唐:共2级,不建议加点
效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
(2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
桂棹兰桨:共2级,推荐点2级
效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快
点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级
灵台明镜:共2级,推荐点1级
效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。
点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。
雨问残荷:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层
点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
云隐香幽:共2级,不建议加点
效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒
(2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒
点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点
月迷津渡:共3级,不建议加点
效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态
(2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态
(3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态
点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓 裳 梵 音”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
霓裳羽衣:共2级,推荐点2级
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍
点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级
仙音缥缈:共3级,推荐点3级
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%
点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓+水入梦将不再保险。建议点3级
高山流水:共2级,推荐点2级
效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大
点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级
会心云麓玄修
会心流云麓主要存在于70+战场,因为69战场没有合适的装备能够加会心,到了80阶段,会心云麓更是主流。
虽说世界套云麓很少,但无论是世界套还是战场套,既然走会心流肯定是要选择会心装备的,例如70首饰的素装备,75首饰的名,80首饰的啸饮都是要选择的。身上八件套装也是要会心属性的。武器和副手看个人能力选择。
玄修方面,由于云麓玄修并没有太大偏重性,右边虽说有关于重击的技能,但也就是那一两个,左边也没有对于会心的特别加成,所以只是看个人喜好的,右边相对而言对于单体能力提升较大,左边主要是对于群战。
在加点方面,全魂就好了,敏什么的可以通过装备来调整,加到个人属性上就不好调整了。
炼化用魂或敏+离火+天伤+讯法,如果用模具,那么配置另说。
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