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奥特曼格斗进化3怎么开始
奥特曼格斗进化3共有9个操作按键,具体功能如下:
1、上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针侧向移动,用来回避攻击。
2、下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针侧向移动,用来回避攻击。
3、左————后退或防,连按两下为后手翻。
4、右————前进或防,连按两下为跑(跑中按X可使出“骑”)。
5、START————游戏暂停。
6、□————普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数。
7、△————重攻击,可配合方向键使出同招数,可与普通攻击一起连击,击中后发必杀最好。
8、○————超重攻击(需要消耗能量),释放必杀技所必须。→○为小必杀,↓○为中必杀,←○为大必杀(技能格变成黄色的时候按O键防御大必杀)。
9、X————投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二键可使出不同投技。
格斗进化3设置翻译
1、奥特ウルトラモ_ド/ULTRAMODE)
初始关定条件后的关卡和人物。节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモ_ド/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモ_ド/VSMODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモ_ド/TAGMODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモ_ド/CUSTOMMODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6、练习模式(プラクティスモ_ド/PRACTICEMODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学(チュ_トリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
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详细说明
1、任务评价
任务完成后会有评价,由D至S。在任务之中会有剧情条件与战斗条件,只要达成条件就能够提升评价。达成所有条件后可获得S级评价。部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件。
2、必杀详解
依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为SABCDE--几个级别(有超S级,但在游戏中标位S级,具体见下文),威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力和所耗眩晕会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种技能下滑幅度低,装备不同技能则下滑幅度大。
格斗进化3出招表
ps2奥特曼格斗进化3出招表:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
_——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
详细说明
1、奥特模式(ウルトラモ_ド/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモ_ド/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモ_ド/ VS MODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモ_ド/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモ_ド/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
奥3战斗模式在哪里
奥特曼格斗进化3让奥特曼进入战斗模式,游戏中第二个是战斗模式,战斗模式选择奥特曼和怪兽连续对战,五个对手前四个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过其模式获得
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