wow改模型插件(魔兽世界怀旧服模型修改教程)

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wow改模型插件由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽世界怀旧服模型修改教程内容阅读。一起跟小编来看看吧!

wow改模型插件

问题一:大脚的 新功能改模型怎么用不了 这是6.1版本的tMorph,25号就要更新6.2了,到时候可能会失效。

用法:

*之后解压缩到任意文件夹

运行wow-64.exe。这个64位版本的,需要64位的系统支持

运行tInject.exe。

在聊天栏里输入代码,比如:

.item 16 13262

.morph 2043

item表示修改装备,morph表示修改人物模型,还有比如enchant表示改附魔等等,百度一下tMorph就有很多的代码,这些数字是差wow数据库得到的,

问题二:魔兽世界大脚的改模型的功能还能用吗? 谁用谁封号。。

问题三:大脚改模型取消了? 取消了,大家插件主页面已经没此功能了

问题四:魔兽世界6.3 怎么修改人物模型。大脚模型替换只能64位。我是32位。有没有别的方法替换模型?想玩 用WOW64.EXE登陆,或者可以*一个破解版的wow.exe

问题五:大脚里的3D模型预览如何改皮肤 大脚以前能改的,现在只能预览了

你可以去下一个cc皮肤挂载器

*链接和教程cclolcc/thread-54-1-1

皮肤*cclolcc/forum-46-1

问题六:大脚魔兽世界插件我想弄一个模型替换,可是我插件里压根没有啊,机器是win7 64位,求各位解 模型替换这种插件很少,不能说没有,都是一些单体插件

问题七:WOW 改模型怎么改? 请注意,修改模型可能会被封号,修改模型只限于本地。即是说只有你自己看得见修改后的模型,别人看你仍然是原来的模型。 你说你在战场看见修改人物模型成亡灵男的侏儒法,那是不可能由改模型而出现的。模型文件是.mpq,是一个压缩文件包,改模型的方法在 bbs.game.mop/...mqo-20里有很多参考

问题八:魔兽世界大脚模具替换有什么用,怎么用?可以改坐骑? 30分 用法就是把本地客户端里面的3D模型文件替换成其他相同类型的3D模型文件

比如把自己变成伊利丹的造型 武器变成埃辛诺斯双刃 坐骑变成幽灵虎 等等

操作方式很简单 就是选择原有模型 更换模型 然后点击替换就OK了 但是有一定几率出现错误 所以是否要更换要慎重

此答案由微博靓貌新时代为您提供

问题九:wow7.0有什么能修改模型的插件 大脚插件,有附带人物模型修改、坐骑模型修改。自带的,只能选择,不过可供选择挺多的。

魔兽世界怀旧服模型修改教程

一、修改人物模型和贴图。

1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。

2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到...”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。

3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。

PS:Dwarf 是矮人

Gnome 是侏儒

Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)

Human 是人类

NightElf 是暗夜

Orc 是兽人

Scourge 亡灵

Tauren 牛头

Troll 巨魔

4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。

PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。

5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。

6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。

7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改

模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。

二、修改坐骑和贴图。

1、打开Model.MPQ

2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)

3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。

4、打开texture.MPQ

5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)

6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。

7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp

,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。

坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。

最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。

装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。

tbc改模型插件

魔兽世界怀旧服TBC插件是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC插件整合推荐与使用攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC插件整合的朋友可以参考,希望能帮到大家。

插件*(百度):点击进入

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DBM*:点击进入

头像增强:点击进入

统一密码:xicj

前言

最早本插件是怀旧服Isler's大神未回归前因怀念当年所做插件模仿风格所做,取名小I插件,后I大回归就退隐江湖。

本人从TBC年代入坑,破碎岭小SM一枚,现在再次回归,看心情更新,因为60版本沉迷做插件,一个月我只打到20多级,这个版本真的想好好玩玩。

小I插件为原始风格,按照我个人理解,整合了一些实用的常见插件,尽力做到不影响原始风格,喜欢其他UI类型插件的本*不乏优秀插件作者。

小I插件只专注原始UI,坚持还原暴雪原始风格,所以不会添加花里胡哨的功能,很多功能都是以简单好用为主。

如有喜欢需要转载请注明出处,尊重下别人的劳动成果

最后请愿I大回归吧,这样我就又可以退隐山林了

主界面

重要事项

小I插件5月22日更新1.2.0,部分功能还在准备更新中,未来插件会更稳定

抱歉更新慢了,昨天凌晨我吧所有插件准备完毕,然后去清理测试的文件,没注意吧正式版的文件也清理了,_,全部重新做,所以更新晚了!

应大家要求,更新了蓝奏云*地址,密码不变!!

关于头像增强,我选择了其他作者的插件,我觉得东西要进步,总要取舍一些东西,不过旧的我作为独立插件保留,需要的自己安装

更新了伤害统计、仇恨统计、任务模块、团队模块相关模块及副本掉落,副本掉落查方法看1楼帖

还有些实用功能正准备上线,后续版本会陆续更新,如果有什么想要的插件大家回帖反馈,如果需求普遍化,我会考虑加入,非原始UI及特殊的插件就不要找我了,自己*找一下。

如有报错请在右上角BMM内打开错误收集,和我反馈插件问题,欢迎帮我提意见,共同决定版本更新方向。

第一次使用的伙伴务必按照使用必读来调整

如果更新了1.2.0 版本界面有问题,删除_classic_下WTF文件夹重新进入游戏

插件安装目录X:World of Warcraft_classic_下

使用前必读!!!!

更新插件

需要吧_classic_目录下的原Interface文件夹删除,将压缩包里的Interface解压到_classic_目录下,不可覆盖更新。

第一次使用插件

第一次使用需要把_classic_下的WTF和Interface删除,卸载大脚等同类插件软件或者禁用相关软件。将压缩包内文件解压至_classic_目录下

伤害统计、仇恨统计以及团队框架默认禁用,需要请在插件列表启用

插件列表

插件文件名插件说明!BugGrabber报错信息查看BugSack依赖!MoncaiCompare装备对比AdvancedInterfaceOptions高级界面设置alaUnitFrame头像增强AtlasLootClassic副本掉落BaudAuction拍卖行插件(大脚提取)BlizzMove窗口移动增强BuffTimers精确Buff时间BugSack信息错误查看屏蔽ButterQuestTracker任务框架BuyEmAllClassic批量购买ClassicAuraDurationsBuff/debuff框架持续旋转ClassicCastbars目标头像姓名板显示施法条ClassicCodex任务增强ClassicSpellActivations动作条法术触发高亮Cleanup背包整合Inventorian插件附件DamageEx增强伤害显示器DBM团本首领警报dct战斗增强EZJunk自动卖*和显示物品价格Fizzle装备品质染色和装备耐久度FriendsMenuXP右键菜单增强Grid2团队框架Inventorian背包整合ItemTooltipProfessionIcons物品用途提示Leatrix_Maps大地图全亮(带副本鸟点)LysCastingBarTimer施法条增强ManyItemTooltips多物品链接显示MBB小地图插件按钮管理MerInspect装备一览NeatPlates姓名版插件OmniCC冷却计时Postal邮件助手QuestAnnounce任务进度通报QuestLogEx增强任务窗口RepairMan自动修理ShowActionCount施法材料数量Skada伤害统计tdPack2背包整合Inventorian插件附件ThreatClassic2仇恨监控tullaRange法术技能超出距离染色zTip鼠标增强

特殊事项

1.副本地图查看方法

2.因为不是大脚插件,更新一个加入退出大脚频道的宏,直接复制在聊天框输入也行

加入大脚

/加入 大脚世界频道

退出大脚

/离开频道 大脚世界频道

魔兽世界怎么改旧模型

是的。《魔兽世界》7.3版本中不能改变旧模型的原因是该版本引入了全新的角色模型系统,这个新系统对于游戏中的角色模型进行了全面升级和优化,使其在图形质量和细节方面有了显著提升。

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