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DNF艾尔文戒指
远古艾尔文之戒:魔法攻击时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次,其实大多数人都不知道这个远古艾尔文之戒到底能提升多少伤害,本大科学家经过细心的研究发现远古艾尔文之戒的一些定律如下:
远古艾尔文之戒(死灵)第一定律:远古艾尔文之戒对暗黑仪式和远古记忆提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第二定律:远古艾尔文之戒对特级智力秘药等一系列药物提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第三定律:远古艾尔文之戒二次叠加时产生的智力和第一次生效时产生的智力是一样的(例如你有有1000智力,一次效果智力变成1090,二次效果智力变成1180)
远古艾尔文之戒(死灵)第四定律:远古艾尔文之戒提供的伤害比例加成只和当前的智力相关,和当前所用的武器无关且只能提升普通伤害而不能提升无视伤害
因此推导出:远古艾尔文之戒一次效果提升后的伤害对比原来伤害=1+(a/250)*1.09
1+(a/250)(其中a为智力)
远古艾尔文之戒二次叠加效果提升的伤害是一次效果的两倍
下面我们论证一下
看大图
上一图是吃了智力秘药和加了暗黑仪式的图
下一图是出了远古艾尔文之戒的图
看大图
可见:1547/1420=1.894约等1.09(验证证定律(1和2))
把a=1420代入公式=1+(a/250)*1.09
1+(a/250)
得到结果1.0765269461(在1420智力的情况下这结果显示触发一次效果面板攻击力提升了0.0765269461)
4696*1.0765269461=5055.37约等于5053(误差为DNF系统使用四舍五入算法造成),以上定律全部得到认证
暗戒最高暗强为16点因此提升的伤害百分比是16/220,因此把这个数值+1代入公式
1+(a/250)*1.09
1+(a/250)=1+16/220得出a=1050.就是说角色吃完药加完暗黑仪式后智力值大于1050则用
远古艾尔文之戒一次触发效果已经好于暗戒,因此70版本远古艾尔文之戒效果好于暗戒
从公式1+(a/250)*1.09
1+(a/250)可以看出当趋向于无穷大的时候,工式的结果无穷接近1.09,就是说当智力无穷大的时候远古艾尔文之戒一次效果提升的面板伤害接近1.09
注意:
1:以上所指的智力是指刷图常态智力,暗黑仪式是常态智力,智力秘药也是常态智力,远古记忆也是常态智力只不过要打半折=75智力
2:不论是属性强化还是智力都不会提升无视伤害,上面的图是零强武器,如果自己验证我的的工式请用基础攻击力(除无视伤害的部份)
送于两次叠加的效果,我想要折中处理,虽然CD是20秒理论上实现双重叠加的时间可以是十秒不过事实上实现重叠的时间大约是5秒左右,因此最后结论.
远古艾尔文之戒提升的基础伤害=1+(a/250)*1.091+(a/250)得出来的结果减去1,再乘以7/6
远古之艾尔文指环适合弹药么
艾尔文指环比较好些
远古之艾尔文指环:魔法攻击时,有6%的几率使自身增加9%的智力,持续30秒
黑珍珠:弹药属性弹无法加成,但是火弹的穿刺2次爆炸可以加成(火弹流弹药神器)
从以上两者的描述能够看出,艾尔文指环能够更好的增加弹药的攻击,并且对于其它属性弹没有太多的要求。而黑珍珠对于弹药的要求比较多,且不适合其它属性弹。
无影剑属性60版本
1、无影剑-艾雷诺
50级史诗短剑,它的外观是非常独特的,因为它正如其名“无影”,是只有剑柄而没有剑身的一把短剑。
从60版本开始一直是神器,是所有鬼剑士的毕业武器,由于版本等级逐渐升高,更好的武器后来居上,加上大转移后绝版,现在完全淡出玩家的视野。
2、逸龙剑-抉择
50级史诗巨剑,这把武器虽然没有无影剑名气大,但是论实际输出却一点也不比无影剑差。
快捷栏每放1种武器可以增加逸龙剑本身的782物理攻击的10%,最高增加60%,即最高出效果后该武器就是一把物理攻击力为1251的巨剑。
3、子午七星剑
55级史诗巨剑,这把武器外观非常的独特,外观独特由金色的流光覆盖,属性强势攻击时2%增加30%物理攻击力,堪称最强换装武器。
4、光炎剑-烈日裁决
50级特定史诗光剑,光炎剑这武器真的是神一般的存在,可以发射自动追踪敌人的光炎,在pk场简直无敌。
5、十字斩刀-者
鬼剑士使用的一种武器,为45级史诗太刀。
削血神器,对于深渊APC和领主减少剩余血量的1/6 ,对任何普通怪物、变异怪物、精英怪率减少剩余血量的1/3。
DNF金魂骨什么意思
“金魂骨”是三个装备的合称。
1、“金”
“金”指的是DNF每年的周年盛世狂欢中的周年纪念金手镯,物理、魔法伤害+9%,这个金手镯的属性可以说非常的强,并且与当时最强的史诗无影剑,魂链等都是不会冲突的,这个伤害是黄字伤害,所以与其他黄字伤害的装备有一定的冲突。
2、“魂”
“魂”指的是55级史诗装备灵魂猎者项链,勇士们都知道魂链是不和如何装备冲突的,增加20%的攻击力,灵魂猎者作为85 ,86版本的做强散装项链,灵魂猎者凭借优异的百分之20伤害的增加(直接加到面板中)一直被称为当之无愧的最强项链,缺点是需要进行无尽的祭坛攻坚,并且要经过相当长的周期才可以换取。
3、“骨”
“骨”指的是神器戒指骸麒的骨戒,破招攻击力加+50%。由于该戒指对剑魂、散打等职业的伤害提升巨大,因此价格一直居高不下。现在版本中,骨戒已经完全绝版。骨戒非常适合剑魂、散打、漫游、战法等高百分比物理攻击职业。对魔法攻击职业完全无效。对以固伤为主的职业,也完全无效。
详细说明
“金魂骨”周年纪念金手镯已绝版,“灵魂猎者项链”以及“骸麒的骨戒”属性在当时版本很强。但是在版本的更替中,逐渐被其他强力的装备代替,周年纪念装备也真的成了纪念品。
“金魂骨”在以前版本是很流行的一种搭配首饰3件套,这套搭配放在86版本之前作为散搭首饰套确实是最强搭配之一,即使是85版本后出了85级的强力史诗首饰套,“金魂骨”的地位依旧很稳固,毕竟史诗首饰套成型需要一定的运气。当然随着版本的更替“金魂骨”也出现了各种不同的版本,但是这种方式的搭配伤害也不俗。
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