八方旅人舞娘第一章boss弱点

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八方旅人舞娘第一章boss弱点

八方旅人舞娘BOSS怎么打?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是八方旅人舞娘BOSS打法技巧分享,需要的朋友还不快进来看看。

舞娘BOSS打法技巧分享

舞娘在辅助能力上非常优秀但本身却缺乏攻击能力,因此在故事初期需要尽量使用地图指令「诱惑」来增加队伍成员,战斗中使用「加势」来召唤引诱的队员进行攻击。

此外,舞娘还可以通过设置学者、药师等副职业,来扩充她的辅助面或者攻击面。提早获得这些副业可以令舞娘的主线更好做。

流程攻略:

第一章

1、桑谢德(サンシェイド)

1-1:与地图南边的村长对话;

1-2:进入酒场

1-3:前往地图东南的舞蹈家宿舍

1-4:前往城镇南方出口,使用诱惑让绅士加入我方队伍

1-5:带着绅士进入酒场

1-6:前往城镇西南方桑谢德地下道入口附近

2、桑谢德地下道(サンシェイド地下道)rarr;南桑谢德砂道(南サンシェイド砂道)

1-7:击败赫尔格尼修(ヘルゲニシュ)

第二章

1、史迪尔斯诺(スティルスノウ)

2-1:进入酒店

2-2:前往小镇东边的房子里

2-3:与阿莉阿娜(アリアナ)对话,选择是

2-4:对酒店的调酒师进行「诱惑」并让其暂时加入队伍

2-5:在调酒师加入我方队伍的状态下与奥兰(オラン)对话

2-6:与奥兰对话,选择是

2、通往黑曜馆的道路rarr;通往黑曜馆的隐藏密道rarr;黑曜馆

2-7:击败左腕之男鲁夫斯(左腕の男ルフス)

第三章

1、诺布尔寇德(ノ_ブルコ_ト)

3-1:前往城市南边的墓地区

3-2:与雷布罗(レブロ_)对话,选择是

2、黑曜会之馆(_曜会の_)

3-3:击败右腕之男阿鲁巴斯(右腕の男ア_ルバス)

第四章

1、艾巴霍多(エバ_ホルド)

4-1:向地图北边进入大剧场

2、艾巴霍多大剧场rarr;大剧场下层rarr;大剧场rarr;大剧场上层rarr;大剧场

4-2:击败西梅恩(シメオン)、击败颈筋之男西梅恩(首筋の男シメオン)

八方旅人|

八方旅人舞娘是处吗

《八方旅人》是一款由史克威尔·艾尼克斯出品的日式角色扮演游戏,普丽姆萝丝是游戏中的舞娘职业人物,玩家们也许尚不清楚舞娘技能的作用,下面带来游戏中普丽姆萝丝技能的介绍。

点击查看:八方旅人职业大全

Primrose Azelhart

プリムロゼエゼルア_ト

普丽姆萝丝 艾泽尔哈特

职业:舞娘

武器:短剑

属性:暗

年龄:23岁

声优:桑岛法子

故事背景:

你是生活在广阔沙漠Sunland地区某个城镇里红灯区的舞女,周身被黑暗所包裹。

但你的真实身份,却是名门贵族艾泽尔哈特家的大小姐。

你隐瞒身份堕落为一个舞女,目的是为了追查那三个夺走你父亲性命男人的下落。

“三个有着乌鸦纹身的男人他们谋害了我的父亲。”

就在那一天,其中一人出现在了你所在的酒馆

场景技能:诱惑(邪道)

フィ_ルドコマンド:_惑

普丽姆萝丝能够诱惑村民,并带着他们一同旅行。可以帮助失散的人再会,反过来也能带着不想到离开的人到别处去制造麻烦?

*注:邪道技能没有等级限制,但有失败惩罚,如果失败,与该人的关系会下降,无法再使用场景技能。这时需要到酒馆去花钱买声誉回来。

失败后恢复关系的地方在这里:

天赋技能(固有动作):援助

固有アクション:加_

普丽姆萝丝能够在战斗中召唤自己诱惑的村民上场援助,每场战斗只能使用一次,召唤来的村民战斗3回合后会撤退。同一角色有召唤的回合数限制,试玩版一般是一共参与战斗7-9回合后村民会回家。

舞女战斗技能:

1. 狮子之舞:己方单体物理攻击上升,持续2回合

消费:4 SP

2. 月夜之诗:对敌方单体造成暗属性伤害

消费:7 SP

3. 孔雀之舞:己方单体属性攻击上升,持续2回合

消费:4 SP

4. 土龙之舞:己方单体物理防御上升,持续2回合

消费:4 SP

5. 暗夜之诗:对敌方全体造成暗属性伤害

消费:10 SP

6. 黑豹之舞:己方单体行动速度上升,持续2回合

消费:4 SP

7. 摩_不思_之舞:产生一个随机效果。(这个技能太有意思了,下面单独开一楼讲)

消费:25 SP

8. 魅惑之舞:对己方单体释放,该角色的单体技能全部拥有群体效果,持续3回合(对其他终极技能无效)

消费:30 SP

(终极技能,在试玩版中还没有解锁,技能信息参考wiki,请以正式版游戏内容为准)

舞女支援技能(被动技能):

1. 强化回数上升(赋予):装备该技能的角色,赋予的强化效果持续时间增加1回合

学会4个战斗技能后解锁

2. 反击:装备该技能的角色,受到攻击时有50%概率发动反击

学会5个战斗技能后解锁

3. 复苏之风:装备该技能的角色,每回合回复一定SP

学会6个战斗技能后解锁

(根据wiki信息,每次行动回复5点,但还无法确定,以正式版游戏内容为准)

4. 返场表演:每场战斗有一次机会,阵亡时会以25%最大体力复活

学会7个战斗技能后解锁

(纠结了半天要不要把这个技能翻成战斗续行或者苟liguo家)

摩诃不思议之舞详解(别名欧洲人之舞)

消费:25 SP

发动该技能后,产生一个随机效果,这个效果可能是正面的,也可能是负面的。

每使用一点BP(boost点数)会增加一个效果,最多能发动4个效果。

下面是技能效果一览,这些是现在已知的,参考了wiki,完全版还是要以正式游戏内容为准。

正面效果:

- 自身体力值少量增加400点

- 己方全体HP增加至满额

- 己方全体增加50点SP

- 己方全体增加1点BP

- 己方全体增加5点BP

- 经验值2倍

- 经验值5倍!

- JP(Job Point, 技能点)2倍

- JP 10倍!

- JP 100倍!

- 使敌方单体陷入睡眠状态,持续2回合

- 随机对敌方造成单体/群体光属性伤害

- 对敌方单体造成电属性伤害

- 对敌方全体造成风属性伤害

- 自身物理伤害增加,持续3回合

- 自身属性防御增加,持续1回合,或更久

负面效果:

- 这支舞没有效果,什么都没有发生

- 出现一个新敌人,并治疗敌方全体

- 地面爆炸了,对己方全体造成少量伤害

- 自身的SP减少为0

- 己方全体BP减少为0

- 己方全体物理和属性防御下降,持续2回合

- 发生了火灾,对己方全体造成大量火属性伤害

- 风中传来了死神的低语,造成随机一个队友死亡(***)

- 你的物品散落在地面上,对己方全体造成大量伤害,并在这场战斗结束前无法使用道具

- 迷失在了雾中,己方全体陷入沉默,持续2回合

- 你在战斗中勉强苟活,己方全体HP减少为1

没有统计过具体的概率,不过强烈推荐非洲兄弟们不要随便用这个技能。

当然欧皇可以赌一把,出了JP*100的话,打一场赚3000技能点不是梦。

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