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逃生剧情介绍
1945 年O.S.S.启动操作PAPERCLIF,招募从纳粹德国的科学家在美国进行研究工作。1967年3名科学家被未知患者谋杀(比利在失控的情况下杀死了 三名主研究科学家),当局为了庇护此事件停止了一切相关研究。1972年美国中央情报局局长理查德·赫尔姆斯下令消除所有MKULTRA文件,只有少量的 资料得以幸存。
Mount Massive Asylum在1971年(预告与主角笔记不符应该是开发商的失误)在政
府 在丑闻中被*秘密关闭。于2009年被Murkoff Psychiatric Systems在慈善机构的伪装下重新开放。几英里之内的手机信号都被切断,具有比在山区失去信号还要强的干扰。2013年,主角前往Mount Massive Asylum探寻背后的真相。
关于结局
结局猜想1:比利死前将意志的力量给予了迈尔斯,迈尔斯死后化为了不需要宿主的真正意义上的最强灵体。
结局猜想2:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,*军开枪后迈尔斯体力不支晕倒在地,比利作为寄宿体杀掉了*军。
结局猜想3:比利在原肉体死亡后附身于迈尔斯,迈尔斯成为了比利的新宿主,*军开枪后迈尔斯死亡,比利成为了不需要宿主的存在,真正意义上的最强灵体。
《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏。
逃生片场为什么有两个版本
不同点如下:
1.内容不同。
标准版包含完整的故事模式(线下模式)和在线模式。终极版除了完整的故事模式与在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容。豪华版有全新的复任务,而标准版是没有这一系列任务的,因此终极版在进行游戏的时候要比标准版更加耐玩。
2、价格不同。
例如标准版Steam原价119元,终极版在Steam上原价为138元。
3、赠送福利不同。
标准版的玩家在线模式没有任何福利,终极版的玩家在线上模式可以获得礼包。
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