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武林立志传好玩吗
我这段时间就在玩武林,说实话是比较无聊的游戏,非常耗时间(不修改的情况下),相同的时间我估计可以把空之轨迹3部曲都玩通了,这个游戏在SGL的基础上加了一点ARPG的系统,战斗的时候各个人物的分配比空之跟风色要突出很多,比如靠肉盾引怪 然后群体控制 再放技能群杀这样`在战斗系统上跟以往的战棋类游戏有所不同,但是如果你是为了玩剧情的话我不建议你玩这个,因为大部分时间都是在打关卡刷装备跟技能书或者练级,以至于你打一段剧情的时间要多花上好几倍的时间去野外关打东西,而且武林的资料片是比较自虐的东西,有时候一关打了一个小时但是某一个人的某一个技能没有放好你就能被怪直接群秒,拿来打发时间还是可以的,因为我喜欢玩战棋类的游戏而且当今也没多少经典的没玩过了,刚出了这个就在玩。
武林立志传可以出战几人
····每个关卡都特定会有人物加入,但是每个关卡只能有一人加入。。比如说,这个打猪的地方你收到了一个,那么这个地方就不可能再出现新人物了 。。。。一般关卡都能刷到2~3个人物,有时会一次性全出来。。这是运气问题
武林侠影值得培养的角色
武林外传手游侠影哪个好
郭巨侠
这个侠影在游戏中还是非常给力的,暴击加成比较高,加上缘分非常的给力,初始属性也非常的不错,所以相对来说是输出非常给力的一个侠影了。
白三娘
白三娘这个侠影是白展堂的母亲,初始属性也是较为不错的,增加的真气非常的多,加上不错的躲闪,算是非常不错的侠影了。
公孙乌龙
这个角色在游戏中也是非常不错,额外的爆伤加成让这个角色如果暴击提高的话,还是非常不错得侠影的。输出能力很强,缘分也不错。
岳松涛
岳松涛这个侠影生存能力很强,强大的暴抗和防御属性,让他在所有的侠影中也是非常的出色的,是一个非常不错的侠影。
白展堂
这个是相当于游戏中的主角了,所以自然初始属性方面不用多说的,缘分也是非常的不错,如果玩家有了这个侠影的话,还是值得培养的。
武林志2和天命奇御哪个好玩
我认为,《天命奇御二》相比前作更好玩,也更耐玩了,代表了武侠游戏的前进方向,这才是武侠游戏应该有的模样,不去刻意讨好某类型的玩家,而是做好武侠游戏和武侠文化应该有的那些东西。
如果说武侠游戏当下已经式微,《天命奇御二》就是一颗能让人看到光芒的希望种子,在2021年的今天,要给人推荐一款武侠游戏的话,我会选择《天命奇御二》。
要问我哪不对,又让人一下说不上来,可能是那种“古早”的“原汁原味”,或者是“初心”。而《天命奇御二》,或许其知名度,人物立绘和画面还比不上双剑,但却保留了武侠游戏精髓那些东西,并且加入了吸引当下年轻玩家的创新,而这一切,你很难相信是一家名不见经传,主营业务是房地产的公司做出来的。
《天命奇御二》让人仿佛又回到了上世纪90年代末期中后期,那个武侠游戏的黄金年代,可以说甲山林娱乐是很懂武侠,也很懂年轻人的,他们有着年轻化的思维,不僵化,不去盲目的为改变而改变。
由于时间有限,《天命奇御二》的体验先写到这里。虽然已经玩了十几个小时,但大多数时候都在探地图和做支线,以及体验剧情,并不着急去展开主线,因此还处于游戏的初期阶段。
在前作的结局,看到主角左拥右抱多美的完美收场,感觉这才是武侠游戏应该有的样子,而不是老是去玩阴阳相隔的梗。
时代在变,玩家的喜好也在变,针对这些情况,武侠游戏进行了一些改变和进化,例如大宇双剑的最新的一代已经改成了一款类似ARPG的游戏,我不是说ARPG不好,只是恍惚觉得他们丢掉了一些东西,感觉有些不对。
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