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wlk战斗贼天赋
魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学。不少玩家可能还不太清楚怀旧服最新版本这个职业怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
战斗贼天赋推荐及输出手法教学
1、简介
团队BUFF:物理易伤4%、大破甲20%
武器战:球球你玩刺杀吧
2、输出手法
(1)原则
追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱
(2)起手
影袭切割影袭至3星乱舞+杀戮切割影袭5星割裂
(3)单体
A、主手使用速效毒药,副手使用致命毒药
B、三星切割五星割裂
C、冲动期循环:在某个割裂之前冲动割裂影袭5星切割影袭5星刺骨影袭5星割裂影袭至三星切割,回到正常循环
(4)AOE
A、刀扇+乱舞
B、嫁祸T+两刀扇
C、能量空时杀戮
D、预计AOE时间较长,维持切割
(5)小技巧
A、维持割裂覆盖最重要,尽可能打3星切割,切割可以提前补
B、5星时割裂未结束溢出的星打影袭
C、五层致命后,杀戮+乱舞
D、如需强破,多打一星强破
3、天赋雕文
*战斗拳套匕首、剑、锤子 相应天赋调整
大雕文:杀戮、割裂、影袭
小雕文:消失
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽愤怒合剂、鱼宴、速度药水、茶
人类、兽人
工程、珠宝
335战斗贼输出心得
输出:
1、刺杀天赋树(Assassination):此天赋树侧重于爆发和单体伤害,适合于PVE和PVP场景。
2、战斗天赋树(Combat):此天赋树侧重于武器伤害和群体控制,适合于PVE和PVP场景。
3、手法:
4、影袭起手:使用影袭技能作为起手,可以快速接近目标并造成伤害。
5、切割和剔骨:在影袭后使用切割和剔骨技能,可以造成大量的伤害。
6、杀戮:在能量充足的情况下,使用杀戮技能可以造成大量的伤害,并且在杀戮状态下,切割和剔骨技能的伤害也会得到提高。
7、伏击和刺骨:在合适的时机使用伏击和刺骨技能,可以造成额外的伤害。
8、利用技能组合:在切割和剔骨技能之后使用毁伤技能,可以造成更高的伤害;在使用影袭技能后使用谋杀技能,可以提高伏击和刺骨技能的伤害。
80WLK毁伤贼PVE天赋
本人在RAID中担任RL一职,同时玩盗贼5年,可以说对盗贼有一个客观的认识。
操作优秀的盗贼,完全可以用BLZ的一个词来形容:标杆。可以说在WLK大多数的BOSS战中,盗贼没有什么其他的任务,就是输出伤害。有个别BOSS输出受限,但也掩盖不了近战王者的光辉……尽管这个地位在ICC后期会被拿橙斧的某职业超过。
就天赋而言,3.2版本还是建议用战斗。至少在我经历的3.2版本中,玩刺杀的朋友输出还是疲软。战斗天赋在TOC这个级别的副本中,破甲装不是很多,想堆满破就必须要牺牲命中和精准,所以不建议把属性放到破甲上太多。但是在3.3的ICC中,破甲装就是战斗天赋的重头。
天赋来说就是一般的15/51/5就行
刺杀2点剔骨 5点暴击 3点无情 5点致命偷袭
战斗51点还是没变 按国服的加法
敏锐5点无情打击
雕文推荐邪恶,剔骨,杀戮
输出手法上和国服几乎没有区别 保持切割 5星剔骨
aoe就无脑用75级给的新技能刀扇刮刮
重点说下 嫁祸诀窍这个新技能
嫁祸诀窍 用于给团队内一人提高15%伤害 持续5秒
你和一个贼互相给嫁祸 30秒cd 可以带来3%的输出提升
wlk盗贼最快练级天赋加点
魔兽世界WLK版本盗贼想必是很多玩家的选择,wlk盗贼练级天赋与TBC2.43版本相比,WLK3.35版本有不少机制层面的改动需要我们了解,接下来给大家带来盗贼的练级天赋推荐。
1.毒药机制改动:一是毒药机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性;
二是[速效毒药]和[致伤毒药]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒药和致伤毒药的上毒期望次数固定,与武器速度无关;
三是[致命毒药]增加新特效,在叠满五层致命后再次触发致命毒药将触发另一把武器上的毒药,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。
2.绿字属性统一:一是物理暴击与法系暴击统一,除敏捷换算部分以外,装备上的暴击等级将同时增加人物法术暴击,进一步加强了毒药伤害;二是命中等级同时增加法术命中等级,同样对毒药、毒伤等自然伤害进行强化。
3.破甲属性重做:WLK将原破甲数值统一为破甲等级,每破甲等级换算的破甲值是固定的,并且由于破甲的特殊计算方式成为了唯一一个成长型的绿字属性(其他绿字属性有边界收益递减),此改动在破甲类装备缺失的版本前期将大幅度削弱物理伤害(主要原因是破甲debuff的修改),同时也使得以毒药伤害为主的刺杀贼登上了历史舞台。
4.雕文选择:必选大雕文:[血之饥渴雕文]、[毁伤雕文]可选大雕文:[嫁祸诀窍雕文](团队收益最高,约2%个人提升)[刀扇雕文](AOE场合,如刀扇伤害占比超过10%可选)[破甲雕文](需要自己打破甲的时候可选,自己打破甲时,破甲雕文收益超过嫁祸)小雕文:只推荐[消失雕文],其余随意选。
5.天赋概述:本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋。刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋,由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的,追求单体极限可以选择加一点[精力],需要自己打破甲可以加[强化破甲],前期精准不够或生存能力不加可以选[快速恢复],这两点并没有特别好的DPS方向加法,因此可根据实际需要进行更换。
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