骑马与砍杀兵种修改(骑马与砍杀改数据方法)

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骑马与砍杀兵种修改由本站整理编辑,为你带来全面的骑马与砍杀改数据方法内容阅读。一起跟小编来看看吧!

骑马与砍杀兵种修改

在招募士兵时有“改变教练”这个选项,这时候你就可以设置兵种了,但是前提是你队伍里有你想要改变的兵种才行,比如你在原本是魏国的村子招兵,把教练设置为蜀国某兵种就能够招募蜀国村民了;

但要注意的是:要改变自己这方占领的村庄的兵种一定要是自己的村子才行,我的意思是假如你自己当国王,你村赐封给自己的属下的村子是不能够改变兵种的;

骑马与砍杀如何改数据

步骤如下:

1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

5、文件中每个字符所代表的含义(详解)

charfile_version = 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过

name = Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名

xp = 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值

money = 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数

attribute_points = 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点

skill_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点

weapon_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点

strength = 25→→→→→→→→→→玩家的力量值

agility = 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值

intelligence = 30→→→→→→→→→→玩家的智力值

charisma = 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值

trade = 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易

leadership = 10→→→→→→→→→→玩家技能-领导

prisoner_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力

engineer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程

first_aid = 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救

surgery = 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术

wound_treatment = 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤

inventory_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理

spotting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查

path-finding = 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导

tactics = 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术

tracking = 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪

trainer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺

horse_archery = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射

riding = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术

athletics = 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动

shield = 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防

weapon_master = 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓

power_throw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷

power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击

ironflesh = 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器

two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器

polearms = 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器

archery = 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭

crossbows = 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩

throwing = 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷

firearms = 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪

6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。

骑马与砍杀兵种修改#骑马与砍杀如何改数据

详细说明

《骑马与砍杀》游戏评价:

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。

现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘。

当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头。

当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志*,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。

当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。

骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。

游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

参考资料百度百科—骑马与砍杀

骑砍怎么修改兵种数据

骑马与砍杀2中兵种的装备是可以对文件TXT进行修改的,那么都有哪些方法呢?一起来看一下“ayxl718”的分享吧。

修改方法

自己琢磨了几天TXT修改兵种的方法,发现其实砍2的TXT修改比砍1还方便点,正好有人私信问我,就想着发出来大家讨论讨论,因为有些代码我还没看懂,不敢乱动。以下是我琢磨出来的部分,请各位大佬批评指正以下

1、用记事本打开

X:SteamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspnpccharacters,这是兵种文件

用记事本打开X:SteamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spnpccharacters_xml-zho-CN.xml,这是兵种翻译文件

Ctrl+F输入中文查询兵种,“ ”内是兵种代码,查询到后复制到兵种文件中Ctrl+F输入查询对应的数据。

2、兵种熟练度在和之间,各项熟练度代码如下:

单手OneHanded 双手TwoHanded 长杆武器Polearm

弓Bow 十字弩Crossbow 投掷Throwing

骑术Riding 跑动Athletics 锻造Crafting

侦查Scouting 战术Tactics 流氓习气Roguery

魅力Charm 统御Leadership 交易Trade

管理学Steward 医术Medicine 工程学Engineering

没有写的出代码,表示该兵种无此项熟练度。

3、兵种装备数据在和之间,注意这段有三段重复,必须全部修改,不然无法完成修改。

物品文件在X:steamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataspitems

对应的翻译在X:steamsteamappscommonMountBlade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguagesCNsstd_spitems_xml-zho-CN

查询武器装备代码的方式同查询兵种方式一样。

武器修改在

/中,最多有四个武器位:X=0、1、2、3

装备修改在

/中,一共有Head(头部)、Body(身体)、Gloves(手部)、Leg(腿部)、Cape(披风)五个部位

如果以上栏位代码缺失,则兵种在对应栏位也不会使用武器或装备。

骑马与砍杀2新手如何加点

骑马与砍杀2专精点数加点指南 1、故而挑选技能加满专精并在属性加点时倾斜于拥有更多重要技能的属性。另外开局选项避免无价值技能上的加点也是很重要的。 2、今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。【一】前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。 3、在骑马与砍杀2中,技能点机制也十分重要,这决定了玩家的上限,以下为技能点加点分析与推荐。属性点,点一点,增加该项目三种的上限跟效率。其他的单独点的专精点,增加该项目的上限跟学习效率。前期非常不推荐把一样点满。 4、属性点提升的是下辖3项专精的上限,比如加1点活力,单手、双手和长杆的专精上限都会提升,而专精点则只能加指定1项专精的上限。每个属性最多能加10点,专精上限由图中的绿色区块和黄色指针标出。 5、级推荐点(森林猎人),加食物,森林多点,100级推荐大号箭袋,加3支箭。因为我不知道另外个选择骑射手(在马背上可以使用所有的弓引)。魅力技能加点:魅力技能加点主要加成与NPC关系提升速度。

骑马与砍杀2角色怎么加点 1、活力系三系武器熟练都没有太多必要去加,活力属性加一点可以点到加生命值就很不错了,然后竞技场能混熟练度就混。 2、下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》72版本主角加点攻略如果想以统一大陆为目的的话,建议主点智力和魅力,斥候和医生自己当。 3、每个属性最多能加10点,专精上限由图中的绿色区块和黄色指针标出。注意加点加的只是角色的专精上限以及学习效率,并不能实质性的提升角色的专精等级和具体能力。游戏中角色的专精升级要通过“熟练度”系统来进行。

骑马与砍杀2人物技能分析及加点推荐 1、今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。【一】前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。 2、如下图所示,如果要解锁275级的技能,必须点击7点属性。截图自苏烟2007年关于骑马和砍杀2点技能的帖子。这是我感觉最舒服的点法(人物36级)。)36级属性点和专精点分配。 3、开篇明义:调整开局选项与加点使属性和专精点集中在关键技能上(点满专精)是非常必要的。

骑马与砍杀2社交技能攻略及加点推荐 1、最好的策略是逃跑和突围。逻辑是,逃和破的牺牲越大,你就越会加。但是这个技能的下限很高,也就是说牺牲也很多。所以建议你可以制造一群强盗,然后无限期逃跑。习惯流氓行为最好的方法就是抢劫监狱。 2、今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。【一】前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。 3、骑马与砍杀2人物技能分析及加点推荐目前游戏大部分技能没有实装,所以技能取舍向个人认为还是比较狭隘的。且我个人加点比较倾向于后期。 4、推荐单手,双手只加一个。长杆武器,你看骑战需要,我骑马用单手剑-样可以玩,反正大战起来,我都是指挥,基本没机会上去砍人。活力项单手单手就是拿盾搭配单手武器:单手剑,单手斧,单手锤。 5、故而挑选技能加满专精并在属性加点时倾斜于拥有更多重要技能的属性。另外开局选项避免无价值技能上的加点也是很重要的。

《骑马与砍杀2》1.72版本主角加点攻略 1、今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。【一】前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。 2、角色加点方法介绍角色一共有六大属性,分别是活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力。六个属性各影响到3项专精。 3、骑马与砍杀2人物技能分析及加点推荐目前游戏大部分技能没有实装,所以技能取舍向个人认为还是比较狭隘的。且我个人加点比较倾向于后期。 4、在骑马与砍杀2中,技能点机制也十分重要,这决定了玩家的上限,以下为技能点加点分析与推荐。属性点,点一点,增加该项目三种的上限跟效率。其他的单独点的专精点,增加该项目的上限跟学习效率。前期非常不推荐把一样点满。 5、故而挑选技能加满专精并在属性加点时倾斜于拥有更多重要技能的属性。另外开局选项避免无价值技能上的加点也是很重要的。 6、骑马与砍杀里面的主角加点方式大致有两种,也是两种比较常见的加点方式,对于喜欢打仗的玩家来说,选择力敏型的加点比较合适,而喜欢坐阵指挥的玩家,则选择智魅型比较好。

《骑马与砍杀2》1.62版本主角perk加点攻略 马术+30点。《骑马与砍杀2》62版本主角perk加点攻略耐力系,综合非常优秀的属性。 今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。【一】前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。 骑马与砍杀2人物技能分析及加点推荐目前游戏大部分技能没有实装,所以技能取舍向个人认为还是比较狭隘的。且我个人加点比较倾向于后期。 故而挑选技能加满专精并在属性加点时倾斜于拥有更多重要技能的属性。另外开局选项避免无价值技能上的加点也是很重要的。 角色加点方法介绍角色一共有六大属性,分别是活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力。六个属性各影响到3项专精。

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