邪dk天赋加点由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽80级邪DK天赋内容阅读。一起跟小编来看看吧!
邪dk天赋加点
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
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特质选择
第一层
一层选择——感染之爪
变身后憎恶的攻击方式从大臭的喷发毒气,360度圆形范围aoe变成了战士的锥形顺劈斩,被大砍一波。
但是对比同层天赋,只有这个天赋能真正增加你的aoe。
万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。
暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。 这个天赋在目前的精通水平上来说,对aoe提升远远小于感染爪,且感染爪配合天赋和艾泽里特护甲,并且单体不存在资源溢出情况,感染爪给的伤口能完全消耗掉,所以感染爪对于aoe和单体对比暗爪都有明显的优势。
第二层
二层选择——爆裂之疡(这个字念yang,别再读错了,黑峰都是文化人)
增加伤口伤害,让伤口可以aoe,也就是让你的符文能在没有凋零时进行aoe。
不选黑死病:黑热病优势在于长时间的目标分散、摸不到怪或风筝时,5人本短线战斗显然不适合,没有爆裂之疡,低血量怪基本无法处理。且这次的改版,疾病目标死亡时的爆炸伤害变高,也让这个天赋的收益没那么大了。
不选虫群:数值被砍了太多了,这技能占用一个gcd,最后还不如直接点黑死病a得多,可能会提高数值吧。
第三层
第三层自选
第四层
四层选择——灵魂收割
稳定的资源,单体伤害,低血量斩杀buff。因为资源不够用,所以gcd永远溢出,那么唯一一个占gcd的劣势等于没有。
脓疮传染:这个天赋单体吃急速,aoe在有感染爪变身,较多目标时收益大于灵魂收割。单体目前的伤口消耗速度太慢了,提供的的资源转化的伤害不如灵魂收割。
末日使者:充能两层以及更多的? aoe不考虑,单体备选,以后再说。
第五层
五层选择——天灾契约
现在不会消耗宝宝,在没有超过血量上限的魔法伤害威胁的副本时,建议选这个、
这层跟伤害没关系,根据喜好自选。
第六层
六层选择——传染
让你的符能可以aoe,所有的目标单独一次暗影伤害,再对附近目标造成一个暗影伤害。
这个技能的伤害随着目标数量成次方增长,机制等同于火法活动炸弹 。(感染爪、爆裂之疡+bb变身也是一样的机制)
消耗符能,解决了上版本邪dk符能基本无法aoe的情况(只能通过bb变身丢缠绕回能让bbaoe)
优势:
长时间的aoe
分散目标的aoe
可以提前存资源
因为被动符文腐蚀消耗符能使符文恢复速度加快,两系输出dk都有自己的资源转化被动,如果你没有传染,唯一的符能消耗技能凋零缠绕因为没有aoe能力,只能变成一个转化资源的填充技能,你一定会浪费符能。
亵渎:时间轴技能,伤害没有明显高于普通凋零,但cd短,团本有个boss可能需要。
疫病:这层天赋ptr是原来的神器特质平砍几率触发一个食尸鬼然后爆炸,可能设计师也觉得蠢吧
优势:
短线多目标aoe。(不需要传染就能a掉的怪,点了天赋用不出来,就应该换一个)
配合各种天赋、特质。
单目标对比同层天赋有微弱优势
少目标aoe,前面说了传染的伤害在有聚怪前提目标与目标可互a的情况下,伤害成次方增长,反过来说目标较少时传染并不具备明显优势,那么这时候选择疫病。
第七层
七层选择——诅咒大军/邪恶狂乱
这两天天赋都可以选择,只看全程伤害不*oss的话,肯定是选狂乱。
优势为:
配合感染爪、爆裂之疡,aoe和单体均有较大提升。
快速叠加艾泽里特特质
20急速带来了很多收益就不细讲了
诅咒大军可以保证每个boss都有大军,单体有较大提升。(单体打不出伤害被队友嫌弃可以尝试这个天赋)
魔兽80级邪DK天赋
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DKPVP天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
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PVP天赋
常规PVP天赋
适者生存可以自动移除一个5秒或者更久控制效果,在升级的路上我建议点这个。
角斗士勋章移除所有让你不受控制的效果,2分钟冷却。
冷酷追杀也是一个被动技能,虽然不能移除控制效果但是可以减少控制的时间。
专属PvP天赋
游荡瘟疫:游荡瘟疫是当你使用爆发的时候同时给目标身上感染游荡瘟疫,造成暗影伤害持续8秒。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散,它会自动跳到30码内另一个目标的身上,让目标感染上疾病。这个效果最多持续3次跳跃,并且你在任何时候都只能有1个游荡瘟疫存在。这是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
恶疾:当你使用爆发,所有在25码之内的敌人都会受到你的疾病影响,并且你的疾病的持续时间也会被刷新。这是另一个在开放世界和升级中很强大的天赋。这个天赋与邪恶虫群有很强的协同作用
墓穴疫病:当被感染伤口的目标受到治疗时,就有几率受到暗影伤害。仅适用PVP场合。
写轮眼:在目标使用消耗法力值的法术时,你会得到一个复制的技能。这个技能有25秒冷却时间同时消耗20点符文能量,它可以用来偷取很厉害的技能比如冰箱,以此来改变战斗中的走向。
反魔法领域:效果和7.0相同,这个很棒的天赋如果你预期会面对大量的魔法伤害。
抑心光环:8码内所有敌人的所有技能冷却时间恢复速度降低20%。在长时间的战斗中可以让你获得些许优势。
吸奶打击:效果和7.0相同,仅适用于PVP场合。
邪恶突变:当你的疾病持续时间结束或者被驱散的时候,会造成400%的常规伤害,同时目标的移动速度将降低50%,持续6秒。这可以是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
复活:效果和7.0相同,这可以是一个非常强大的天赋,在开放世界和升级中很强!
死亡苍白:效果和7.0相同,在面对大额法术伤害时可以更好的苟活下来。
死灵光环:效果和7.0相同,与疾病和邪恶虫群有很好的协同作用。
腐烂光环: 效果和7.0相同,在拉一大波怪的时候有不错的效果。
游荡瘟疫、恶疾、邪恶突变、复活和死灵光环在PVE环境下有很好的效果。墓穴疫病、黑暗模拟、抑心光环、吸奶打击、死亡苍白和腐烂光环更多的会应用在PVP场合。反魔法领域在PVE PVP中均有不错的表演。
WLK邪DK天赋雕文
魔兽世界怀旧服WLK死亡骑士三系天赋雕文推荐。不少玩家可能还不太清楚怀旧服最新版本下的DK三系天赋雕文如何选择,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
死亡骑士三系天赋雕文推荐
血DK
作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。
第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。如果有喜欢心脏打击的,可以随便移动一点过去即可。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
血DK的雕文大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
邪DK天赋推荐
邪DK在前夕版本中无法同时点出召唤石像鬼和冰冷之爪,这意味在70级无法使用双持邪的方式来进行输出,而只能使用双手武器。
邪DK的天赋加点没有什么太多的变化,主要是在邪恶系天赋中需要投入足够的点数,其中有一些也是可以变动的。给大家一个推荐加点的方式如下(侧重于单体输出):
雕文方面使用冰冷触摸雕文和食尸鬼雕文,小雕文使用寒冬号角、传染和亡者复生雕文。
冰DK天赋推荐
冰DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。
第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。
第二个加点方式的主冰副血,强化了湮灭的爆击以及护甲转换AP的天赋,单体方面会更强一点。
雕文方面,大雕文建议使用冰霜打击雕文和疾病雕文,小雕文建议使用寒冬号角雕文、传染雕文和亡者复生雕文。
邪dk点不点天灾打击
不打。根据查询九游*显示。
1、80邪dk不用天灾打击雕文是原因是血打加暗打加冰触比传染加天打伤害高,所以不点天灾打击雕文。
2、80邪dk出自游戏《魔兽世界》,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险,完成任务,新的历险,探索未知的世界,征服怪物。
3、《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
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