饥荒地图全开代码(饥荒全图点亮代码)

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饥荒地图全开代码由本站整理编辑,为你带来全面的饥荒全图点亮代码内容阅读。一起跟小编来看看吧!

饥荒地图全开代码

看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。

找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!

--地图全开

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

if MainCharacter and map then

local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()

map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)

end

end

end

);

--传送

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");

player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())

end

end

)

饥荒全图点亮代码

《饥荒》DLC海难大家已经玩得很爽了,但是有些同学遇到了不会开启全图,今天小编就为大家带来了饥荒海难开全图的代码,小伙伴们再也不用担心啦,下面让我们一起来看看饥荒海难开全图的代码吧。

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")首先调出控制台输入上面的代码。

调出地图再用控制台输入这条minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)。

由于地图比以前扩大了十倍所以坐标也换成10000。

以前的1000坐标是行不通的只能看到冰山一角。

上图你还能看到威吊吗?只有最左边的火山还是很明显的,能看到炸弹桶之类物品在海上。

饥荒单机全地图代码

饥荒地图全开的两行代码是:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000);正确用法如下:

1、首先打开红色方框中的开始游戏,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

2、然后新建一个全新的世界,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

3、以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

4、然后可以看见此时地图没有全开,情况如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

5、然后在游戏中按下键盘上的~键,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

6、将代码复制后,粘贴到控制台输入框,按下回车键,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

7、这样地图就全开了,如下图所示:

饥荒地图全开代码#饥荒全图点亮代码

饥荒控制台代码全物品

游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2.如果想获取东西,在框中输入:

DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上_c_give(“XX”,数量)——直接放包里

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指令:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes

饥饿值不降低。GetPlayer().components.hungerause(true)

以上就是本站小编整理的关于饥荒地图全开代码的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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