佛祖骑卡组 2016由本站整理编辑,为你带来全面的尼弗迦德帝国卡组内容阅读。一起跟小编来看看吧!
佛祖骑卡组 2016
近日,由Alskyhigh(天高)首创蛋蛋佛祖骑在炉石传说登顶,下面深空高玩就为大家带来这套炉石传说蛋蛋佛祖骑卡组90%胜率上传说卡组分享,一起来看下吧!
Alskyhigh(天高)简介:美国留学生,美服传说级玩家,2016年美服冬季赛四强,2016年暴雪嘉年华总积分目前第二
卡组详情
卡组:
卡组分析
90%的时间都在用蛋骑,胜率如下:
跟大家说一下蛋祖骑相较于佛祖骑的优点和缺点吧。在天梯冲分时,我认为优点是完全大过缺点的。
_ 卡组优点:
亡语生物前期占场,,蜘蛛蛋防aoe防末日乱斗等等。叫嚣来解决像冰法苦痛,战士苦痛铸甲师狂战士等前期让佛祖骑非常烦躁的小生物。对抗火妖法时,一地亡语怪让对面感觉像是遇到了动物园,奥术飞弹烈焰轰击全都不好打,简直想死。
_ 卡组缺点:
相对于传统佛祖骑,增加了前期占场稳定性,失去了一些天胡的快感:比如1费咪咪守护者然后一堆奥秘直接把人踹死什么的。由于前期专注于铺场,所以启动时间(真正开始打输出)较慢,对抗打脸萨这样的纯快攻职业,比传统的要难一些。
_ 几个小问题答疑:
Q:为什么只有一套奥秘?
A:卡位比较紧张,叫嚣我觉得非常好用,一套奥秘会减小前期鬼抽奥秘的几率,对于佛祖骑来说,就是要10费前压死对手,所以经过QQgroup讨论之后我们一致觉得第二张佛祖起不到改变大局的作用, 一套奥秘专注于打第一轮。
Q:为什么不带飞刀?
A:飞刀是一张非常强力的卡,还有飞刀小蜘蛛、飞刀作战动员等combo。但是他作为一个2费怪,太过于轻松被去除,并不适合2费下。增强铺场这套用蜘蛛蛋替代了飞刀,效果非常好。
Q:为什么一套奥秘还要带两个佛祖?
A:2张佛祖是为了增强第一张佛祖入手的几率,,带一张6费抓到他的几率比带两张小一倍喔!可能有人觉得第二张佛祖不就*? 其实第二张佛祖很少能到手上, 输赢跟他关系不大,实在不行6费66的身材,后期没有大生物的时候也挺厉害的啊。
_ 可替换单卡
我打冬季赛时用的是这套里的收割机和淤泥换成了谢娜和螺丝,专门针对冰法和后期职业。
比赛前练习时更是跟牙神、ed的冰法打,打出了17胜1负的好成绩(然而这些都没有用,比赛打方丈冰法时一下就跪了) 还有, 除非前期曲线良好,或者打一些控制职业,,我基本不会起手留!佛!祖! 前期占场才是王道,没有场面光跳个佛祖有什么用?就是这样!
以上便是炉石传说蛋蛋佛祖骑卡组90%胜率上传说卡组分享,希望对玩家有所帮助!
炉石传说
尼弗迦德帝国卡组
巫师之昆特牌中新手初期处于学习阶段,用太过复杂的卡组不太适合。本次就来为大家推荐一些新手比较适合的卡组。这里介绍的是尼弗迦德阵容的抓5帝国卡组。
尼弗迦德:抓5帝国
这是一套为新手玩家微调后的版本。帝国领袖技能奴隶蛮夷不同于法兰,是倾向于交互的控制型卡组。更喜欢交互游戏体验的新同学推荐尝试帝国阵营,这套卡组的特点是几乎去掉了所有的引擎类型卡牌,单位卡牌基本上都是点数扎实的大白板,与大量的控制型卡牌。
卡组中的五费单位尼弗迦德骑士与日轮之师龟甲盾卫的负面效果都是给对面高战力的单位增益,而我们有叶奈法的符咒、威戈佛特兹和彼得萨尔格温利这三个“大去除”形的卡牌,所以负面效果可以忽略不计。
阿瓦拉克(下霜)与兰伯特:剑术大师用来清除对方小点数铺场单位。因为新手的站位不太成熟,所以特别加入了“通敌”这张卡,在对抗一些大点数卡组的时候会获得意想不到的极大收益。
超魔导骑兵卡组
游戏王决斗链接佐克卡组怎么玩?《 游戏王:决斗链接 》游戏中佐克是很不错的上王选择,那么怎么组呢?今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接佐克卡组攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》佐克卡组攻略
一、卡组构筑
二、卡组分析
众所周知高等仪式术只能将牌组里的通常怪兽作为仪式素材。
所以现在比较常见的仪式卡组有两种:①以黑魔导为素材的纯黑魔导卡组;②以盖亚为素材的混沌魔导及融合超魔导骑兵的卡组。
然而,不论是①或者②,最大的通病就是仪式召唤出来的混沌魔导“太弱了”。
混沌魔导的攻击力是2500,这意味着机甲要塞或是超大变形都能轻松把他解掉。而论起续航,混沌魔导是远远无法和机甲比拟的。就算是卡组②融合出来的超魔导骑兵,也要消耗至少3张手卡,一般没有办法保有足够多的手牌来应对机甲的控制器+机甲要塞遗言的轮番轰炸的。
氪了三包预组的我很难接受这样的事实。于是我把目光放在了攻击力2500以上的魔法师族通常怪兽——宇宙女王。又由于宇宙女王是8星,所以我找来了无敌の佐克:攻击力2700,炸怪效果不取对象。拥有这两点的佐克完全有和机甲一战的可能。
高等仪式术和黑魔术的面纱是这个卡组启动的关键,建议满三。
强力的炸怪能力、不俗的打点,接下来就是如何稳定展开、解决后场和保命的问题。
黑魔术的面纱配合技能仪式大师以及高等仪式术,注定了这个卡组不太依赖通常召唤,于是音速鸟、千手神可以放心投入。又因为带了技能仪式大师,上手了仪式魔法或是仪式怪兽都不是问题。所以建议音速鸟和千手神投入总计2~3张。
宇宙旋风完全弥补佐克没法清理后场的不足,扑灭的使徒可以考虑投入,总计2~3张即可。
仪式卡组最怕的就是因为卡手而被otk,于是带上骨猪一掷、球形栗神龙、阿努比斯的诅咒、镜壁。除了镜壁以外的卡可以换成别的保命卡。镜壁不可或缺,往往是保命或主动卖血发动技能的利器。
以上所有 卡牌 加起来最好是20张,保证佐克和仪式魔法的上手率。
优点:除了真沉默,什么卡组都能打。
缺点:先手没有上手保命卡,在现在的环境有大概率会被otk。
三、实战思路
炸,都可以炸。
佐克的效果有5/6的概率炸对面的怪,1/6的概率让自己主动投降。如果只盯着这1/6的概率而不敢发效果是万万不行的(除非已经确保不发效果也能赢)。
伟大的城之内告诉我们:搏一搏,宝马变摩托。
以下是和各类主流卡组的对战思路:
1、机甲:
在面对机甲要塞和小黄人同时站场的尴尬局面,佐克完全可以直接炸掉机甲。这样对面往往会选择除外机甲跳出超大变形。但是超大变形的攻击恰好比佐克低了100点,确认安全后直接撞上去即可。如果并不安全,可以在叫出宇宙女王之前先不进攻。但也不能拖太久,论起相互炸卡终究比不过机甲。
2、守墓/守墓(外挂真沉默):
见人就炸。而且守墓一般会先盖怪而不是主动进攻,可以让卡手的你慢慢抽牌。就算对面打过来了,以守墓的攻击力是很难达成otk的,还能帮你扣血开技能。特别需要注意的是就算有2只或者3只大怪站场,也尽量不要战斗破坏对面的怪,因为这样会帮他压缩牌库,变相提高对面审神者/真沉默的上手率。
3、混沌魔导:
看谁不卡手。就算双方都不卡手,佐克和宇宙女王都能直接用平a解决问题。
4、六武众(外挂超魔导骑兵):
炸,随便炸。就算是无敌の超魔导骑兵也会被佐克不取对象的效果直接炸穿。
5、真沉默:
见到她的那一刻还是直接右上角吧。
克苏恩战卡组
炉石传说克苏恩的卡组搭配真的是非常多样化的,而今天聚侠小编就要为大家送上一组炉石传说新版克苏恩战士卡组。
卡组:
卡组思路
这套卡组主打后期,存活能力和解场能力很强,后期主要通过克苏恩的爆发做掉对手,或者依靠伊莉斯逐星所带来的优质橙卡进行碾压。
单卡分析:
布莱恩铜须:核心卡牌,能够和卡组中的许多卡牌配合,除了上述的配合克苏恩的信徒单体打4外,配合暴虐食尸鬼全场打2,配合上古之神护卫加20护甲,以及众多的BUFF克苏恩效果翻倍等等,总之能起到的收益很大。
克苏恩的信徒:这个熊猫人在应对快攻方面非常好用,可以完美解掉很多2费生物,即使前期没有摸到,后面配合布莱恩铜须能够打4,足以解掉很多随从。
伊莉斯逐星:有时只依靠克苏恩还不能终结对手,这时就需要她所带来的黄金猿的发挥了,各种橙卡还可以多张总有能够来确保场面、取得胜利的。
维克洛尔大帝:克苏恩卡组的真正核心,7费两个熊德会让对手非常难受,没有这个卡牌的话,克苏恩卡组的强度会降低很多。
血吼:赚卡差利器,基本是对手上什么砍什么,对手空过我们就转甲,只要不被大小软吃掉能够赚到不少东西。
对战分析
起手留牌方面,小斧子和克苏恩的信徒是第一选择,邪灵召唤师、暴虐食尸鬼、猛击是第二选择,如果对战动物园,暴虐食尸鬼较为重要。
关于黄金猿的上场时机,一般在有场面优势的时候使用,需要注意的是,第一,说一句废话,克苏恩没来别上黄金猿,不然白养了。第二,对手有威胁的随从没登场时还是留着硬解别上黄金猿的好,比如法师的大法师,刷起来火球基本上什么解什么,而自己没有了硬解就只能无可奈何。第三,情况很危险的时候上,说不定来个雷诺或者尤格萨隆或者死亡之翼都有可能逆转。
对战战士:
打防战,优势对局,对局时间会比较长,我们的护甲能够更厚实,尽量少过牌,比如用猛击打2血生物,克苏恩主要用来解场,伊莉斯逐星的发挥比较重要。打瓦王战,优势对局,图哈特能够早些到手就尽早使用,对手的伤害输出主要为暴乱狂战士、大螺丝和吼爹,用硬解解好这些有威胁的随从即可,其他的伤害不足以打穿我们的护甲。打武器战,优势对局,只要起手不太黑,当对手手牌不足时就只能GG了。
对战萨满:
均势对局,萨满目前还是较为强势,前期别被抢太多血就好,依靠绝命乱斗和武器清场,当血量安全,上古之神护卫加起护甲,维克洛尔双嘲讽上场,就比较稳了。
对战盗贼:
劣势对局,打奇迹贼前面我们很难给到压力,对手可以轻松在中后期用刷牌打伤害,我们的护甲堆叠速度不足以应对这些伤害,绝命乱斗也会显得较为无用。
对战术士:
打动物园,均势对局,前期有小斧子、食尸鬼或者克苏恩的信徒的话,较为好打。毕竟现在动物园中的优质亡语随从几乎没有,绝命乱斗能够很好的清场。打手牌术的话,同样为优势对局,巨人和暮光龙我们都能够用低费硬解解决,血吼也可以砍出一片天,越打到后期其实对我们越有力。
对战骑士:
打神恩骑的话,只要有食尸鬼就好打的多,绝命乱斗也能解决很多烦人的圣盾随从,目前这类骑士并不多。打亡语骑,其禁忌治疗回血能力不错,清场能力叶强,因此就解场以及保持一两个随从站场就好,绝命乱斗一定要留一张给恩佐斯带来的返场。
对战猎人:
对战中速猎有些小劣,中速猎人4、5费之后的随从质量较高,有持续伤害能力,有爆发。我们必须不断解场,很难叠起护甲,兽群召唤威力太大。
对战牧师:
打牧师比较烦埋葬,其他还好,牧师基本上都是慢速卡组,叠护甲拖入疲劳决战。
对战小德:
小德目前以跳费德为主,主要有跳费上大随从、跳费超生咆哮,和跳费克苏恩三种形态,对超生德,食尸鬼和乱斗较为重要,能群解小随从就解,不给BUFF的机会。对其他两种德鲁伊,因为其高费随从多,所以硬解最好在能占据优势时使用。
对战法师:
打火妖法必然是优势局,因为随从不多,所以可能直接解掉打火妖,如果对面火妖法速度慢,那么就留一张硬解给大法师,只靠法术伤害,很难打穿我们的护甲哦。
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