黑暗元首出装顺序(黑暗之女大乱斗出装)

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黑暗元首出装顺序

1、核心装备1:卢登的回声这件装备在一定程度上可以说媲美物理系的电刀,在前期对于辛德拉的爆发力有着极大的提供,同时法强,法力值和冷却缩减的三方面提升,可以让辛德拉前期爆发更加的稳定。

2、核心装备2:法师之靴辛德拉唯一的自保技能就是3技能弱者退散,配合1技能的小黑球可以让敌人眩晕,或者吹开低手,相对来讲保护能力还是有些匮乏的,所以出鞋子,可以增加辛德拉的机动性。

3、辛德拉作为一名中单,死守中路自然是下下之策,我建议最先出一个小靴子,然后第二件装备,就把法师之靴做出来,方便游走上下两路。

4、核心装备3:中亚沙漏这件装备对于前期脆弱的法师来讲,在一定程度上提供了法师保命能力,特别是2.5秒金身,对于辛德拉来说,完全可以去秒掉对方脆皮,然后金身2.5秒,等待队友赶来开团。

5、核心装备4:灭世者的死亡之帽,这件装备只增加120点法强,但是它的被动确是非常强的,百分之四十的法强提升,针对于所有装备,这样对于法强的增加,就不单单是100,两百那么简单了。

6、核心装备5:瑞莱的冰晶节杖这件装备提供了一定的生命值,可以增加辛德拉的容错率,同时,被动减速的存在,也让辛德拉的控制和留人能力大大加强。

7、核心装备6:虚空之杖虚空之杖和帽子有些异曲同工之妙,增加项目单一,只有法强,但是被动确是非常的强悍,百分之四十的法穿效果,基本让肉盾的一件魔抗装备被直接废掉。

黑暗之女大乱斗出装

分享几个新版本大乱斗通用的套路玩法:

1、冰拳+恶魔之拥+末日寒冬

适用于大部分近战英雄(不分AP、AD英雄),优点是三件套成型肉的同时输出也不低高,当队伍缺少前排英雄时可以用该出装套路。

代表英雄: 小鱼人、皎月、赛恩、酒桶、加里奥、木木、炼金、龙女等。

2、星蚀+末日寒冬+灵性猎手

适合需要进场输出的战士。灵性猎手减装备CD星蚀盾只需4秒,末日寒冬盾6秒,打团疯狂刷盾伤害还不低。注意,星灵猎手也可以减眼泪CD哦,叠眼泪速度不会慢。

代表英雄: 赵信、潘森。

2.5、星蚀+魔宗+灵性猎手

把末日寒冬换为魔宗就是AD刺客的出装套路,爆发伤害高,持续作战能力强。

代表英雄: 螳螂、奇亚娜。

3、兰德里的苦楚+恶魔之拥+末日寒冬

AP消耗英雄出装,特别是近战AP,三件套出来后非常恶心。

代表英雄: 大树、莉莉娅、兰博(不出末日寒冬)、莫甘娜等。

4、先攻适用英雄

先攻适合手长且能保证绝对先手的英雄,特别是有大范围AOE伤害且什么符文都能用的英雄。

例如:船长、凯南、杰斯、维克托、稻草人、死歌等。

重点讨论先攻死歌。

先明确一点,先攻死歌胜率略低于黑暗收割死歌。

死歌大招稳定触发先攻伤害,加上面具灼烧能偷不少钱,让不少人有了先攻+公理圆弧的偷钱流打法。

这种打法可不可行呢?答案当然不行。

公理圆弧死歌根据大数据网站显示只有45%的胜率,是死歌热门出装中胜率最低的出装。

毕竟3000块买来的属性对死歌有用的只有25点技能急速,且很多玩家喜欢第一件出,本来死歌大乱斗就有debuff,裸公理圆弧死歌伤害非常刮痧。

如果非要玩先攻+公理圆弧死歌,建议在双面具后再出公理圆弧, 这样既有伤害也能保证公理圆弧的触发。

5、公理圆弧适用英雄。

公理圆弧又称花圈,所以设计师在11.24版本把公理圆弧返还大招总冷却改为20%。

什么英雄能出呢?

穿甲消耗流AD,AD刺客都能出。

那什么时候出呢?

判断公理圆弧什么时候出非常简单,前期打几波团就知道了。

当你发现对面某个玩家非常喜欢打架,雪球中了就上,属于莽夫一类时那可以第一件裸出,加速大招冷却,快速滚雪球。

如果局面五五开,推荐第二、第三件出。因为裸公理圆弧性价比不高,搭配神话装使用效果才更好。

局面劣势就别出公理圆弧了,杀不死人怎么减大招CD?

大家怎么看待新赛季大乱斗玩法呢?欢迎交流~!

刺客信条奥德赛暴击套装

暴击率不同,价格不同。

1、暴击率不同,奥德赛暴击装全力暴击时,暴击率在100%,金装全力暴击时,暴击率在80%。

2、价格不同,奥德赛暴击装售价是70元,金装装售价是50元。

暗黑元首给什么装备

本人辛德拉场数500多场,胜率70%以上。首先跟一个英雄的输出取决于装备,先和你说一下出装

1极限伤害:杀人书、帽子、炽天使之佣、法穿杖、沙漏(冥火)、鞋子(后期卖了出冰杖)。

2大众化:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法穿杖、沙漏、鞋子(后期卖了出冰杖)。

其次再说说连招技巧:辛德拉是LOL为数不多的可以移动施法的英雄,所以,在对线的时候优势很大(前提是要掌握移动施法),前6级别可以采用两种连招,第一QE直接晕,W砸一下。第二Q中后直接W提球砸一下再E,然后再接一个Q(手速要求略高,主要用于对付手短的英雄)。辛德拉伤害来源主要是Q,所以尽量多做预判保证技能打中英雄。 还有辛德拉躲技能很方便,可以一边放Q一边走位,多联系,就可以做到对面达不到你而你Q得到对面英雄。

再说攒球,如果楼主用第一种出装的话,想攒很多球是不可能的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是此套出装法强900—1050左右,两个Q加大招自带3个球一共5个球,可以说是来谁秒谁了。

如果楼主用第二种出装的话,攒球就容易很多了,先QE晕住,再Q,W捡起第一个Q的球,又Q,W砸下去,大招,一共6个球,伤害可想而知了吧~

清兵的连招(法强170左右),先W捡个小兵,往兵堆里砸,同时在之中放个Q,瞬间可收一波兵(如果有车兵就接一个E)可以快速推线或者守塔

总结一下,辛德拉容错率底,但是不论是爆发、技能范围、AOE能力、控制都兼备,而且伤害方面我个人认为辛德拉无人能与之匹敌。

在打排位的时候,只要中路是我的辛德拉,在单挑的情况下,从来没有哪个能把我的血量打下半血还能活着回去的。

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