tbc防战拉怪手法(70防战一键拉怪宏)

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tbc防战拉怪手法

1、防战在副本里主要责任是吸引怪物仇恨并且防止被BOSS秒掉,每个副本都需要坦克的存在,相信很多伙伴都会选择战士作为首发职业。

2、那么在PVE玩法中,防战怎么拉怪?下面就为大家带来怀旧服防战拉怪攻略。

3、与正式服不同,在怀旧服里极少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是复仇,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。

4、其实怀旧服并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从70级TBC时代,防骑崛起的时候才有的,怀旧服团本就不用说了,小怪几个T每人拉一两个就行,小副本中玩家也都会选择控制,比如一波小怪,盗贼闷棍控一只,法师变羊控一只,一般就只剩两三个怪了,对于合格的战士来说,拉3个怪至少还是没压力的。

70防战一键拉怪宏

第一套 拉群怪宏

#showtooltip

/cast 雷霆一击

/swapactionbar 1 2#showtooltip

/cast 震荡波

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast 毁灭打击

/cast 顺劈斩

/swapactionbar 1 3

说明:这是三个“宏”,分别建立好后,放在三“行”技能栏的同一位置,拉群怪时,一边按TAB,一边狂按这个。功能是一键放出雷霆一击、震荡波和顺劈斩,同时给小怪上破甲;需要雕文:顺劈斩、雷霆一击、破甲

第二套 拉BOSS宏

#showtooltip

/cast 盾牌猛击

/swapactionbar 1 2

#showtooltip

/cast 毁灭打击

/cast 英勇打击

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast 盾牌猛击

/swapactionbar 1 3

说明:这三个与上一套是对应的,主要是对单个怪使用(主要是BOSS),功能是一键放出盾牌猛击,毁灭打击和英勇打击三个技能,和上套宏一样,不用盯技能栏来判断CD了,可以保证怒气不溢出,代价是要快速按呀按,对键盘某个键很不公平。

这里,我有两个重要技能没有放进来,现在也没心思去试验了,就是“复仇”和“震荡猛击”,这两个我个人一直是靠判断的。

第二部分 “坦”的方法

1、关于防战的基础

网络上天赋加法很多,我现在玩台服了(不是不爱国,台湾也是我们领土的一部分!),天赋5/8/58,不知道是不是主流天赋,我加了强化雷霆一击和盾牌反伤,这样可以兼顾大、小副本。

防战的手法很重要,尤其是副本拉群怪时,如果用上面的宏,我习惯把技能栏调到“雷霆一击”,然后警告小队开怪,用这个“宏”,#showtooltip

/团队警告 开怪了!!!

/startattack

/cast 冲锋

冲锋后有足够的怒气放出雷霆一击,调整下位置,放震荡波,顺劈斩,然后一边按TAB键,一边按这套宏就行了。有个技巧是冲锋远程怪,这样近战怪会靠过来,怪就聚堆了。

70熊t拉怪手法

魔兽世界tbc怀旧服熊t一键拉怪宏推荐

单小怪

/console Sound_EnableSFX 0

/startattack

/施放 重殴

/castsequence reset=4 裂伤(熊)(等级 3),重殴,重殴,重殴。

/castsequence reset=6 精灵之火(野性),重殴,重殴,重殴,重殴。

/castsequence reset=6 割伤,重殴,重殴,重殴,重殴。

tbc防战拉怪手法#70防战一键拉怪宏

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

70防骑拉怪输出循环

用一级奉献就可以,施放快,更能保证仇恨。

《tbc》防骑在扛BOSS的时候一定要用智慧圣印,不然空蓝很快就会面临绝境。

至于圣印的选择,拉怪不缺蓝,挂正义圣印,蓝量少于1500打出审判挂智慧圣印回蓝。

防骑常规拉怪技能顺序应为:复仇者盾-神圣盾-奉献-圣印-审判-其他应变技能-tab键切目标输出-神圣盾10秒循环-怪物剩余血量低于20%使用愤怒锤(防骑小斩杀)。如果怪物是亡灵或恶魔,在挂上圣印后使用神圣愤怒或驱邪术来增加伤害仇恨,如果有怪OT,则使用正义防御怪物。

《tbc》游戏特点:

1、等级上限提高到70级。

2、两个全新的种族:血精灵和德莱尼。

3、基于竞技场的PvP段位排名系统。

4、改进的PvP荣誉系统。

5、位于奎尔萨拉斯城后的太阳井高地及德莱尼与血精灵的新的出生地。

6、完整的新大陆外域,坐落于黑暗之门的另一侧。

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