异度之刃决定版和终极版(异度之刃123先玩哪个)

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异度之刃决定版和终极版

异度之刃决定版还有两周就要和大家正式见面了,那么决定版和原版有哪些差异呢?在剧情上有什么不同吗?下面一起来看看“g5001”分享的异度之刃决定版与原版差异整理吧。

异度之刃决定版与原版差异整理

最近爬一些外国*都在讨论

到底异度之刃决定版是复刻(REMASTER)或重制(REMAKE)呢

尽管老任*和官推都写是复刻(REMASTER)、但外国讨论却几乎都认为是重制(REMAKE)

所以我们就来整理一下差异性吧

先说复刻和重制游戏的差异

复刻(REMASTER)又称HD移植

就是把旧游戏放到新主机上运行

会提高一些解析度并增加反锯齿、有些有诚意点的会加入一点新东西

但整体来说几乎跟原版还是97%像、大部分的画面表现依然受限于旧时代的技术限制

例如像暮光公主HD和恶魔猎人HD就是

虽然加入一些新东西像是支援触控板和风格切换等等、但整个游戏看起来依然旧旧的

重制(REMAKE)

完全归零重新制作的新游戏、用新时代新技术制作

例如说织梦岛就是个很代表性的重制版范例

至于FF7那个严格来说不太算重制、而是"续作"(游戏发售不久会爆雷、详细就不说了)

大部分游戏的复刻(REMASTER)版 看起来旧旧的原因有很多

其中最明显的差异就是光影渲染引擎

由于光影渲染仍是用旧时代的方式、不论解析度拉再高呈现出来的效果依然跟不上时代

只有极少数游戏在复刻的时候会去动这块、因为要整个重新运算

大部分厂商只是想便宜用低成本资源回收捞点钱

不过还是有狂到整个光影重算的复刻游戏

萨尔达风之指挥棒就是个经典案例

《异度之刃决定版》不仅翻新了光影渲染、还做的比风之指挥棒要更多

这也是外国人都认为终极版是重制而不是单纯移植复刻的原因

环境

光影渲染翻新

材质翻新、特效翻新

追加或更动多边形

追加互动式物件

上:原版

下:决定版

原版机神的眼睛跟身体是同一张贴图、跟身体是黏在一起重制后增加眼洞多边形、所以机神的眼睛会随着角度不同有部分会被遮住机神的身体贴图也不单纯是拉高解析度而已光影渲染不同、表面追加金属光泽而且光泽的呈现方式非常接近2代的伊拉战舰那种质感(毕竟伊拉战舰和巨神兽互殴的画面本身就是在致敬1代、会把2代用的材质逆流回去给1代用也不奇怪) 左:原版右:终极版以这张机神手来说不仅增加了许多原版没有的植被画面左边那个圆环处可以看到多边形数增加、整体形状和细节有重改左:终极版右:原版注意画面左边那个乙太机器原版的那个机器是背景完全不会动的物件终极版变成会实际在背景运作(每隔几秒就会动一下)的物件、底下还会飘散粒子特效背景的草也几乎翻新成用黄金国引擎跑的版本上:终极版下:原版室内装潢有 这张的背景可以看到改非常多UI改良上::原版下:终极版UI配置大幅改善、甚至比2代还清爽有尖刺反伤的敌人在名字栏位会有尖刺图示让玩家可以预先避开去换珠珠、以免打下去被反秒后才知道有尖刺反伤选单介面XB2化原版XB2的选单介面背景是封面插图终极版也是如此。

其它对比:

异度之刃123先玩哪个

异度之刃3英雄选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的哪个英雄比较厉害,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

英雄选择推荐

英雄选石动,支线等级才27,困难模式也是用石动最舒服,普通就更加舒服稳定了。所以对刚上手的来说,我推荐石动,然后2T2奶2输出,精通技能把破防,倒地,眩晕什么的能带的都带上,推荐炼世士爆裂整上,可以主控炼世士,一个人就能打爆裂,爽歪歪,宝石技能如图,到时候看个人具体的调整,跟着T放技能就行,破防用了就回来。输出带双枪,攻骑士啥的都行,然后诺亚和泰恩用输出职业好一点,诺亚初始tp30,泰恩35。我用的诺亚,稳定一点。输出的战技和精通站技倍率高的放一起,连锁攻击就用这个融合攻击输出。其他的职业你都会分配的了。

重点是打法。下面贴实战。

打啥怪都一样,我就回去找金名怪打了,再不打等级就高了,困难普通一样的打法。

连锁攻击开始,每个人的TP如下,主攻有英雄选英雄,没英雄的优先选诺亚(攻击)圣奈(攻击)同阵营的或者弥央。

目的只有一个,第一轮让输出tp加得最多,同时保证诺亚和弥央能选上。

这里我就选圣奈(攻击)主攻,同颜色的时候tp+10,同阵营的时候tp+5,这个要记住,单人破100的时候很有用。

然后按计划选诺亚的高倍率融合攻击输出。

这里诺亚打了58,然后我们选石动,贪一点就用减物理防御的战技,轻松打100,并且靠石动的英雄连锁上150,两个人打出150,那么两个人都能稳定回归了,等于白嫖一轮。下一轮就有了58的输出了。

第一轮结束,可谓完美。第二轮主攻选择也是一样的,这里选英雄。思路也一样,2个人打150,还是选输出第一个打出,石动打150.这里诺亚基本不会单人100,恩泰有可能会,这就是我选诺亚的原因。

这一次,输出打了83,离100还安全得很,然后石动打150了,还是2个人打150,回归两个,等于白嫖,第三轮就有一个83的输出了,可以打200了。

然后关键的第三轮来了,我们准备要打3人打200,这样就能保证诺亚回归下次用了,前面选了英雄的这轮cp不要筹,不然亏一轮,要在下轮凑。

为了让输出83能单人打出101+,这里只能选同阵营了+5拼一下了,优妮兰茨二选1,然后石动要第一个打,然后奶锁99,83的输出收尾,争取上200。这里要注意,不选石动基本做不到3个打200从而保证输出回归。然后第3个打的肯定是输出,第二个石动打,基本就是150了不是200,小亏。所以,石动必须第一个打,而且要保证石动不要单人打满,这里石动76了,选优妮的话,石动第一个打有可能直接打满,又因为第二个出手的必须石奶锁99并且奶15+76两个人基本保证锁99,所以这里2选1选了兰兹。

石动打了82,若刚刚选了优妮,同颜色+10,有点危险,并且3个打200稳定全回归,所以求稳就对了。然后奶锁99,这里的小细节,连锁攻击中可以打一套素质连,但是不强求,这里怪物倒地了,所以我奶直接用眩晕同时锁99,一举两得。

第三轮关键的来了,这里输出能不能单人打101呢,打不满就亏了。

这里尴尬了,没打满,这就是输出用诺亚的坏处,如果第3轮经常这样,那么就用泰恩输出,但是又可能第二轮直接100,反正多试试把。平常都可以打满的。

然后cp也有点乱,反正最核心的轮上面已经说了,石动怎么用,后面的4,5轮你应该会打的了,奶锁99,输出收尾破200重复就行,打完5轮是150,150,200,200,200,很稳了。我这里翻车了,就结束了,后面的和按我上面说的就行了,不影响大局。

异度神剑决定版

序章

收起序章野外9号殖民地研究大楼1丹邦菲奥伦送便当任务研究大楼2灰烬洞窟玛格梅尔德遗迹机神兵入侵居住区黑色的费斯BOSS回忆启程第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章

异度之刃决定版图文流程攻略,本作是异度之刃的完全重制版,本作利用了2代的引擎对游戏画面进行了完全翻新,本文为大家带来的是异度之刃决定版的图文流程攻略,包含全支线任务及全流程,供各位玩家们参考。

异度之刃图文流程攻略

游戏选择开始,如果有玩家玩过异度之刃2的玩家,可以领取100000G进行游戏,游戏开始后就无法再领取了.

一开局就先会来一段CG,两个巨神兵在战斗化为尸骸,其实这段CG大家都可以在网上的宣传片看到了,就不多作解说了,直接来到游戏进程吧.

人类与机械兵在战斗,人类接受到撤退命令,但是有三个人却没有撤退,三个将会去攻击机械兵,算是一小段的新手教程吧,R和L是切换目标,A是攻击,简单的教程之后,

打败机械兵会触发剧情,这个时候我们操作的主角会因为承受不了神剑的侵蚀,会体力不支倒下,另外一个人却临阵脱逃了,主角丹邦再次站起来,跟机械兵誓死对抗.

镜头再次转换,两大巨神的骨骸出现,标题出现异度神剑终极版结束了这个开头仪式

异度之刃决定版是第一部吗

是。根据查询异度之刃游戏官方得知,异度之刃终极版是第一部,《异度之刃》(英文:XenobladeChronicles)是由MonolithSoft制作,任天堂游戏公司出版发行的角色扮演游戏。

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