dota入门要多久(DOTA2人机新手难度)

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dota入门要多久

入手很简单,*steam客户端,注册帐号,在客户端*游戏就可以玩耍了,单纯玩是免费的。

至于上手,最好的方法无疑是有人带,身边有老鸟最好。如果没有,也可以去贴吧、交流群等地*拜师,注意拉好关系,让高手带你。

关于注意事项,我要告诉你的是:首先,这游戏对新人极其不友好,而且压力往往来自你的队友,心理承受能力差的话很难坚持到度过新手期,还有可能破坏你和一起开黑朋友的关系。其次是基本功的练习,这游戏想上手需要大量基本功,具体太多我没法一一讲述,获得方法有两种1、从打人机练起,熟悉每个英雄的模型、技能、地图等2、闲着没事看看英雄数据,包括成长、技能伤害、施法攻击距离等等,对你理解和掌握一个英雄的操作很有帮助,网上的英雄攻略不太建议看,因为dota2更新太快,英雄打法、出装套路一直在变,大部分攻略很快就会过时。3、从失败中汲取对手的经验,每打一盘,对面杀你最多,虐你最狠,秀你一脸,让你最恼火(纯技术方面让你恼火,嘴贱的那种不算啊)的那个人是你最好的老师,别光顾着生气或恨了,想想人家怎么操作的,怎么出的装备,想不起来的就回去看录像,这样你才没被白虐,才能成长。

DOTA2人机新手难度

队友电脑会无脑送,在这种情况下我也打不赢电脑。

但是这种情况出现其实是你已经把节奏带崩了。换言之就算你的队友是四个玩家这种节奏也是基本输了。

新手不熟悉自然难打,建议玩玩容易操作、能带节奏的英雄,比如毒龙、小骷髅一类的,简单容易上手,不要上来选大哥,很容易崩

dota2容易上手的英雄

第一类(Carry型英雄):

技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。

敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。

主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。

月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。

娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。

幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。

隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。

黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。

虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。

剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。

熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。

幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。

幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。

第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。

下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。

剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。

冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练习,起码最简单的h&r要学会。

水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。

光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头*最不废力。

食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。

复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)

巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。

术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗言术。

潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。

树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。

dota2新手如何快速入门

1. dota2新手入门基础知识有什么

dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2. 求DOTA2基本知识

纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧

3. dota2的键盘小知识,和它的常识

关于键盘中几个键的使用

1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:

3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;

4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;

4. dota2对战时的常识

两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。

新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼*在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。

游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。

高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你

树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用

没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生

基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的

5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决

所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。

力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。

除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。

6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小

首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。

;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。

补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。

回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。

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