火炬之光2漂泊者加点和技能有图

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火炬之光2漂泊者加点和技能有图

本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出

唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

然后谈谈我的build:

1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

图1

2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。

3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

图2

图3

图4

4、锋刃诅咒(图5)是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。

图5

5、卷轴法术剑舞(图6)的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了

图6

6、主加的技能还有石肤契约(图7),对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷(图8)。

图7

图8

7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影弹药(图9),一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富(图10),也能给宝宝提供不错的加成。

图9

图10

8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。

火炬之光2工程师最强流派图

dot炮工

收起dot炮工盾击工程召唤工程双手平A(力量流派)dps小火锤工程(力量流派)双持平A工程(力量流派)

火炬之光2本周在EPIC**取,有很多新手玩家选择了强力的工程这个职业,但是不清楚怎么加点和选择装备,下面给大家分享一下工程各流派的BD,一起来看看吧。

1.dot炮工

属性

(495点)

全智力

技能

第一页(132点)

突击1 位移 上buff

灰烬之触15 重伤buff

风暴突击15 位移

灰烬震1 副手aoe

第二页

回血机器人 15 回血回蓝

冲击炮15 aoe 击退

齐射15 aoe

第三页

立场15 护盾神技

电场15 充能(不喜欢电场可换成愤怒领域(第二页第三个被动))

震颤15 控场神技

直升机10 控场

毕业装选择

武器

冥界炮打5颗扎尔东(+3970dot),没有扎尔东可换成炼金术士之眼或者血精石

备用武器双报应大锤 打2颗60%爆伤2颗10%暴击(或4颗60%爆伤)

装备

92级白杨头手(5孔)

53级减伤裤子(10%减伤)

70级减伤鞋(5%减伤)

53级减伤项链(10%减伤)

91级权贵两件(6%施法)

96级女武神三件(6%施法)

打5颗5%减伤 4颗1540血,一颗104回血,16颗62智力(觉得生存没问题可以把1540血换成智力)

权贵女武神商店出(选加智力的),其余DB

人物技能书剑舞654 专注6

宠物技能书冰弹 网 沉默 群疗

火炬之光2法师哪个流派厉害

冰法效率高。

冰法是法师的一种玩法流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。

冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

火炬之光2漂泊者加点和技能有图

暴风雪加百分之60冰电伤害

DEBUFF有冰冻、麻痹、眩晕、减少怪物伤害,持续冰冻伤害,冰墙反射攻击,法杖专精粉碎怪物抗性。

用这个BUILD,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。

火炬之光2法师五彩流加点图

火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

不同加点方法优缺点解析

首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

五彩

主动:

火环15

冰闪1

冰雨15

冰牢15

五彩15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

冰冻命运1

三系烙印45

一共132点

优点:简单无脑。。老少皆宜

缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

冰法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

火系烙印1

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共104点

优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

缺点:暂无。

总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

冰火法

由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

冰火法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和9

火系烙印15

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共132点

优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

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