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梦幻西游五庄观怎么加点
加点如下:
点数分配:体质、力量、敏捷伯span >度捷、耐力。
封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。
力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
扩展资料:佰
五庄观
(《梦幻西度游》仙族门派)知
网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派衜,人、魔、仙各有5个。五庄观为其中知一个门派。在游戏《大话西游》系衟列中,也有该门派存在。
单开五庄观怎么加点
问题一:五庄观怎么加点 梦幻西游五庄观的加点方法
剑宗五庄 3力1体1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏
可以多选
不过还是练气宗的比较好。剑宗后期一点用都没有了
就前期还可以显摆一下
气宗 3耐1体1敏。。。我就是用这个加点的。遇上比自己高10级左右的狮驼或者大唐 就一点都不怕。。没输给他们过
但是遇上LG之类的就有点弱
所以有时候也可以2耐1体2敏。用速度来打赢他们。。毕竟日月乾坤不是白那放哪看的
2耐2敏1体
3N2T
穷人加法 1体2防2敏 有少少钱的人加 2防3敏 超人钱人加法 1防4敏
加力
梦幻西游的五庄观的加点方法???
要多种
一般就2种WZ
血耐 2体2耐1敏
敏WZ 1体2耐2敏
前一种适合155
后一种适合69
60前2体2耐1敏60后1体2耐2敏本人135飞升WZ就是那么加 血耐型的 RMB玩家首选
速度型 PK首选 血耐 2体2耐1敏
敏WZ 1体2耐2敏
求梦幻西游五庄观的加点方法以及解释(高手来,不要复制过来的)
不知道五庄怎么加点,希望各路高手前来指点迷津,要有必要的说明,要原创不要从网上随便弄一个来的,
我现在134WZ 2T 2N 1M加点
现在自己感觉防御根本不行
17的法抗也抗不住,
现在自己感觉很郁闷
本人的想法就是不要加敏捷,
也许你会觉得速度慢了,没关系,
鞋子和要带上打宝石
而且武器和衣服追求高敏的
法宝带风带,速度也能够跟上了
、
1T3N1M 2敏1体2耐
WZ当然要速度快,封住他。还有保证防御,1体2耐。JN有加魔的,所以魔不用加。
浓缩就是精华,简短你看得懂,选我吧
楼下别抄!!! 2T2N2M 1体1敏捷2耐1魔 看你什么倾向。PK的话1血2耐2敏。任务的话3力1血1耐,这加点很爽。 3耐2敏,JP加法,高手都这么说的,加体浪费,仙族体资太少了,加体浪费 2体2耐1敏或1体2耐2敏。 前者速度稍慢,但是对于除封系的门派速度已经是占优势了,WZ在封系中速度本来就慢,敏加太多也没什么用,速度还是不及其他封系,这种加法皮也厚了,DT耐我何? 但加2敏就能在同门派中占主导优势,第一出手相当关键。 要是注重防御加3耐也是可以的,WZ乃DT之克星也! 2T3耐 后期少加点敏 保证速度比DT快一点就行 或者干脆 2T3耐家到底 WZ属于辅助封 不用高速 35前2耐1敏2体
35后3耐1敏1体
如果有钱加4耐1魔
要那么多敏来干嘛 速度比别人快一点就行了 封WZ最好2体2耐1敏 想封得狠可以把体匀一点给魔
如果练力WZ的话全力 血靠强身 抗靠修 当然装备在各个方面都有一定作用 全力WZ绝对比全力DT狠
梦幻西游 五庄观最好的加点方法
如何把WZG练得更加厉害
WZG的话,1敏足够,比不过PSNEFC也没有必要加太多,比DTLG快些就够了,不加魔,师门技能有加蓝的 ,不加力,2耐2血是我喜欢的,因为算半个辅助职业,就这样足够了,打不动你,也耗的过..哎 当初选了PS,练了三年...WZG啊...
魔+2攻+1体+0.5耐+1速+0.5(0.5就是每2级+1点)建议改练别的门派,WZ需要+的点太分散了
五庄观:
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的......>>
问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,带人做任务是行不通的,要是练力五庄,不如练狮驼岭和龙宫魔王了。秒的多啊
建议五庄加点 主封 1体2耐2敏 腰带鞋子打黑宝石!法宝一定要带风袋增加速度
辅助封 2体2耐1敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝可以带一些辅助作用,战斗中可锭使用的。例如鬼泣(一定j几率吓退对方BB) 七宝玲珑灯(一定几率接触异常状态)
希望对你有用!
问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是*。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6.耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
问题四:梦幻西游封系五庄怎么加点 第一套属性:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速最好其次可以选择速封混搭或全封。手镯配饰全抗封和全血两套.
第二套属性:天罡地煞神器任务点,2耐3敏,戒指耳饰强封,手镯配饰全血。
第三套属性:全力,日常任务用,戒指耳饰选狂暴或爆击,性价比高.
问题五:梦幻西游五庄观怎么加点? 五庄观――半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法――日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术――烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术――生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力――走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
问题六:梦幻玩109五庄怎么加点?该怎么整 钱最重要,封系命中率只与JN等级等有关。满JN 带高属性装,加点不加魔耐,必须加敏,就行了。力WZ和封WZ比较给力的 还是 封WZ,速度超快,血多,PK必备,做任务还是玩力。。。。
问题七:梦幻西游,现在的任务五庄观怎么加点,我准备升满级,怎么加点,怎么 找的别人的,不用谢我。五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的 *** 你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/*) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝......>>
问题八:梦幻西游手游五庄观怎么加点新门派五庄观加点推荐 1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
问题九:梦幻西游五庄观怎样加点? 任务型 2体3耐 不过一般没人这么加
个人推荐 2体2耐1耿和1体2耐2敏
前者任务剧情强些不过PK时被动些
我个人加的是1体2耐2敏 任务PK都不错 虽然快不过女儿和FC 但是压压DT TG 还是可以的...生存能力也强
力五庄也有.3力1体1耐 或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏。但是力五庄用处不大
问题十:现在梦幻西游五庄观主流加点(详细) 嗯,抱歉啊,我来讲一下吧。
话说五庄分为剑宗和气宗(叫着比较好听)
一般呢主流是气宗。以封为主,辅助为辅,输出主要靠BB,或者有时间可以点点暗器。
还有呢,剑宗只能算一部分。大部分玩家都在这里寻找 *** 。嗯,比找妹子贵多了。一般都有一把好武器。因为如果五庄全力加点的话,升到69会和5力大唐差100点伤害,所以一般5力化生都59,69:等级越高差距越大,而5力的五庄大多是有钱人大爷玩的。烟雨剑法=无限破血。所以还是很吊的。缺憾就是要50%的气血。我认识的几个有90WJB的大都是4力1敏或者3力1体1耐。这样伤害大概在1100――1200左右打张F大概1300多,点满修,有浮石套输出是很可观的。个人比较喜欢有个性的。但是你真的喜欢五庄想长久玩劝你玩气宗。
气宗加点1体1耐3敏或者2体1耐2敏。
推荐第二种。(比较平民)
2023五庄观加点
《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
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任务力五庄怎么加点
梦幻五庄观加点技巧
1、高速封系:4敏,1耐。
2、传统主流:2体,2耐,1敏。
3、绝对暴力:5力/4力,1敏。
4、乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。
5、五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。
6、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。
7、力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。
8、门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。
技巧须知
1、生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。
2、因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。
3、仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。
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