魔兽真三地图全系列由本站整理编辑,为你带来全面的真三7吕布秘武地图怎么开内容阅读。一起跟小编来看看吧!
魔兽真三地图全系列
TD图
tower defense 塔类防御
华理小偷...混战黄沙(就是混乱武林)...人族无敌...等等
RPG图
role play games 角色扮演游戏
仙剑奇侠传所有版本(其实我也不知道有多少种版本,反正好玩就是了)...
其实但是RPG冒险图已经很少经典图出了...原因很简单...剧情不出色...
大部分RPG图都是对抗图...就是你操作一个角色然后对方操作一个角色进行一系列对打...有条件的...比如杀死对方...破坏了对方的城堡...某些数字达到了某某水平等等
要的话...就有N多了...有百度自己打上"魔兽争霸III RPG对抗图"则有....一大堆图...当然主张进入uuu9网里面找
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在网站右边有个搜索...自己动手吧...
真三7吕布秘武地图怎么开
1、需要在下邳防御战困难以上难度使用吕布救出宋宪、候成、魏续,首先在下邳防御战选择吕布出战。
2、难度至少在hard困难以上才可以触发条件,做好准备调节好技能、武器、马匹,困难等级还是有一定难度的。
3、开场后直接骑上马去救出宋宪、候成、魏续,清理掉遇到的武将,以防发生意外。
4、击败曹洪救出候成。
5、此处击败朱灵,救出宋宪。
6、然后击败于禁和程昱,救出魏续。
7、在地图右上角出现提示发现贵重品,那就是吕布的秘武,不要着急去找秘武,一路清理敌将,这关难度较高防止翻车,把侵入城内的武将全部干掉,然后就可以放心的去寻找武器了。
8、再次确认武器情报,位于地图右上角,获得秘武,然后只需要通关就可以了。
9、在画廊里,检查武器就会发现,武器已经入手了。
详细说明
特色系统
将星模式
将星模式在游戏里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,新的地方平定模式则是与文官对话开始。
挑战模式
《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战。
魔兽争霸3经典地图
《魔兽争霸3》的RPG可谓是千千万,在《魔兽争霸3》十数年的光辉历程中,这些RPG地图给我带来了数不清的欢乐与惊喜,经过了这么多年,我还记得玩过的几个魔兽RPG,让我记忆犹新?
第一,澄海3C是一张资历非常老的《魔兽争霸3》RPG地图,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。在这张地图里我们使用熟悉的英雄,用着强化过的技能进行着对战。说它的游戏模式类似DOTA,倒不如说是DOTA类似它,澄海3C可能不是第一个MOBA类游戏,但绝对是第一个出名的MOBA类游戏,甚至于在我们打出澄海之后,很多输入法的第一个联想词都会是3C。
第二,《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、DOTA绝对说的上引领了一时潮流,红极一时,在没有MOBA游戏这个说法之前,MOBA游戏的名字叫做DOTA类游戏。小小的VT二连,神牛的跳大,幽鬼二十分钟辉耀,斧王五连斩,影魔三连压都令人印象深刻。阵容的搭配,出兵时的卡位,对战时的正补反补,也都能够称得上是DOTA的艺术。自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
第三,魔兽RPG之真三国无双是基于魔兽争霸开发出来的,5人对5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地图,曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fans,其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图。这张地图可以去竞技*玩,房间比较多。如果不想上网对战,也可以*相应的AI地图,也就是可以增加电脑,但是美中不足的是地图还是不够智能,需要强化。现在公认的正版真三地图是《线D》。
真三地图大小
真·三国无双V3.9D简体中文版
地图名:真三国无双v3.9d
地图标题:真·三国无双 v3.9d
地图大小:2,883,501 字节
地图类型:RPG对战
原作者:l ovemoon03
模组制作:Black_Stan. Shockwave
简体化制作:ZWS
3.9d更新:
BUG修正
-修正一些文字上的错误 v3.9d
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格 v3.9d
-调涨包子价格 v3.9d
-兵卒数量只会增加一次 v3.9d
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魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575->600
-郭嘉攻击距离由500->600
-贾诩攻击距离由500->600
-加快鬼神曹子孝的回复法力速度 v3.9d
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蜀
-庞统风之绊范围每一级固定为400
-庞统攻击距离由575->600
-黄忠火箭每一级消耗法力调整为13,攻击力8/16/24/32
-大地地雷震需要施放时间1.5秒,持续时间改为5秒,范围调整为370
-张飞力量强化改为硬汉,万夫莫敌防御加成改为生命上限增加
-孟获吞食会随着等级提高,等候时间下降
-熊猫人的暴风、大地与火焰改为英雄装甲
-魏延防守战术效果提升为2/4/6/8防御
-诸葛亮雾隐持续时间调整为10/15/20秒,并只对我方英雄有效
-祝融的银月飞刀改为每级射出3个飞刀,攻击力为60%/80%/100% v3.9d
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吴
-孙权鬼魂不能使用物品.降低鬼魂移动速度.法术对鬼魂有加成效果
-孙权基础攻击力由10增加为20
-大乔冰箭增加减缓攻击速度10%/15%/20%/25%,每一级消耗法力13
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物品
-新物品护腕:防御+2 175元
-新合成
力量护腕:力量手套+护腕+制作书
力量+6 防御+3
-护身符能力调整为.力量+3敏捷+3智慧+6
-退魔刀使用次数可经由购买制作书来补充
-铁剑攻击力由15变更为18,价钱由1050调涨至1150
-玄武斧攻击力由15变更为18
-变更巫术魔杖合成物品
-巫术魔杖的邪法等候时间降为23秒
真三----AI风暴再次袭来!12月28日隆重更新
爱真三中文网,一直以来致力于提供最新得真三AI地图!是真三爱好者最值得信赖得网站!
我们一直期待:真三可以超越DOTA 支持真三,支持爱真三中文网!
显示本命令表 -h
所有英雄升到25级 -ah25
所有英雄加100000金 -ahsz
最终对战 -zzdj
英雄交给电脑控制 -hc2c
取会自己的英雄控制权 -hc2m
边路英雄可以帮助中路英雄开启 -bzk
边路英雄可以帮助中路英雄关闭 -bzg
12月28日更新内容:
1、当目标消失后,电脑段时间内能跟踪到阴影里。
2、修改龙道买孙子卡住的问题。只是修改不知道实际效果。
3、修改在中法1v1下不出车,中法的水平有所提高。
4、修正曹仁大不能晕人的问题。
5、曹仁不在被视为小兵,关羽风车最佳对象。
6、英雄对投石车的攻击性增强,赵云无双的最爱。
7、增加了英雄大地,修改电脑选英雄为固定顺序:
1的位置 2的位置 3的位置 4的位置 5的位置 50%概率
蜀国: 诸葛 关羽 张飞 威严 赵云 或 大地
魏国: 司马 郭嘉 曹仁 典韦 荀 或 张辽
8、除了以上英雄,其他未知英雄只会攻击逃跑买物品使用物品,不会使用技能。
9、修改张飞飞T中间的停顿,典韦妖火释放不顺畅的问题。
10、典韦装备增加玄武,装备顺序,飞、玄武、三烈、源氏铠甲、大地、血斧
大地装备:飞、玄武斧、玄武甲、大地斧、七星、月下美人
11、恢复了英雄对诸葛冰和大的躲避,稍微增加逃跑意思,增加电脑离开中路概率,严禁电脑冲进水池,只在水池边上观望。 可能存在的问题,电脑会在一个地方徘徊一段时间,跳出游戏严重错误的原因,还没有找到。
12、增加威严t飞围人,减少张飞、赵云帮中,电脑好像无视大地放大,重点保护 。出车电脑:诸葛郭嘉6车曹仁3车,赵云大地3车,集合时间推后。
12月08日修正:
1、修正随机选英雄,移除所有选英雄圈子的问题。
2、在中法模式下,法师先出风帐,不出孙子兵法。少许增加法师主动攻击性
12月6日更新:
1、增加了关羽赵云技能上的衔接性,修正张飞t和v的错误。修正威严卡住的严重错误。
2、减少电脑额外木头,普通、疯狂电脑为每分钟分别增加1、2个。限制出兵数量和敌人相当。
增加普通电脑和疯狂电脑的杀敌额外经验值,20%和40%。
3、中路在一定条件下,会到边路。中期后集合进退。
4、诸葛最多买6辆车,增加诸葛打雷的条件,敌人逃掉一定距离后才打雷。
5、增加电脑初期的防御意识,修正其他一些不合理的地方。
6、增加中法1v1模式,在没有选英雄前,输入指令-1v1k(要在电脑出英雄前使用),电脑只出中路英雄。而后如
果再输入-1v1g 过20秒出其他路英雄。默认出所有英雄。
11月23日更新:
1.用了大部分时间考虑一个重要问题(和电脑争夺控制权),解决的不是最好。对于这个问题的处理,解决的现象有:电脑不A兵,发呆,行为异常,施法停止等。
2.增加英雄曹仁在上路,典韦去下路,曹仁会最多出6辆车,其他英雄不出车。
3.解决纠正的问题有:诸葛打雷的全图问题,关羽旋风斩停止,张飞、典韦t的错误,张飞在买完所有物品后不动的bug,英雄打掉木桶后,捡起物品后停止一段时间的bug。
4.较大程度加强了英雄的补刀能力。
5.敌人在攻击到兵营附近后,会买该路的兵,普通电脑和疯狂电脑所加的木头减半。
10月26日更新内容:
1、在基本动作和时间准确性上的控制花了不少心思,效果一般。
2、增加诸葛的打雷、雾隐、下雪技能的使用。
3、添加了物品退魔刀、七星、孙子兵法、青囊书、蒙德书的购买和使用。修正了购买物品中的几个bug,英雄的出门装备改变。英雄的最终装备大多不同。
4、双方英雄增加到5v5,蜀国增加威严,魏国增加荀。
5、英雄有一定概率使用技能或物品躲过敌人的魔法攻击,如关羽跳躲典韦的群晕技能。诸葛想要空手冰住敌人英雄很不容易。
6、修正了关羽的大招可以正常使用,配合退魔刀和飞鞋将是很厉害的。增加了司马空手放大的概率。荀使用风帐放大也不错的。
7、增加了最终对战模式,所有英雄全25级,所有玩家加10万金开始大采购直到最终装备。
8、增加委托英雄给电脑控制功能,自己可以偷时间休息一下、具体看后面的指令说明。
9、增加边路英雄到中路帮助的功能,默认为关闭,开启后边路英雄都可以来中路,也可能到其他地方,可以打开尝试一下。
10、增加英雄打掉木桶并取得神符和药水能力。修正了英雄卡在粮仓箭塔口的bug。电脑的A兵水平有所下降。
11、普通电脑加金改为100疯狂电脑改为200,并不再在屏幕上显示。
12、找回丢失的士气图标,并能正确显示汉字。
13 电脑的攻击性增强,防御性下降。
可能存在的问题,英雄飞到树林中出不来,可以用其他敌方英雄把其引出来。
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