哈卡怎么打的(女王打哈斯卡)

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哈卡怎么打的由本站整理编辑,为你带来全面的女王打哈斯卡内容阅读。一起跟小编来看看吧!

哈卡怎么打的

1、第一阶段为攻击金度本体,Boss主要以物理攻击为主,威胁不大。Boss每隔一段时间会施放忽略地带,在绿色罩子内魔法伤害大幅降低,此时坦克要记得将金度拉出忽略地带。之后Boss会施放哈卡之影,这时候所有的人都要立即跑进忽略地带内,连续3秒每秒近4W的伤害,绿色罩子的大幅减伤使得治疗不会再有太大压力。连续3次左右,Boss生命值降至70%后进入第二阶段,Boss本体与哈卡合体,进入灵魂世界。

2、第二阶段开始时,灵魂世界内会出现三个哈卡之链,此时哈卡之链是处于无敌状态,坦克要去将楼梯下的古拉巴什之魂拉上来,利用其对指定玩家的跳跃猛击击碎铁链的保护,所有DPS不必攻击古拉巴什之魂,但在其跳过来震碎锁链的保护之后,一定要躲开其跳跃产生的暗影范围——虽不会造成巨大的伤害,但只要有人在暗影区域,就会每2秒出现一个扭曲之灵。

3、第二阶段一开始,BOSS会把所有人传送到灵魂世界,这里你可以看到哈卡被三条巨大的锁链锁住,锁链可以被攻击,但却是免疫的。这时坦克要去场下楼梯处拉“古拉巴什之魂”这种狂战士小怪,与此同时,场上的远程DPS要注意清理BOSS召唤出的各种扭曲之灵(近战就别打了,被摸一下2W伤害)。此外,所有人都要注意场地上随时会出现蓝色火焰,这时要赶紧跑开,否则马上就会砸下暗影尖刺造成极高伤害。

4、当坦克把狂战士拉上来后,它会随机选择目标冲撞,这时所有人集中站在一条锁链旁边,狂战士冲过来时会把锁链的无敌撞掉,然后DPS就迅速攻击这条锁链,而坦克也可以解决掉这只狂战士然后去拉下一只。

5、如此循环,当三条锁链全部被打掉,哈卡就会被释放,它会杀死金度,战斗就结束了。

女王打哈斯卡

dota2 7.32e版本更新内容有哪些呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota2 7.32e更新日志分享,一起来看一看吧。

dota2 7.32e更新日志分享

加速模式改动

随着加速模式的日渐风靡,我们想确保我们能为这个群体的玩家倾尽所能。我们会持续优化整体的游戏体验,请务必留意未来的更多相关改动。

现在所有英雄选择均不可见

移除了挑选英雄时的惩罚阶段。常规的英雄选择时间结束后,所有未选择英雄的玩家都会强制选择他们尝试挑选过的英雄。若英雄不可选,或者未尝试挑选过英雄,系统会帮助玩家随机选择一名英雄。

空灵挂件、怨灵系带和护腕会在12分钟后提供双倍加成,而不是25分钟

移除了所有召唤单位对防御塔的额外伤害。非召唤单位(线上小兵、被支配单位)对防御塔的伤害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。

现在可以完成两颗星星的英雄挑战,而不是一颗星星

下列至宝解锁进度已经更新:

天外飞星(撼地者至宝)现在提供回音击击杀和助攻的全额进度。追踪连招次数和连招伤害也已启用

昔日暗黑奇艺(祈求者身心不朽)现在提供阳炎冲击击杀的全额进度

剑心之遗(主宰至宝)现在提供无敌斩击杀的全额进度

卓越之兴的深海巨鲸之刃(昆卡不朽)现在提供洪流击中次数的全额进度

战鬼双刃(军团指挥官至宝)现在记录决斗胜利次数

卓越之兴的刑受神杖(拉席克不朽)现在提供撕裂大地眩晕时间的全额进度

卓越之兴的鳍皇之魅(莱恩不朽)现在提供妖术持续时间的全额进度

卓越之兴的烹邪之釜(德鲁伊不朽)现在提供缠绕之爪持续时间的全额进度

卓越之兴的雷霆之苑(风暴之灵不朽)现在提供球状闪电伤害的全额进度

综合改动

坚锐类单位现在受到玩家控制非英雄单位的伤害减少10%(影响所有召唤物如树人、虚灵体等等,以及被支配的非英雄单位,但是类英雄单位如熊灵和幻象除外)

现在远程小兵为5级(防止谜团和其他英雄过早将其转化)

防御符文的防御塔额外攻击目标数从4个增加至5个

物品改动

深渊之刃

攻击力加成从25点增加至30点

血精石

血之契约的持续时间从6秒减少至5秒

宽容之靴

不再拥有能量点数

圣剑

总价从5950金减少至5600金

魔法芒果

生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒

斯嘉蒂之眼

霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%

原力法杖

原力的魔法消耗从100点增加至150点

缚灵索

永恒锁链的伤害从220点减少至180点

永恒锁链的作用范围从450减少至400

卫士胫甲

卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5

卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8

飓风长戟

飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点

漩涡

连环闪电的伤害从140点减少至135点

陨星锤

陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)

否决坠饰

总价从4725金减少至4375金

攻击力加成从80点减少至75点

辉耀

总价从5050金减少至4700金

攻击力加成从60点减少至55点

英灵胸针

幻影之域现在持续时间内额外提供+60 攻击速度

幻影之域的攻击现在享受技能吸血

圣者遗物

售价从3750金减少至3400金

攻击力加成从60点减少至55点

影刃

现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是克林克兹的炽烈火雨,灰烬之灵的无影拳等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害。

炎阳纹章

全属性加成从+5增加至+6

移动速度加成从+20提升至+25

怨灵系带

攻击速度加成从6/12减少至5/10

英雄改动

上古巨神

回音重踏

唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点

灵体游魂

每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点

不朽尸王

腐朽

窃取持续时间从45秒减少至40秒

噬魂

魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点

天赋

10级天赋从+60 腐朽伤害减少至+50

主宰

基础攻击力从50-54提升至53-55

剑刃风暴

阿哈利姆魔晶升级攻击间隔从1.2秒增加至1.4秒

剑舞

致命一击伤害从180%提升至190%

天赋

10级天赋从+75 剑刃风暴作用范围提升至+100

亚巴顿

基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒

先知

敏捷从22 + 3.6减少至20 + 3.4

智力成长从3.7减少至3.5

自然之怒

基础伤害从115/150/185点减少至105/145/185点

天赋

20级天赋发芽具有束缚效果不再无视技能免疫

光之守卫

灵光

可承受攻击次数从6次提升至7次

克林克兹

骨隐步

现在脱离隐身效果后始终会产生1个燃烧之军的骷髅弓手

阿哈利姆魔晶升级额外骷髅弓手数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变)

全能骑士

退化光环

作用范围从400提升至450

兽王

斯洛姆战鼓

每次打击伤害从110点提升至115点

天赋

15级天赋从+25 兽王和他单位移速光环减少至+20

力丸

昏睡飞镖

施法距离从1000减少至600

冷却时间从12秒增加至15秒

半人马战行者

便车

现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果)

冷却时间从45秒减少至35秒

卓尔游侠

霜冻之箭

阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8%

射手天赋

现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成

哈斯卡

心炎

缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒

天赋

20级天赋从-4秒 牺牲冷却提升至-5秒

圣堂刺客

基础力量提升2点

天涯墨客

墨涌

每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点)

缚魂

冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒

天穹守望者

闪光幽魂

阿哈利姆神杖升级的次级闪光幽魂作用范围从375减少至225

娜迦海妖

诱捕

施法距离从575/600/625/650减少至500/525/550/575

阿哈利姆神杖升级施法距离从1.5倍提升至1.6倍

海妖之歌

冷却时间从160/120/80秒增加至180/130/80秒

捕捞

牵引速度从150提升至200

寒冬飞龙

寒冬诅咒

现在对目标施加弱驱散

小小

树木连掷

掷树间隔从0.4秒增加至0.5秒

最长持续施法时间从2.4秒增加至2.5秒

巨牙海民

寒冰碎片

施法距离从1800减少至1400

海象神拳!

致命一击伤害从300/350/400%减少至250/325/400%

巫医

巫毒疗法

治疗/伤害从10/20/30/40点提升至10/22/34/46点

天赋

20级天赋从+20% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+25%

巫妖

智力成长从3.6提升至3.8

寒霜爆发

施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

施法距离从600调整为575/600/625/650

帕克

新月之痕

伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点

帕吉

腐烂

阿哈利姆神杖升级每秒伤害从100点减少至95点

帕格纳

生命汲取

阿哈利姆魔晶升级折射生命汲取的百分比从70%提升至75%

幻影刺客

窒碍短匕

基础伤害从65点提升至65/70/75/80点

魅影无形

显形范围从600减少至400

戴泽

天赋

10级天赋从+50 攻击力提升至+60

拉席克

脉冲新星

伤害从90/140/190点减少至80/135/180点

拉比克

隔空取物

阿哈利姆魔晶升级对自身或友军使用时不再减少冷却时间

天赋

10级天赋从+175 隔空取物落地伤害减少至+150

敌法师

攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒

法力虚空

现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果

斧王

基础移动速度从310提升至315

反击螺旋

作用范围从275提升至300

斯拉克

突袭

冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒

阿哈利姆神杖升级距离从1200减少至1100

斯拉达

侵蚀雾霭

施法距离从700/800/900提升至900

昆卡

幽灵船

延后结算伤害从40%提升至45%

暗影萨满

群蛇守卫的金钱奖励从28-36金减少至22-30金

苍穹震击

最大距离从500提升至600

天赋

15级天赋从+120 群蛇守卫攻击距离提升至+140

术士

混乱之祭

地狱火攻击力从100/150/200点提升至110/170/230点

阿哈利姆神杖升级地狱火攻击力从75/110/150点提升至80/125/170点

阿哈利姆神杖升级第二个地狱火产生延迟从0.2秒增加至0.5秒

天赋

10级天赋从+3% 致命连接伤害提升至+4%

杰奇洛

冰封路径

路径持续时间从2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最长眩晕时间不变)

烈焰焚身

现在施放后立刻施加伤害,原为0.5秒后

树精卫士

活体护甲

护甲加成从6/8/10/12点减少至4/6/8/10点

自然蔽护

不再提供治疗/恢复增强

森海飞霞

爆栗出击

额外伤害从50/75/100/125点提升至50/80/110/140点

死亡先知

智力成长从3.3减少至3.0

力量成长从3.1减少至2.9

天赋

10级天赋从+14% 魔法抗性减少至+12%

15级天赋从+30 吸魂巫术伤害/治疗改为+300 生命

20级天赋从+400 生命改为+30 吸魂巫术伤害/治疗

殁境神蚀者

神智之蚀

现在对幻象造成双倍伤害

沉默术士

奥术诅咒

冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒

天赋

10级天赋从+12 奥术诅咒伤害减少至+10

15级天赋从-25秒 全领域静默冷却减少至-20秒

沙王

地震

攻击速度降低从30提升至30/45/60

移动速度减缓从30%提升至30/40/50%

天赋

10级天赋从+0.3秒 掘地穿刺眩晕提升至+0.5秒

15级天赋从+100 腐尸毒伤害提升至+120

混沌骑士

混乱之箭

魔法消耗从110/120/130/140点降低至110点

灰烬之灵

天赋

10级天赋从+15 攻击力减少至+12

20级天赋从+65 无影拳对英雄伤害减少至+55

炼金术士

不稳定化合物

最长眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒

化学狂暴

每把神杖的攻击力加成从20点提升至25点

电炎绝手

龙炎饼干

阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻的冲击伤害减少50%

痛苦女王

基础攻击力提升2点

瘟疫法师

死亡脉冲

魔法消耗从100/130/160/190点降低至100/120/140/160点

石鳞剑士

甲盾冲击

伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点

卷土重来

施放时不再施加弱驱散效果

神谕者

气运之末

弹道速度从1000提升至1200

作用范围从300提升至350

祸乱之源

基础全属性提升1点

蚀脑

阿哈利姆魔晶的次目标治疗效果从25%提升至30%

米拉娜

跳跃

阿哈利姆魔晶升级伤害从150点提升至170点

阿哈利姆魔晶升级弹道距离从600提升至800

美杜莎

秘术异蛇

基础伤害从80/120/160/200点提升至85/130/175/220点

天赋

15级天赋从-2秒 秘术异蛇冷却提升至-3秒

育母蜘蛛

织网

最大移动速度加成从18/28/38/48%减少至10/22/34/46%

蛛纱陷阱

充能时间从20秒增加至30秒

孵化蜘蛛

小蜘蛛的持续时间从40/45/50秒减少至40秒

寄生蜘蛛的持续时间从60秒减少至40秒

莉娜

龙破斩

冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

光击阵

魔法消耗从100/105/110/115点增加至115点

炽魂

每层叠加攻击速度从10/20/30/40减少至8/16/24/32

每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%

天赋

15级天赋从+350 生命减少至+250

20级天赋从+15/1% 炽魂叠加攻速/移速减少至+10/1%

莱恩

基础护甲提升1点

基础敏捷从18减少至15

死亡之指

冷却时间从160/100/50秒降低至140/90/40秒

蝙蝠骑士

粘性燃油

魔法消耗从20点增加至25点

燃烧枷锁

阿哈利姆神杖升级次目标范围从600提升至650

赏金猎人

暗影步

移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45

远古冰魄

天赋

10级天赋从+200 极寒之触攻击距离提升至+300

15级天赋从+200 寒霜之足失效距离提升至+300

酒仙

元素分离

烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点

雷泽

风暴涌动

阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间

露娜

月光

阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒

阿哈利姆魔晶升级攻击力从+15点提升至+17点

风暴之灵

基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒

风行者

强力击

行进距离从2600提升至3000

集中火力

攻击力降低从30%降低至25%

食人魔魔法师

引燃

减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29%

烈火护盾

火球伤害从125点提升至160点

魅惑魔女

魅惑

冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒

对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60%

持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒

密友

施法距离从600提升至750

黑暗贤者

普通一拳

最长眩晕时间从2.25秒减少至2秒

齐天大圣

基础敏捷提升1点

乾坤之跃

最长持续施法时间从1.6秒降低至1.5秒

龙骑士

古龙形态

冷却时间从105秒降低至100秒

阿哈利姆神杖升级不再减少5秒冷却时间

龙炎火球

魔法消耗从100点降低至80点

错误修复

启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。

已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。

修复保存的录像没有正确输入比赛详情的问题。(第349号问题)

修复有时候英雄会丢失模型/贴图/等等直到重连游戏后才能解决的问题(第6070号问题)

修复有时候使用刷新球碎片后刷新球不会进入冷却的问题(第6668号问题)

修复齐天大圣的丛林之舞有时候在施法距离非常远时会施放失败的问题(第717号问题)

修复噬魂鬼在特定距离施放感染会导致在敌人体内的第一次攻击丢失的问题

(第6801号问题)

现在忍术和连击的攻击在破坏效果下可以施放,沉默效果下不可以。现在施法行为与游戏内其他类似技能一致。(第6779号问题)

修复巨牙海民的雪球粒子特效在发动雪球失败后不会消失的问题(第6805号问题)

雪球内英雄不再可以对恶魔之扉持续施法(第6670号问题)

被视为雪球施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题)

修复光之守卫在灵魂形态下的冲击波对友军的治疗效果不会被光之守卫的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题)

修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如莱恩裂地尖刺的强驱散发生后_的捶会导致该英雄永远卡在_身上的问题(第3528号问题)

修复巨牙海民的寒冰碎片和斯温的神之力量选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题)

修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题)

修复魂之灵瓮的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题)

修复痛苦女王在范围内没有目标时施放痛苦尖叫会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题)

现在游戏内比赛开始时就断线的玩家也会正确显示其定位。

修复全能骑士的天国恩赐可以被破坏禁用的问题。(第1649号问题)

修复巨魔战将下达施法距离外的旋风飞斧(远程)施放指令使战斗专注的强制攻击指令被覆盖的问题。现在这种情况下施法会在该方向施放旋风飞斧(远程)。

修复玩家被屏蔽后断开连接和重新连接等聊天信息也不会显示的问题。

在痛苦女王和虚空假面的至宝宝石中为解锁至宝第二款式的宝石描述中加入“获胜比赛”。这只是文字上的改动;这两个英雄的至宝进度始终都需要比赛获胜。

防御符文的技能说明中添加了一些额外信息(第6786号问题)

对于可对无敌单位施放,驱散特定无敌状态(龙卷风等等)的技能,增加了ALT + 技能说明来明确指出可以对无敌单位施放。

典藏宝瓶2的物品在套装解封后也可以赠送礼物,与典藏宝瓶1一致

天赋升级界面现在可以在高级快捷键设置下绑定键位

启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。

已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。

在比赛期间通过顶部栏点击敌人会显示他们最后出现的地点/物品栏状态

已更新下列技能的技能说明:

祸乱之源的噩梦

兽王的豪猪的毒素攻击

兽王的野性之斧

酒仙的狂风战士的驱散魔法

育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺

巫妖的寒冰尖柱

死灵射手的净化

否决坠饰的否决

神谕者的气运之末

萨特放逐者的净化

暗影恶魔的邪恶净愈

暗影恶魔的邪恶净化

斯温的风暴之拳

孽主的怨念深渊

德哈卡怎么玩

还不错的英雄,有较高的机动性和不错的控制能力,13级的w易伤让他也有了不错的伤害能力,依靠z钻出草丛的特点,它抽出走路的时间吃到更多地经验,抓更多地人,打团来的更及时等等。q控制很强,能够配合队友秒掉敌人。特质收集精华留着回血,等于自带不回蓝的泉水,很强。

缺点:虽然他自由自在独自干大事,但其实他是个比较吃队友的英雄。肉不是很肉,怕半管绿血回不上来一套控制打死(但他持续回复强)伤害不是很高,q确实强但一般都是拖前排(团战能拖后排机会不多而且风险大,成功次数多也只能说明对面菜不是你强...)队友火力和控制链是否跟上,比较关键。

不过正因为当前版本有很多强力近刺,所以德哈卡能拖秒掉的脆皮更多,而且比起最初版本,w减法伤和w造成敌人易伤两个技能弥补了他的应对爆发和提高伤害的方案,令他一跃成为很多地图的T1选择。

当前版本最适合主w,主q推荐容错较低,不推荐新手和单排玩家。

1级:w对小兵增伤/w减40%法伤。第一个收益最高,第二个打团真的非常强,二选一

4级:三个都很好,主流是杀小兵精华增加,个人喜欢杀英雄精华%150,团战滚雪球。

7级:核心天赋,w击中敌人减少cd

10级:一般选回血,双肉/双辅阵容如果敌人有值得沉默的近刺时选沉默。

13级:核心天赋,w易伤,配合7级减cd和1级w给法盾,加上w自带的无视体积碰撞,令敌人痛不欲生又无法阻止的易伤小旋风——根本停不下来组合就完成了,连续不断地w刷法术减伤,r+d连续回血,应急就来个钻地,钻地时也能开w...很快敌人就在易伤的笼罩下崩溃了,我就喜欢你们看不惯我又打不死的样子

16级:钻地移动,从此你更贱了,完全杀不死,记住,钻地状态下也可以w,利用钻地模式和w无体积二连强行切后放q也是很强的抓后排技巧。

20级:随意

现在也有混合流点法,但说句实话,你要是点混合流点发,不如选个别的t....虽然别的t未必有德哈卡的经验蹭取能力,但团战表现比混合流的德哈卡有价值的多

天赋只适合当前版本,风暴更新较快,

哈卡的化身如何召唤

进入神庙之后,接取任务。打开地图,先去地图的左侧,一定要靠着边走,否则会引到很多的小怪,这里有很多游走的小怪,很容易引怪而造成团灭的。打完小怪,在中间有一个台子,点击一下即可召唤哈卡的化身。

哈卡是《魔兽世界》中的风蛇LOA神,由于某种原因被打入扭曲虚空,后被古拉巴什巨魔首领妖术师金度在祖尔格拉布召唤。

注:犬神哈卡是燃烧军团的一名将领,在上古之战中出现过,只是名字一样,并非祖尔格拉布的哈卡,暴雪自己也承认了是考虑不周导致重名。

哈卡怎么打的#女王打哈斯卡

经历:

血神,夺灵者——这两个个看起来没什么联系的称号,全都属于同一个神灵:哈卡。它的后代,也就是那些以外形可笑著称的风蛇,遍布卡利姆多的各个角落,它们的日常活动是袭击满世界穿梭的冒险者,或者被他们袭击。

早在今日的英雄们50级上下的时候,他们就已经在沉没的神庙中与哈卡的化身交过手,也见识过了巨魔邪教组织“哈卡莱”的信众们;随着1.7.0版本的推出,哈卡的真身也将在古拉巴什巨魔帝国的首都祖尔格拉布闪亮登场,迎接勇士们的挑战。

以上就是本站小编整理的关于哈卡怎么打的的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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