名门口袋学院2攻略(口袋学院3布局景全图)

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名门口袋学院2攻略由本站整理编辑,为你带来全面的口袋学院3布局景全图内容阅读。一起跟小编来看看吧!

名门口袋学院2攻略

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,*学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,*,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,*祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

口袋学院3布局景全图

口袋学院物语2布局是一个非常重要的过程,只有布好局才有玩下去的必要,很多小伙伴都已经对口袋学院物语2进行了完美布局,来看看口袋学院物语2布局攻略吧。

布局

首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。 然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。最后是作者无从考证的地图1参考布局图,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。

然后就是布局图了

(实际效果图只有两个地图有)

健康镇

口袋学院物语2布局

口袋学院物语2布局2

东部小镇

口袋学院物语2布局3

湖畔镇

口袋学院物语2布局4

口袋学院物语2布局5

芭蕾镇

口袋学院物语2布局6

云雀岭

口袋学院物语2布局7

口袋学院2景点搭配

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道最完美最具人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家最完美最具人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!

一、名门口袋学院2攻略之人气布局:

下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图

二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,*学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,*,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,*祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。

照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

学生数达5人=发展学园

学生17人+人气组合3个=有望学园

学生19人+人气组合5个=大型学园

大型学园+排名靠前=名门学校

名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

运动:运动场,篮球场,售货机

*:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,*场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:*,运动场,游泳池

情热:*,运动场,焚烧场

六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25

2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2

3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,最大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140

24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元?助(足元?助)

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