狂怒骑士强化分析(极诣狂战士觉醒)

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狂怒骑士强化分析

世纪天成于2012年8月8日将狂怒骑士加入了强化的系统。加到6后会是蓝色的,加到8是白色的。

第一人称视角 强化后的样子

点数是:伤害10 命中1 后座5 重量4 连射3 填弹3

极品狂怒骑士(仅供参考):

1.1伤害3连射3填弹(地狱犬):走子弹路线的狂怒算是中规中矩的(剩下那个点可以随便安排在一个地方,伤害,命中,后坐,重量都可以。这个点最好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料) 2.1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。 *实际上拥有3连以后剩下5个点分布在伤害重量子弹三个点上的狂怒都可以作为优秀属性了,因此狂怒是一个强化难度很低的武器。

狂怒骑士的伤害有一点让人失望,一枪有时候打不死人。所以加一点伤害没坏处。连射对狂怒骑士很需要,因为狂怒骑士需要用连射来弥补伤害,命中和后座完全是废点,因为这两个点对于点射和连射命中毫无优化。狂怒骑士的命中比末日骑士as50的命中要低,而且末日骑士as50能做到打一枪全会打漏,但它后坐力较大。后座看似是很重要的一个项目,其实不是。因为它的后座在实战里和末日骑士as50比,已经算小的了。狂怒骑士后座力并不算大,和死亡骑士相比简直不值一提。况且狂怒骑士的连射稳定性一直被人称道。

生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

狂怒骑士强化分析#极诣狂战士觉醒

极诣狂战士觉醒

帝血弑天转极诣·狂战士需要职业达到100级并完成任务。根据相关信息显示,职业狂战士三次觉醒之后叫做极诣狂战士,而一次觉醒叫做狱血魔神,二次觉醒叫做帝血弑天,玩家想要第三次觉醒,要帝血弑天该职业达到100级,完成任务真正的觉醒可进行第三次觉醒。

暴怒骑士技能介绍

暴怒骑士克烈的技能:

被动:怯战蜥蜴斯嘎尔

斯嘎尔是克烈值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。

Q(骑乘状态):飞索捕熊器

克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。

Q(非骑乘状态):随身手枪

克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。

W:暴烈秉性(被动)

克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的最大生命值百分比造成额外伤害。

E:比武(仅骑乘状态)

克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。

R:冲啊啊啊啊啊啊!!(仅骑乘状态)

克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的最大生命值造成百分比伤害。

狂怒金骑完美强化

最好的强化是威力+2(加满),命中+1(加满),后座+2,连射+3(加满),此强化加强了金骑的透点能力,和射速,后坐力+2保证了金骑的稳定性

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