底特律变人视角太难受(底特律变人视角跟随)

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底特律变人视角太难受

底特律变人玩着头晕的原因是帧数不足。人物走动转方向或者视角转向的时候有点晕画面。用完全的第三人称视角,感觉游戏自由度会好很多,这种能切换的。《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4*。?[1]??2020年6月18日steam*发售,对应PC*。游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。

底特律变人视角跟随

1、特别的一点是游戏中时常有可以切换视角的时候,如同看电影时镜位的转换,要注意的是如果我们现在使用摇杆控制让角色一直往前走(左摇杆往前),此时按下R1的切换视角功能,镜头从角色的背后转到眼前,角色仍会继续走向原本的方向(左摇杆仍是往前的话)。但如果此时把左摇杆改成往后的话,角色可能会在原地转身走向另一个方向,在操纵方面来讲其实对游玩体验影响不大,如果不习惯这样设计的人在切换视角以后可以把左摇杆先放开,接着就可以直观的操控角色移动。

2、在操纵角色的过程中按下R2就会开启仿生人的场景探索模式,此时就会像时间暂停一样,可以侦测哪里有可以互动的物件或人物,但个人其实比较希望在按下R2的时候可以同时让角色继续行走,不然有时候会有看完物件的位置后切换回来又找不到的情形,不过这也可能是开发商在制作游戏时的考量,毕竟这样时间暂停的瞬间也是蛮帅气的。

底特律变人怎么关闭景深

1、首先打开ios16系统桌面,进到锁定画面切换页面。

2、其次在页面中,右下方编辑。

3、最后在编辑iOS16解锁画面的背景图片时,右下角可以看到“景深效果”功能,点击即可关闭即可。

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